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captain carot vor vor 5 years, 5 months aktualisiert.
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14. Juni 2017 um 16:13 #1140134
AnonymInaktivBin Jeric0s Meinung. Ob ich nun nen Destiny in 30fps spiele oder nen Halo 5 in 60fps, Ich bemerke den Unterschied nichtmal aktiv, aber ich weiß natürlich das dem so ist. Beides spielt sich gleichermaßen Hervorragend, Ich zumindest könnte nicht behaupten das sich Halo 5 signifikant besser spielt nur weils ne bessere Framerate hat, daher ist es auch für mich ehr nen nice to have Feature, von dem ich bestenfalls weiß das es überhaupt da ist, wenn ich das irgendwo gelesen habe. Vor nen paar Monaten saß ich mit nen Kumpel zusammen und wir hatten mal in Rise of the Tomb Raider auf der PS4Pro reingezockt und fingen dann an darüber zu philosophieren ober das nun 30 oder 60 fps sind? er meinte dann was Kluges: “wenn wir das nicht erkennen können, dann wissen wir das es uns scheißegal sein kann!” Recht hat er.
14. Juni 2017 um 16:22 #1140135
SpacemoonkeyTeilnehmerwenn man es nicht merkt ist es natürlich egal. ändert nur halt nichts an den tatsachen. und ich merke es wie sehr viele andere auch nunmal innerhalb von wenigen sekunden. ich liebe driveclub aber direkt nach wipeout oder dirt rally geht das garnicht. da muss man sich erst wieder akklimatisieren. sei froh wenn du es nicht merkst. hat nur vorteile.
ein kumpel von mir muss mich während wir zocken auch jedesmal fragen ob es 60 oder 30fps hat. ist doch scheißegal wenn du schon fragen musst. aber er macht es natürlich weiterhin bei jedem verdammten neuen spiel
ich glaub das hab ich so schonmal gesagt. egal. mehr ist immer besser
14. Juni 2017 um 16:36 #1140136
kevboardTeilnehmerKaoru zero one wrote:Bin Jeric0s Meinung. Ob ich nun nen Destiny in 30fps spiele oder nen Halo 5 in 60fps, Ich bemerke den Unterschied nichtmal aktiv, aber ich weiß natürlich das dem so ist. Beides spielt sich gleichermaßen Hervorragend, Ich zumindest könnte nicht behaupten das sich Halo 5 signifikant besser spielt nur weils ne bessere Framerate hat, daher ist es auch für mich ehr nen nice to have Feature, von dem ich bestenfalls weiß das es überhaupt da ist, wenn ich das irgendwo gelesen habe. Vor nen paar Monaten saß ich mit nen Kumpel zusammen und wir hatten mal in Rise of the Tomb Raider auf der PS4Pro reingezockt und fingen dann an darüber zu philosophieren ober das nun 30 oder 60 fps sind? er meinte dann was Kluges: “wenn wir das nicht erkennen können, dann wissen wir das es uns scheißegal sein kann!” Recht hat er.
du kannst ja aber nicht einfach 2 verschiedene spiele vergleichen, denn ja, es gibt 30fps spiele die sich besser spielen als 60fps spiele
aber jedes 30fps spiel würde sich in 60fps besser spielen!ein besserer test wäre es z.B. Halo 3 erst auf der 360 und dann im vergleich auf der One zu spielen.
oder DmC erst auf der 360 und dann auf der One, du würdest sofort bemerken dass sich die 60fps variante besser spielt und angenehmer fürs auge ist.
ein sehr guter vergleich bietet auch NiOh, einfach mal den modus umschalten und selbst sehen und fühlen… das spiel war fast unspielbar in 30fps für michund es gibt titel beidenen 30fps ausreichen (Rise of the Tomb Raider spielt sich z.B. eh wchon wie scheisse, da machts kaum einen unterschied ob man nun ne schwammige inputlag verseuchte steuerung mit 30 oder 60fps hat) allerdings auch welche beidenen das ein kleines desaster wäre.
