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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1727214
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    DE: “Lasst mal Warframe 50 % kleiner machen!”

    “After the remaster, Warframe on Nintendo Switch will go from 25 GB to ~12 GB!”

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1727212
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    Schade, die Switch Version von GTA 3/VC/SA scheint nicht gut zu sein.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1727160
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    Besser wie jede State of Play, Thunderfulgames is on fire! <3

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1727079
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    Yay, ich habe einen Elden Ring Network Test Key… nur keine Xbox One. ^^

    Ich weiß aber schon bei wem ich die Konsole missbrauche. <3Wer sich angemeldet hat, check your Mail!

    Echt dreckig, dass es keinen PC Network Test gibt…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1727073
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    Pokémon BDSP wurde anscheinend mit Unity gemacht. Bin gespannt auf die Verkäufe, weil schon early 2022 Arceus kommt.

    *edit

    Wo bleibt der Detektiv Pikachu Nachfolger..? ¯\_(ツ)_/¯

    *editedit

    Wenn kopite7kimi recht hat und in der Switch “2” ein Orin-Chip steckt, dann gibt es interessante Neuigkeiten. Orin hat auch Ray Tracing-Kerne. Die Frage ist nur, wie viel abgespeckt wird, um an das 15 W Profil zu kommen. Vier der Zwölf CPU-Kerne z. B. könnten deaktiviert werden. Dann hätte die nächste Switch wenigstens so viele Kerne wie die Konkurrenz. Auch wenn diese schwächer sind, das sollte es Entwicklern wenigstens erleichtern Software anzupassen.

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    There are multiple texture processing clusters (TPC) units within a graphics processing cluster (GPC), each TPC includes two SMs, a Polymorph Engine, two Texture Units, and a Ray Tracing core (RTcore). Each GPC includes a Raster Engine (ROP), which can access all of memory. Each SM is partitioned into four separate processing blocks, each with its own instruction buffer, scheduler and 128 CUDA cores.

    The GPC is a dedicated hardware block for rasterization, shading, texturing, and compute. The GPU’s core graphics functions are performed inside the GPC. Inside the GPC, the SM CUDA cores perform pixel/vertex/geometry shading and physics/compute calculations. Texture units perform texture filtering and load/store units fetch and save data to memory. Special Function Units (SFUs) handle transcendental and graphics interpolation instructions. Tensor cores perform matrix multiplies to greatly accelerate DL inferencing. The RTcore unit assists ray- tracing by accelerating Bounding Volume Hierarchy (BVH) traversal and intersection of scene geometry during ray tracing.

    Finally, the PolyMorph engine handles vertex fetch, tessellation, viewport transform, attribute setup, and stream output. The SM geometry and pixel processing performance make it highly suitable for rendering advanced user interfaces and complex gaming applications. [color=red]The power efficiency of the Ampere GPU enables this performance on devices with power-limited environments[/color].

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1727036
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    An die SMT-Spieler. Wenn es richtig aufgeschnappt habe, dann gibt es in den meisten Spielen verschiedene Enden (Law/Chaos/Neutral?). Gibt es in den älteren Spielen eine Route, die man empfehlen kann und wie viel Einfluss hat das in der Regel? Nur ein anderes Ende oder ändert es Sachen wie z. B. in Undertale?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1727024
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    Endlich gute PS5 exklusive Software. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Translation: We got all (symmetric) ps5 root keys. They can all be obtained from software – including per-console root key, if you look hard enough! https://t.co/ulbq4LOWW0

    — fail0verflow (@fail0verflow) November 8, 2021

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726989
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    Die neuen Pokémon Remakes sind geleakt und anscheinend ist auf den Retail Karten nur Midi-Musik… xD Es wird wohl einen Day-1-Patch geben. Ist wohl besser als keine Musik. Scheiße für alle die das zu Weihnachten bekommen und nach der Bescherung kein Internet zum Updaten haben.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726947
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    Nintendo investiert viel Geld in kommende online Infrastruktur. Der Effekt wird wahrscheinlich aber erst mit der Switch 2 oder wie auch immer der Nachfolger heißt spürbar sein.

