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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1638047
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    Jade Raymond leitet dann wohl die neue Google Gaming Abteilung oder ein Entwickler Studio dessen Namen sie noch nicht nennen darf.

    I’m excited to finally be able to share that I have joined Google as VP!

    — Jade Raymond (@ibjade) March 12, 2019

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1637942
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    Den Streaming Dienst konnten einige in den USA schon testen, mit z. B. den letzten Ass Creed und die die Zugang hatten, meinten es funktioniert überraschend gut.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1637858
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    Wenn das Gerücht stimmt, das SEGA ein paar Klassiker wie Crazy Taxi für Google neu auflegt, dann könnte es interessant werden. Mal schaun ob Google auch Hardware ankündigt oder ob sie komplett auf Steaming setzen.

    Google gaming keynote | March 19th, San Francisco

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1637855
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    Es ist nen Unterschied ob man gegen humanoide oder Dämonen kämpft und die rausgeschnittene nackte Haut macht kein 18er Rating. Es soll in der Xbox- und PC-Version ungeschnitten sein.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1637853
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    Ist nur die japanische Version geschnitten oder alle PS4-Vesionen von DMCV?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1637636
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    Ich hab SMR und FEH heruntergeladen und für keins Geld ausgegeben. Außer HearthStone hab ich kein mobil Spiel so richtig gespielt und HS auch nur, wenn ich nicht am PC spielen konnte. Würde das nie nur auf dem Handy spielen wollen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1637620
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    Since 2015, Nintendo has had revenue-sharing agreements for smartphone games that it creates with partners like DeNA Co….

    …In some cases, players can spend hundreds or even thousands of dollars trying to win special items. Fearing such behavior will damage Nintendo’s brand image, the company has asked its partners to adjust the games so that users won’t spend too much, according to people familiar with Nintendo’s strategy.
    CyberAgent officials say Nintendo asked the game maker to adjust the game to avoid excessive spending by users.

    “Nintendo is not interested in making a large amount of revenue from a single smartphone game,” one CyberAgent official said. “If we managed the game alone, we would have made a lot more.”

    Man kann in dem Fire Emblem Spiel und dem bei uns noch nicht veröffentlichten Dragalias Lost schon ne Menge Geld ausgeben und die wollen noch mehr..? Schade das Super Mario Run nicht so erfolgreich war, so ein Bezahlmodell hätte ich mir in allen mobil Spielen von Nintendo gewünscht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1637303
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    als Antwort auf: Die M! Website #1637211
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    Eventuell liegt es am Add Blocker? Hier auf der Arbeit funzt auch Chrome nicht. Musste uBlock deaktivieren. Hab zu Hause nicht probiert den Add Blocker aus zu machen, man ist ja gewohnt das die Seite nicht rund läuft.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636928
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    Die Metro Sache ist schon peinlich seitens des Herstellers. Die Retail Pc-Hüllen waren schon gedruckt und das Steam Logo wurde mit nem Epic Store Logo überklebt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636887
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    Kann man Spiele im Game Pass auch streamen? Ich glaube nicht das die die Spiele so patchen das sie nativ auf der Switch laufen. Wäre natürlich cool, würde mir direkt die Rare Collection holen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636794
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    Der eShop wird gegen 15/16 Uhr aktualisiert.

    als Antwort auf: Sind alle PS1 Spiele grafisch so schlecht gealtert? #1636723
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    Ich mag den Stiel einiger PSX-Spiele sehr und wünsche mir es würde ähnlich wie die ganzen 2D-Indiespiele mehr Versuche geben den N64 und PSX look zu imitieren. Nur Pop Ups haben mich bei den Spielen gestört. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid und Vagrant Story z. B. finde ich heute noch super, weil die PSX-Zeit ihren eigenes Look and feeling hat. Eine schlechte Synchro stört mich da schon mehr, wie die Grafik.

    Nun wirds kontrovers. Die SNES-Grafik und viele 16-Bit Spiele find ich unheimlich hässlich…

    Super Mario Bros. > Super Mario World. Ich mag nur wenige Art Styles vom SNES.

    *VANISH*

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636598
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    [quote quote=1636585]einer der Gründe warum Scalebound damals gecancelt wurde war wohl dass das spiel einfach nicht gescheit auf der Xbox One lief.[/quote]

    Microsoft soll stur gewesen sein und wollte so called key features nicht entfernen, damit das Spiel besser läuft. Gemeint ist wahrscheinlich der Mehrspielermodus.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636525
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    Wenn das stimmt, dann bin ich gespannt wie viel vom Mehrspieler im Spiel bleibt.

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