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Ansicht von 15 Beiträgen - 901 bis 915 (von insgesamt 10,346)
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  • #1131230
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Eben zuviel Hampelei muss nicht, aber sone Gesten die erkannt werden, why not. Prinzipiell bin ich für sowas immer offen. Allerdings waren die Kinectspiele auf der XBox wirklich nix besonderes, da ist mir Nintendo mit ihren Spielkonzepten einfach ambitionierter. Sony ist da bisher auch nicht positiv aufgefallen. Der Ball liegt jetzt aber eindeutig bei den Herstellern.
    Ich verstehe aber, dass es dich abnervt, wenn man regelrecht die Suppe unters Mikroskop legt, um das Haar darinzufinden.

    #1131231
    Anonym
    Inaktiv

    Naja, das Haar in der Suppe ist eine Sache. Was mich wirklich nervt, ist die Kritik an Spielen wie CoD oder Nintendos Markenpolitik (ja, da klammere ich mich nicht aus), aber gleichzeitig sperrt man sich gegen neues und sieht erstmal alles Negative (was auch ok ist), aber anschließend leider nicht die Potentiale, die es mit sich bringen kann…
    Was bleibt, ist der Wusch, nach neuem, aber astronomische Verkaufszahlen von “Alteisen”.

    #1131232
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Schon, aber da ist auch immer die Frage, wo ist das sinnvoll und wo nicht. Per kontextsensitiver Abfrage was mit der Fackel anzuzünden ist m.M. sinnvoller als die leere Hand auszustrecken.
    Wenn schon, dann muss mir sowas auch etwas bringen, dass bisheriges Gameplay erweitert und nicht einfach vom Pad auf Gefuchtel verschiebt. Wenn bei Iron Man oder eben bei Minority Report mit virtuellen Monitoren gearbeitet wird und man Daten, Bilder etc. per Handgeste hin. und herschieben kann, dann ist das bspw. etwas ganz anderes, als wenn ich bei einem klassischen Konzept nur die Bedienung vom Pad auf etwas anderes verschiebe.
    Ein bisschen funktioniert da vllt. die Smartphoneanalogie. So ein Smartphone ist primär durch den Touchscreen recht vielfältig nutzbar. Verzichtet man auf echte Tasten handelt man sich aber auch Nachteile ein. SMS blind tippen oder Telefonnummern blind wählen ist mit reiner Touchscreenbedienung aber praktisch unmöglich. Es kommt also nicht nur darauf an, wo etwas neu ist sondern primär darauf, wo Neuerungen auch sinnvoll sind.

    Btw. ist da VR auch kein allgemeiner Maßstab, mal ausprobiert und in manchen Punkten ziemlich doof. Primär liegt das daran, dass VR oft extremen Limitierungen unterliegt. Es wird z.B. versucht, natürliche Bewegungen umzusetzen aber genau da ist VR oft unglaublich limitiert.

    #1131233
    Anonym
    Inaktiv

    @Carot:

    Ich denke es macht die Mischung. Wenn es spielerisch sinnvoll implementiert ist, umso besser…man sollte dem Spieler aber auch eine Alternative lassen und ihn nicht zwingen.
    Wenn es (wie beim Handheben) erstmal sinnlos ist, so sollte man es als Gimmik verstehen. Es gibt ja auch genügend Menschen, die ein Elder Scrolls auch als wirkliches Rollenspiel verstehen und richtig eintauchen…für die ist dass dann eben ein netter Bonus, sich in diese Welt einzufühlen…mit ihr in Kontakt zu treten.
    Für MMO’s ergeben sich da auch sehr viele Möglichkeiten abseits von Emoticons und Schrift und wer hat sich bei mancher Szene in Skyrim nicht auch insgeheim Gewünscht, er könne jetzt eine Siegerpose oder dergleichen einnehmen?!

    Es muss halt das Kind in uns ansprechen können und zwanglos und verspielt eingebunden sein…dann kann es Spiele durchaus berreichern.

    #1131234
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Opalauge Ich kann mich genau erinnern, wie ich bei Skyward Sword so aus Spass rumgefuchtelt habe, obwohls gar nicht nötig war. Mir gefiel dafür bei diesem Zelda der Look halt überhaupt nicht. Ein Skyrim, wo man Schwert und Schild so einsetzen würde, das wär mal was.