Doom 2016 in 30fps ware z.B. eine Horrorvorstellung für mich, ebenso Titanfall 2 und Overwatch oder so ziemlich jedes kampfspiel14. Juni 2017 um 16:48 #1140137
AnonymInaktivkevboard wrote:ein besserer test wäre es z.B. Halo 3 erst auf der 360 und dann im vergleich auf der One zu spielen.Sicherlich würde ich dann vermutlich den Unterschied merken, aber dann würde ich ja vergleiche anstellen, deren Nutzen sich mir wiederum aber nicht erschließt. Wenn du jetzt Halo 3 nur auf der One spielst, ich aber auf der 360 und wir würden uns morgen über das Spiel unterhalten hätten wir identische Erfahrungswerte bezüglich des Spiels. Wenn jetzt das Spiel schlechtere Texturen hat, weniger Polygone oder Effekte dann ist das etwas was ich aktiv wahrnehmen kann. Wenn ich jetzt Halo 3 in meine One schmeiße mit 60fps, dann spielt sich das genauso wie ich das in Erinnerung habe, selbst wenn ich erst gestern die 360 Fassung gespielt hätte, aber da fällt mir dann zumindest die höhere Auflösung auf.
14. Juni 2017 um 17:03 #1140138
kevboardTeilnehmerKaoru zero one wrote:>
div>Sicherlich würde ich dann vermutlich den Unterschied merken, aber dann würde ich ja vergleiche anstellen, deren Nutzen sich mir wiederum aber nicht erschließt. Wenn du jetzt Halo 3 nur auf der One spielst, ich aber auf der 360 und wir würden uns morgen über das Spiel unterhalten hätten wir identische Erfahrungswerte bezüglich des Spiels. Wenn jetzt das Spiel schlechtere Texturen hat, weniger Polygone oder Effekte dann ist das etwas was ich aktiv wahrnehmen kann. Wenn ich jetzt Halo 3 in meine One schmeiße mit 60fps, dann spielt sich das genauso wie ich das in Erinnerung habe, selbst wenn ich erst gestern die 360 Fassung gespielt hätte, aber da fällt mir dann zumindest die höhere Auflösung auf.
da geb ich dir bei Halo 3 sogar recht (bis auf das mit den grarikunterschieden.. denn grade die sieht man meist nur im direktvergleich wenns nicht grade ein tag/nacht unterschied ist), denn das ist designed um mit 30fps gut spielbar zu sein.
die Beispiele die ich genannt habe wie Overwatch und Doom hingegen wären gleich mal ne andere nummer.
Doom wäre in 30fps schlicht ekelhaft… genauso NiOh, und da kann mans sogar relativ easy selbst testen, absolut ekelhaft in 30fps
Bayonetta 1 war auch so n ding, das auf der PS3 zu spielen hat sich angefühlt als ob das spiel kaputt wäre
14. Juni 2017 um 17:04 #1140139
FuffelpupsTeilnehmerMinimale Grafikunterschiede sieht man nur, wenn man die Spiele vergleicht und ganz genau hinschaut. FPS hingegen fülht man. Was 30 bzw. 60 FPS ist weiß man sehr schnell. Lieber weniger optischen Ballast und dafür mehr FPS!
14. Juni 2017 um 17:08 #1140140
AnonymInaktivBei mir ist es umgedreht:
Stabile 30fps und mehr BlingBling > stabile 60fps und triste leere
Ich mags wenn meine Augen mit Details verwöhnt werden. Aber jetzt gibts ja die Xbox One X, da bekommen wir ja beides, hin und wieder, evtl. Oo
Ist vermutlich auch so ne Grundsatz frage, ich denke wir können uns zumindest alle darauf einigen das egal ob die angestrebten 30 oder 60fps…stabil sollten sie im jedem Fall laufen.14. Juni 2017 um 17:50 #1140141
greenwadeTeilnehmereine hohe und konstante bildrate ist was feines. bei den ersten beiden bioshock spielen kann man in den optionen ändern ob man hohe frames mit tearing, oder wenig frames ohne tearing haben will. da merkt man sehr deutlich was eine hohe framerate aus macht. das ding ist aber, das man sich sehr schnell an hohe oder auch niedrige framraten gewöhnt, was die subjektiven vorzüge von konstanten 60fps stark relativiert.
14. Juni 2017 um 18:01 #1140142
ChrisKongTeilnehmerSchon komisch, dass zu Beginn der One und PS4 Ära jedermann von mehr Konstanz auf hohem Niveau ausging, aber faktisch hat man einfach die Wahl zwischen Frames oder Details gehabt, mehr nicht.
