Xenoblade 2: I love this world because you’re in it!
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Monolith hat drei Teams.
1. Xenoblade
2. A-RPG https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/
3. Zelda
Ich wüßte mal gerne was genau Monolith SOft macht, um das Haupt Zelda Team zu unterstützen. Arbeiten sie nur an dem world design oder sind sie auch für z. B. die Story und eventuell die Inszenierung zuständig.
Als es bekannt wurde, dass sie bei BotW aushelfen werden, hieß es:
“The company is seeking technical artists, programmers, planners, designers and management support”
Was das auch immer heißen mag, wo sie alles ausgeholfen haben. Ich denke ihre Stärke wird es sein, aus den open World Landschaften, Bottlenecks in der Tech-Architektur der Konsole umzugehen, da ich bereits das Wii-Xeno für ne technische Wunderleistung erachte, wenn es darum geht, riesige Areale zu begehen, ohne nennenswerte Ladezeiten, und obendrein auf Konsolen, die relativ wenig Ram intus haben.
Wenn es eine Switch Pro geben sollte.
Und wenn dann Xenoblade 2 dann einen Patch bekommen würde und dann besser läuft.
Dann klingt der RNG-Blade Replayrun ganz interessant.