Bort1978

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Elden Ring #1785024
    Bort1978Bort1978
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    Da fällt das Warten bis Freitag immer schwerer. Na wenigstens ist der DLC jetzt bei mir installiert. Hier kommt (erneut) das GotY. 😍

    Bort1978Bort1978
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    Mir haben die Kämpfe und die Bewegungsfreiheit immer in den Trailern sehr zugesagt. Hätte Steffen dem Spiel ne Wertung über 70% gegeben, hätte ich wahrscheinlich schon etwas früher zugeschlagen. Aber so hat es zeitlich gerade bei mir reingepasst.
    Zudem mag ich von den Entwicklern Deck 13 The Surge 1+2 und auch das alte Lords of the Fallen. Gerade bei The Surge 1 konnte ich die ganzen niedrigen Wertungen null nachvollziehen. Für mich ein richtig gutes Soulslike. Irgendwie werden die Spiele von denen immer etwas schlechter bewertet. Ist jedenfalls mein Eindruck. 🤷🏼‍♂️

    Bort1978Bort1978
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    Bei Atlas Fallen dürfte ich jetzt 25h Spielzeit erreicht haben. Die Story nähert sich offenbar so langsam dem Ende. Ich bin noch immer recht motiviert dabei.
    Positiv finde ich, dass es nicht eine große OW-Karte gibt, sondern mehrere kleinere Karten, die sich trotz Wüstensetting grafisch durchaus abwechseln. Teilweise sind schon recht monumentale Landschaften und Bauten dabei. Da haben sich die Entwickler wohl etwas bei From Software abgeschaut. 😊 Das Erkunden der Welten macht mir einfach richtig viel Laune, vor allem wegen der enormen Bewegungsfreiheit. Doppelsprung in Verbindung mit Mehrfach-Dash kennt man sonst eher nur aus 2D Metroidvania‘s. Die Steuerung ist super direkt und punktgenau. Sprünge können perfekt korrigiert und gesteuert werden.
    Mir gefällt auch das Auflevelsystem, bei dem nicht der Charakter gelevelt wird, sondern nur die Rüstung. Man bekommt nach und nach stärkere Rüstungen, die sich in diversen Kategorien unterscheiden, z. B. stärkere Angriffswerte und dafür schwächere Verteidigungswerte haben. Jede Rüstung lässt sich 3x verstärken. Dafür gibt es dann jeweils einen Perk-Punkt, mit dem man passive Fähigkeiten des Charakters freischaltet bzw. verbessert.
    Zusätzlich gibt es massig viele Angriffskräfte zu entdecken. Die unterteilen sich in aktive und passive sowie in Stufe 1 bis 3. Stufe 1 kann kurz nach Kampfbeginn genutzt werden, die Stufen 2 und 3 erst, wenn man im Kampf eine Leiste durch Angriffe füllt. Die Leiste wird aber auch reduziert, wenn man Treffer einsteckt. Coole Idee.
    Die Kämpfe machen definitiv richtig Laune. Es gibt 3 verschiedene Waffen. Mir gefällt bei den Kämpfen auch, dass die Welten nicht mit Gegnern zugeballert wurden, sondern die Kämpfe eher sporadisch auftreten. Man kann sie umgehen oder sie auch leicht suchen, wenn man seine Rüstung weiter aufleveln möchte. Gut finde ich auch, dass die Welten nicht so zugeballert mit Aktivitäten sind. Man hat aber trotzdem genug zu tun. Die Hauptaktvitäten beschränken sich aber zum großen Teil darauf die Bewegungsfreiheit des Charakters herauszufordern. Das hat mich zumindest nicht gestört.
    Die Hauptquests sind okay bis unterhaltsam und gut auf deutsch vertont, mehr aber auch nicht.
    Das führt mich zu den negativen Punkten. Die Story ist eher Durchschnitt und die Dialoge sind nicht sehr spannend geschrieben. Bei den Nebenmissionen läuft man stets nur von A nach B und sammelt was ein oder kämpft kurz. Es hätten zudem schon ruhig ein paar mehr Gegnerarten sein dürfen.
    Es soll ja bald ein großes Update kommen. Ggf. wird das Spiel damit noch aufgewertet. Wenn einem eine freie Weltenerkundung und gute Kämpfe wichtiger als eine gute Story sind, dem kann ich Atlas Fallen auf jeden Fall empfehlen. Für mich liegt der Titel im Bereich von 75-80%. Hätte ich nach den Testberichten nicht gedacht. In nem Sale durchaus sein Geld wert. 😊