    #1131235
    greenwade wrote:

    Opalauge schrieb:

    Also im Grunde möchte man ein SNES, mit aktuellem Controller und Technik, optionalem Online MP und das war’s.

    du hast den nagel auf den kopf getroffen!

    Das klingt sehr gut. Dazu noch Achievments und das war es. Für alles andere habe ich meinen PC. ;-)

    #1131236
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Opalauge: Und gerade des Abtauchens wegen stellt sich da die Frage, wie ich etwas umsetze. Bei den meisten VR-Konzepten geht z.B. das Laufen in der Welt gar nicht auf, ist oft superalbern. Im schlimmsten Fall kann sowas der Immersion abträglich sein, also hängt es auch sehr davon ab, was ich wie umsetze.

    #1131237
    Mr. ED-EMr. ED-E
    Teilnehmer

    @ChrisKong : Da müsst ich dann aber mein Wohnzimmer ausräumen , bei Zweihand-waffen wird sonst die Einrichtung in mitleidenschaft gezogen ;)!

    #1131238
    Anonym
    Inaktiv

    Nein, reine Bewegungssteuerung in Spielen finde ich nach wie vor einfach nur Schei…benhonig. Da wäre zum einen die immer noch mehr als nervige zeitliiche Eingabeverzögerung und zum anderen das Fehlende reale Feedback. Die Wii-Mote wiegt nicht gerade viel und verhält sich nun einmal völlig anders als z.B. ein Schwert. Das Resultat habe ich bei Zelda SS* immer wieder zu beobachten. Dank Verzögerung und fehlender Trägheit wird aus einem gezielten Kampf ein wildes Gefuchtel.

    Gegen eine “Steuerung” wie in StarTrek NextGen hätte ich aber nix und würde ich mir sofoert zulegen.

    *Liest sich das nur für mich irgendwie komisch?

    #1131239
    Anonym
    Inaktiv

    Zelda SS…gnihihihi….”Aaachtoonk,Link!”,eine Umbenennung vom Zipfelklatscher in “Recht” wäre da nur logisch…wobei…ein Zelda in der Zeit des dritten Reiches?Das wär doch mal eine echte Bombe!
    Nix mit doofem Ganondorf als Endgegner….sondern der “Fööhrer”,mit Schwert und Schild bewaffnet….ich glaub,ich würd mir das Teil blind kaufen…
    Sowas gäbs aber wahrscheinlich eh nur per Import im Ursprungsland der “Bewegung” zu spielen…^^
    ;)

    #1131240
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Na die Art von Bewegung war wohl kaum gemeint.

    #1131241
    Anonym
    Inaktiv

    The Legend of Zelda-A Link Zwo Drei Vier

    #1131242
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Huch, doch soviele Nazis hier, hätte ich jetzt nicht erwartet, um Himmlers Willen. :-)

    #1131243
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Mit Kinect kann ich inzwischen leben weil mir garantiert keiner beim Zocken zuschauen will und wenn ich nicht spiele ist eh der Strom aus. Meine Entscheidung für die neuen Konsolen hängt jetzt nur noch an zwei Faktoren. Controller und Leistung.

    #1131244
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    kinect kann so toll sein wie es will, viel wollen es schlicht und einfach nicht. und nicht weil sie ein brett vor dem kopf haben, sondern weil sie konsolengaming ganz klassisch interpretieren. stellt euch mal vor die xbo würde standartmäßig mit einem richtig fetten arcade stick (ich mag arcade sticks) ausgeliefert werden der einzeln bei ca. 150 euro liegt. da wär das geschrei zurecht auch riesen groß weil einfach ein großteil dafür kein geld ausgeben will, er sich nicht für alle spiele eignet, im wohnzimmer scheiße aussieht oder eben weil man ganz einfach lieber mit einem joypad spielt. kinect hat zusätzlich noch das spionage geschmäckle was für viele ein definitives nogo ist. ich finde den protest angebracht.

    ich denke die meisten wollen wirklich nur ein snes mit aktueller technik und optionalen online multiplayer – eben eine klassische spielekonsole.

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