    https://www.nintendolife.com/news/2021/11/nintendo-to-invest-huge-sums-in-game-development-and-online-infrastructure

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726933
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    Man kann auch sicherlich in TMS#FE die Zauber wieder lernen aber das war für mich der Joy killer/deal breaker. Das ist so eine dumme Mechanik, da spiel ich lieber irgendwas anderes.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726888
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    Ich habe SMT V jetzt vorbestellt, weil es deutsche Texte hat. So was gehört unterstützt. Fand es bei Tokyo Mirage Sessions ♯FE sehr schade, dass NoE sich nicht traute das für Spieler zu übersetzen, die keine bzw. nicht so gutes Englöscht können. Ich hoffe das ist nicht wieder mit den Zaubern so, das man die lernt und irgendwann sich entscheiden muss, welchen man behalten soll. Das hat mir in TMS♯FE das Spiel versaut. Richtige kack Mechanik…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726886
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    Die Vorgänger sprechen mich optisch null an, selbst wenn SMT auf einmal mein neues Lieblingsspiel sein würde, wäre ich nicht in der Lage die älteren Spiele zu spielen oder eines der drölf Spin-Off Spielen.

    Meist spiele ich nur ein Spiel einer Serie und finde alles andere „kacke“.

    Metroid Prime 1 (Prime 2 mag ich nicht und 3 nie beendet)

    Dark Souls 1 (Dark Souls 2 ist scheiße und 3 ist schlechter als das Original)

    Lego City Undercover (Das Spiel ist so umfangreich, dass ich danach für immer gesättigt bin, was Lego Spiele angeht)

    Disgaea 5 (Hier hätte ich ausnahmsweise Interesse an den älteren Teilen aber nur, wenn diese QoL-technisch überarbeitet werden. Schade, dass die Ports der alten Spiele in dem Bereich nichts geändert haben.

    Die einzige Option für die älteren Spiele wäre ein Let’s Play schauen, wenn ich aufräume oder am Bügeln bin.

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    Endlich wird man für die „harte Arbeit“ belohnt.

    Jede Museumsabteilung fertig = ein Wandbild. Gibt auch noch eines für Insekten, war zu blöd es aufzuhängen…

    Besser spät als nie, eine Belohnung für das fertige Museum. #AnimalCrossing #ACNH #NintendoSwitch pic.twitter.com/wpZYALUbqp

    — Dewid |でびっど (@Fuffelpups) November 4, 2021

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726864
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    Ich bin am hin und her überlegen, ob ich mit SMT V der Serie eine Chance geben soll…

    Shin Megami Tensei V Reviews:
    Siliconera-10/10
    MakoReactor-9.5/10
    Wccftech-9.5/10
    Destructoid-9/10
    GAMINGbible-9/10
    GamingTrend-9/10
    NintendoLife-9/10
    NoisyPixel-9/10
    RPGSite-9/10
    ScreenRant-9/10
    CGMagazine-9/10
    GodisaGeek-8.5/10
    GameSpot-8/10
    Twinfinite-8/10
    IGN-8/10 pic.twitter.com/U9OuJRCJJl

    — Stealth (@Stealth40k) November 4, 2021

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1726850
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    Das bessere Super Mario 64 kann jetzt auch mit dem N64-Controller gespielt werden! <3

    Nintendo Switchソフト『スーパーマリオ 3Dコレクション』の更新データVer.1.1.1の配信を開始しました。更新することで『スーパーマリオ64』を「NINTENDO 64 コントローラー」(Nintendo Switch Online加入者限定商品)でプレイすることができます。 https://t.co/UmrwP6e8C6 pic.twitter.com/RHKN7g0tLo

    — 任天堂サポート (@nintendo_cs) November 4, 2021

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