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1784890
    Bort1978Bort1978
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    Du nutzt doch hoffentlich nicht überall das selbe Passwort bei deinen Accounts. Passkey habe ich zumindest auf der PS5 aktiviert. Ist schnell eingerichtet. Mach das mal lieber.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1784273
    Bort1978Bort1978
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    Sehr gut. Danke. Bis zum Release dauert es ja offenbar noch etwas länger. Da kommt Silksong hoffentlich vorher endlich mal raus.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1784261
    Bort1978Bort1978
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    Sieht echt cool aus. Kommt das auch für alle Systeme?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1784201
    Bort1978Bort1978
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1784175
    Bort1978Bort1978
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    Bort1978Bort1978
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    Ich habe lange gezögert, aber bin jetzt doch schwach geworden und habe mir Robocop geholt. Egoshooter sind irgendwie nicht mehr meins, aber aufgrund der Nostalgie und des günstigen Preises bin ich schwach geworden.
    Ich habe gestern die ersten 2-3h reingespielt. Die Ballereien bewegen sich erwartungsgemäß nur auf CoD / Moorhuhn-Niveau. Ich habe einen Schlauch-Shooter erwartet, bin jetzt aber doch von den teilweise weitläufigeren Arealen überrascht. Und was mich noch sehr positiv überrascht hat, sind die ganzen kleinen und größeren Nebenmissionen/Nebentätigkeiten, die das Spiel anscheinend bietet. Auch das man in Dialogen die Antwortwahl hat, die dann offenbar auch Auswirkungen auf das weitere Spiel hat, gefällt mir sehr gut. Auch kann man sich in diversen Punkten aufleveln und Fähigkeiten erwerben, die man in den Leveln einsetzen kann. Bisher fehlen mir diese noch. Entweder ist das dann fürs NG+ ein Anreiz oder man kann die Level über eine Levelauswahl erneut und dann anders angehen. Zudem sind die Außenbereiche grafisch richtig schick mit den Lichteffekten und Spiegelungen anzusehen.
    Ich bin gespannt, wie es weitergeht.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1784077
    Bort1978Bort1978
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    Ich habe jetzt endlich mal Tales of Kenzera: Zau beendet. Nach anfänglicher Euphorie habe ich mehrere Pausen eingelegt. Das lag in erster Linie am eher simplen Leveldesign. Das Spiel ist maximal ein Metroidvania-light. Eigentlich spielt man die ganze Zeit nur in eine Richtung. Nur für sehr wenige optionale Items muss man nochmal zurück im bereits besuchte Level. Schade. Auch sonst sind die Level nicht wirklich anspruchsvoll gestaltet. Lediglich bei einigen optionalen Items, die passiv den Charakter verbessern, muss man fordernde Sprungpassagen meisten. Und bei denen merkt man dann leider auch, dass die Steuerung nicht so ganz direkt ist und man Sprünge nicht perfekt steuern kann.
    Trotzdem hatte ich meinen Spaß. Zum Ende des Spiels wird es zumindest etwas fordernder. Die Kämpfe machen Laune, auch wenn es zu wenig Gegnerarten gibt.
    Die afrikanische Story hat mir sehr gut gefallen, mal was erfrischend anderes. Ich würde dem Spiel ne Wertung im mittleren 70% Bereich geben. Da war der Prince um Welten besser.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1783815
    Bort1978Bort1978
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    Stellar Blade top selling game in April trotz Ende-April Release? Kann doch laut Dirk gar nicht sein… 😉

    als Antwort auf: Dragon’s Dogma 2 #1783757
    Bort1978Bort1978
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    So, nach 87h Spielzeit auch das wahre Ende abgeschlossen. War richtig cool gemacht und die Bosse dafür waren auch klasse. Gibt dann auch fette Waffen im Endgame. 😁
    Jetzt muss ich nochmal ins NG+, weil ich die Nebenmission mit dem Phantom-Ochsenkarren nicht gleich gemacht hatte und die dann verpasst war. Muss noch ein paar wenige Orte auf der Karte aufdecken, dann gibts die Platin. 😊
    Viel Spaß weiterhin.

