Xbox One Talk
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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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29. Juli 2013 um 15:35 #1131515
Digger BoomshotTeilnehmerLofwyr wrote:Ich benutze den Cloudspeicher als BackUp. Das ist ganz praktisch.
Eben. Was für persönliche Daten speichert man denn bitte auf einer Spielekonsole?
29. Juli 2013 um 15:53 #1131516
D00M82TeilnehmerCold Seavers wrote:Egal ob Cloud von Sony dem PC oder gar M$ .Ich sträube mich aktiv gegen die Cloud. Persönliche Daten in der Cloud und dann kommt das böse erwachen das fiese Hackerz mir die ge”Cloud” haben.Nein danke
Schon klar, dass ich da keine Bilder von meiner Familie hochlade…
Da kann man doch nur Savegames und genrell Konsoleninterne Sachen speichern.
@RVN
Denk doch mal nach bevor du mit NSA Sachen um die Ecke kommst.
Oder glaubst du, die interessiert es wie weit du grad bei Halo bist?!29. Juli 2013 um 16:00 #1131517
ChrisKongTeilnehmerLogisch interessiert die das, wenn du bei Halo mit allen Kampagnen durch bist, wirst du für die Marines rekrutiert
Also was es jetzt verfängliches an Spielspeicherständen geben soll ist mir ein absolutes Rätsel, aber ich seh es vor meinem Geisten Auge voll Flusen, bei meinem nächsten Bewerbungsgespräch wird mein Spielfortschritt bei Titanfall beispielsweise Auswirkungen auf den Lohn haben
29. Juli 2013 um 16:08 #1131518
D00M82TeilnehmerHahah genau:
Herr Weber, in mein Büro. Man sie haben am Wochenende ja bei Titanfall total abgerockt, da haben sie sich mehr Lohn redlich verdient. Übrigens, ich suche noch einen Gears Coop Partner…29. Juli 2013 um 16:31 #1131519
greenwadeTeilnehmerdann is nix mehr mit blau machen und zocken! xD
anstatt den cloud mist anzupreisen sollen sie villeicht mal lieber kinect abstöpselbar machen.
29. Juli 2013 um 16:32 #1131520
D00M82Teilnehmergreenwade wrote:dann is nix mehr mit blau machen und zocken! xD
anstatt den cloud mist anzupreisen sollen sie villeicht mal lieber kinect abstöpselbar machen.
Überraschung Überraschung. Das haben sie bereits verkündet.
29. Juli 2013 um 16:35 #1131521
greenwadeTeilnehmer…gamefront und MS hats dementiert. oder hab ich da was verpasst?
29. Juli 2013 um 16:44 #1131522
DGSTeilnehmerD00M82 wrote:Hura:
Xbox One bietet unbegrenzten Festplattenspeicher in der Cloud
27.07.13 – Xbox Live Mitglieder sollen mit der Xbox One einen unbegrenzten Festplattenspeicher in der Cloud haben. Das bestätigte Microsofts PR-Abteilung gegenüber Examiner.
Xbox One Besitzer können damit alle möglichen Xbox Live Inhalte in die Cloud auslagern, einschließlich Profilen, Spielen, Achievements und anderen Entertainment-Inhalten. Auf diese Cloud-Daten kann der User automatisch jederzeit und von überall aus zugreifen.
Quelle: Gamefront
Unbegrenzter Speicher? An eigenen Daten ausgelagert werden nur Spielstände (inkl. Einstellungen?) und Achievements, oder irre ich mich da??? Sämtliche Spiele sind doch so oder so Online abrufbar, muss ja auch sein wenn ich es mir im “LIVE” kaufen will… was ist da neu dran? Jetzt gibt es eben jedes Spiel Online zu kaufen… ein Marketing-Gag. Dafür braucht es keinen unbegrenzten Speicher!?
29. Juli 2013 um 16:49 #1131523
Black KaindarTeilnehmerD00M82 wrote:greenwade schrieb:dann is nix mehr mit blau machen und zocken! xD
anstatt den cloud mist anzupreisen sollen sie villeicht mal lieber kinect abstöpselbar machen.
Überraschung Überraschung. Das haben sie bereits verkündet.
Jetzt echt? Cool! Quelle?
29. Juli 2013 um 18:38 #1131524
rvnModerator@Doom
Die NSA interessiert sich auch nicht für Spielstände, aber bei der Geschichte geht es um eine prinzipielle Frage. Die neue Xbox ist ja auch keine wirklich Spielekonsole mehr. Vielmehr ein Mediacenter zum Filme/Serien gucken, telefonieren, chatten, mit dem man auch Spiele abspielen kann. Wenn es “unbegrenzten Speicher” gibt, dann wird der auch genutzt. Den bietet MS einem ja nicht an, weil sie so nett oder so kundenfreundlich sind. Es könnte zb auch sein, dass dein Skypeverlauf in der Cloud gespeichert wird und sobald der auf irgendeinem MS-Server liegt, gehört er nicht mehr dir. Das gleiche gilt auch für alle anderen Arten von Kommunikationsverläufen.