14. Juni 2017 um 18:43 #1140143
retroTeilnehmerAuch die neuen Konsolen werden es nicht auf einen Standard bringen, fürchte ich. Mit jeder neuen Maschine kommt die neue Hoffnung: “PSXone XII – A New Hope”

Da wird wieder grafisch Gas gegeben, damit es auch ja nicht flüssig läuft. Klar, wird sicher die Ausnahme werden.Kann Spacemoonkey nur zustimmen: Nach Dirt oder WipEout geht ein Driveclub einfach nicht. Interessant ist jedoch, dass ein Forza Horizon 3 ebenso nur 30fps hat, da aber anscheinend so gut getrickst wird, dass es weniger auffällt.
Aber ich war auch nie der Meinung, dass ein Spiel durch fps besser oder schlechter im Gameplay wird: Das Spiel bleibt gleich, aber die Darstellung wird “smoother”.
14. Juni 2017 um 19:17 #1140144
ChrisKongTeilnehmerAlso solange die Rate konstant ist, eher ja. Nur bei wackeliger Rate werden gerade schnelle Actionspiele mühsam bis unspielbar.
14. Juni 2017 um 19:24 #1140145
retroTeilnehmerSolange Raten bei der Bank konstant bleiben, passt ja alles
14. Juni 2017 um 20:05 #1140146
ChrisKongTeilnehmerJa, die Ratten bei der Bank sind konstant, da geb ich dir recht. ^^
14. Juni 2017 um 20:52 #1140147
kevboardTeilnehmerretro wrote:Auch die neuen Konsolen werden es nicht auf einen Standard bringen, fürchte ich. Mit jeder neuen Maschine kommt die neue Hoffnung: “PSXone XII – A New Hope”

Da wird wieder grafisch Gas gegeben, damit es auch ja nicht flüssig läuft. Klar, wird sicher die Ausnahme werden.
Kann Spacemoonkey nur zustimmen: Nach Dirt oder WipEout geht ein Driveclub einfach nicht. Interessant ist jedoch, dass ein Forza Horizon 3 ebenso nur 30fps hat, da aber anscheinend so gut getrickst wird, dass es weniger auffällt.
Aber ich war auch nie der Meinung, dass ein Spiel durch fps besser oder schlechter im Gameplay wird: Das Spiel bleibt gleich, aber die Darstellung wird “smoother”.
Forza Horizon 3 hat zum einen eine perfekte 30fps ausgabe und zum anderen sehr hochqualitatives motion blur. man merkt aber trotzdem dass es nicht so schnell auf eingaben reagiert wie Forza 6 z.B.
ich glaub übrigens auch dass es in manchen Fällen einen einfachen grund gibt dass jemand den unterschied zwischen 30 hnd 60 nicht sieht… falsche TV einstellugnen!
so gut wie jeder moderne fernseher hat bildverbesserer die die framerate hochinterpolieren, sie generieren zwischenbilder um Bewegungen flüssiger aussehen zu lassen.
diese bildverbesserer haben allerdings den kleinen aber feinen nebeneffekt dass sie die eingabeverzögerung drastisch erhöhen! heutzutage gibts aber natürlich viele denen das garnichtmehr auffällt, moderne spiele spielen sich oft ja eh schon wie scheisse und haben selbst so viel input lag dass das den braten nichtmehr fett macht (stichwort ps4 version von Prey, oder die ungepatchte/One version von Rise of the TombRaider)wenn spiele immer schwammiger werden und die fernseher nicht auf game mode gestellt werden fällt das vielen die niedrigere standards haben was gameplay angeht, nicht auf ob was nun 30 oder 60fps ist.
naja, ich hoffe jedenfalls dass zumindest ein paar entwickler die HDMi 2.1 fähigkeit der One X nutzen und 120fps optionen anbieten! denn ab dann wirds richtig krass was den unterschied angeht denke ich!
ich hab letztens Mirrors Edge 1 in 75hz gespielt (laptop mit 75hz g-sync), bisher hab ichs nur auf konsole gespielt in 30fps… und ohne scheiss ich war kurz geschockt! ich hab schlicht den rechten stick bewegt (ja controller denn wie gesagt, bisher nur konsole gespielt und an diese steuerung gewöhnt) und es war wirklich eine Offenbarung, und das waren “nur” 75fps! 120 oder gar 144 kann ich mir garnicht vorstellen!14. Juni 2017 um 21:26 #1140148
ghostdog83Teilnehmer120 fps auf Konsole. Neva.
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