    als Antwort auf: Dragon’s Dogma 2 #1783617
    Bort1978Bort1978
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    Ich habe mittlerweile die 80h-Marke bei DD2 geknackt. Es hat etwas gedauert, aber ich bin doch sehr vom Spiel angetan. Ich hab jetzt alle Klasse freigeschaltet und spiele aktuell als Kriegsmeister mit der Waffe der mystischen Klinge. Der Wirbelangriff da ist einfach unschlagbar. 😁
    Ich bin jetzt auf Stufe 58. Ich habe das Spiel auch schon mit dem normalen Ende abgeschlossen und war etwas über das so schnelle Ende verwundert. Hab ich doch glatt das „geheime“ Ende verpasst. Aber dank Save vom letzten Gasthaus kann ich es noch angehen. Hab mal kurz in die gottlose Welt geschaut. Da scheint das Spiel ja erst so richtig loszugehen und die gesamte Welt ändert sich inkl. stundenlangem weiteren Gameplay und vieler Hauptmissionen. Hammer! 😁 Ich bin deshalb lieber nochmal zurück zum Gasthaus-Save und habe noch offene Sachen erledigt. Bei dem Spiel lohnt es sich richtig auf Trophäen zu achten, weil man sonst schnell richtig viele Quests verpassen kann.
    Mittlerweile macht mir auch das Suchen der Sucher-Medaillen Spaß. Ohne Fähigkeit des Illusionists würde ich die kaum finden, aber damit gehe ich dem Geräusch hinterher und suche die Umgebung ab.
    Die Quest der Spinx fand ich bisher am besten. Die Aufgabe mit der 1. Sucher-Medaille war allerdings etwas fies. 😅

    Mein GotY ist zwar bisher noch immer Stellar Blade, aber DD2 kommt dicht dahinter. 😁

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1783582
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    Oh, cool. Hoffentlich nicht only VR.

    Bort1978Bort1978
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    Ich bin mittlerweile über 40h an Dragons Dogma 2 dran. Macht mir richtig viel Laune. Die Welt ist toll designt und es gibt überall jede Menge zu entdecken. Allerdings sind mir die versteckten Items oftmals etwas zu beliebig und normal, da häufig vorhanden, so dass ich sie nicht so recht als Belohnung für das Absuchen der Gegend empfinde.
    Die Haupt- und Nebenmissionen unterhalten bisher sehr gut. Es wird einem häufig nicht so genau vorgekaut, was man genau als nächstes machen muss. Das gefällt mir. Schade nur, dass man zumindest Nebenquests schnell verpassen kann, wenn man sie teilweise nicht zeitnah angeht oder in der Hauptstory voranschreitet.
    Das Kampfsystem gefällt mir auch ohne Lock on Funktion. Ich habe schon einige Laufbahnen gestartet, aber der Kämpfer und der Dieb liegen mir am besten. Mein Hauptversall ist meistens ein Magier. Die Kämpfe sind manchmal etwas unübersichtlich, mit meiner 4-Mann-Truppe und wenn noch diverse Gegner zeitgleich bekämpft werden. Da geht die Post und ein Effektfeuerwerk auf dem Bildschirm ab. Schon etwas verständlich, dass da nur 30 fps drin sind. Cool finde ich, dass man an größeren Gegnern hochklettern kann, versuchen kann an ihre Schwachpunkte zu gelangen und dabei immer auf seine Ausdauer achten muss. Die Kämpfe gegen die Drachen waren bisher am intensivsten. So ein Kampf kann sich ne Weile hinziehen, wenn man noch nicht so stark gelevelt ist. Aktuell bin ich auf Level 40 und habe auch schon Gigantus erledigt. 😊 Feines Spiel bisher.

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