Ist ja toll, dass du dich auf die Kiste freust und sie ausschließlich als Spielkonsole nutzen willst. Mit letzterem stellst du aber glaub ich eine Randgruppe dar.
Es geht beim Datenschutz um genrelle Regelungen und Zustände und nicht um deutsche Individualisten.
Mit ihrem neuen scheiß Cloud-Office hat Microsoft schonmal Zugriff auf jeden mit Word geschriebenen Brief, jedes in Excel erstellte Haushaltsbuch und und und. Ich finde nicht, dass man diesem Konzern noch mehr Daten für seine Cloud schenken sollte, ganz egal welche. Gleiches gilt übrigens auch für Sony.29. Juli 2013 um 18:39 #1131525
D00M82TeilnehmerDGS wrote:D00M82 schrieb:Hura:
Xbox One bietet unbegrenzten Festplattenspeicher in der Cloud
27.07.13 – Xbox Live Mitglieder sollen mit der Xbox One einen unbegrenzten Festplattenspeicher in der Cloud haben. Das bestätigte Microsofts PR-Abteilung gegenüber Examiner.
Xbox One Besitzer können damit alle möglichen Xbox Live Inhalte in die Cloud auslagern, einschließlich Profilen, Spielen, Achievements und anderen Entertainment-Inhalten. Auf diese Cloud-Daten kann der User automatisch jederzeit und von überall aus zugreifen.
Quelle: Gamefront
Unbegrenzter Speicher? An eigenen Daten ausgelagert werden nur Spielstände (inkl. Einstellungen?) und Achievements, oder irre ich mich da??? Sämtliche Spiele sind doch so oder so Online abrufbar, muss ja auch sein wenn ich es mir im “LIVE” kaufen will… was ist da neu dran? Jetzt gibt es eben jedes Spiel Online zu kaufen… ein Marketing-Gag. Dafür braucht es keinen unbegrenzten Speicher!?
Was schreibst du für ein wirres Zeug?
Du brauchst ein Spiel nicht auf deiner pysischen Festplatte zu installieren oder zu speichern, sondern kannst das in z.B. in der Cloud tun. Was gibt es denn am Text nicht zu verstehen. Die Cloud kann in dem Fall deine Festplatte ersetzen. Das hat doch nichts damit zu tun, ob du ein Spiel online kaufen kannst.
Klar kannst du es online kaufen, nur falls die Platte voll ist, kannst du es bei MS im Cloudspeicher ablegen.29. Juli 2013 um 18:46 #1131526
rvnModeratorMal im ernst, man kann doch kein Spiel in der Cloud installieren. Ist dir klar, was für Übertragungsraten du bräuchtest, um eine physikalische Festplatte so übers Internet zu betreiben, dass dabei ein flüssiges Spiel rumkommt?
29. Juli 2013 um 19:02 #1131527
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerEs wird so oder so eher ein Spiel geben, was in der Cloud bereits existiert und man greift dann darauf zu. Von wenigen Datenpaketen abgesehen, wie Spielstand und Optionseinstellungen, könnte so direkt in der Cloud gespielt werden. Ich glaube aber kaum, dass das so schnell über ein WOW Niveau kommen wird.
Eine Spielekonsole, die nur zum Streamen eines Hochleistungstitels gebraucht wird, dürfte so oder so am Übertragungslimit des Internets scheitern. Darüber hinaus müssten irgendwo noch Daten zum Puffern von Leitstungsschwankungen hinterlegt werden, wenn man einen flüssigen Spielablauf gewährleisten will. Deswegen denke ich eher, dass die Cloud zum reinen Archiv von Titeln wird, die auch offline per Retail auf der Konsole aus spielbar sind.
29. Juli 2013 um 20:12 #1131528
D00M82TeilnehmerMan kann sie vielleicht nicht von der Cloud aus abspielen, aber vieleicht dort zwischenlagern. Und dann jederzeit wieder installieren.
Ich persönlich brauche eh nicht viel Speicher und MS tut das auch nicht aus Nettigkeit, sondern als Verkaufsargument.
Mal sehen wie lange sie das mitmachen, wenn jedes Kiddie seine CoD Ultrakill Videos hochlädt und die Cloud verstopft,….29. Juli 2013 um 20:22 #1131529
AnonymInaktivNewsflash: Das kann man mit praktisch jedem Arcade-Spiel und On-Demand-Titel auf der 360 auch schon – nur nennt sich das da der -Quasi-Lagerort halt “Marktplatz” und nicht “Cloud”.
Aus der “Cloud” direkt spielen, auch das gibt’s im Prinzip schon, nennt sich (auf PC) OnLive oder… Gaikai. Irgendwo habe ich das doch schonmal gehört, hm.
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