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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Der erste Zombie – Wer hat’s erfunden? #1140606
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    Wir brauchen eine Zombie&Ghul Gewerkschaft, die all die Vorurteilen aus dem Weg schafft und sich für die Rechte der (un)toten einsetzt!

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076525
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    Egal ob nun echt oder fake, laut einem Tweet eines Mitarbeiters bei Monolith Soft wird es mindestens einen neuen Trailer zu “X” während der E3 geben. (^_^)

    ATTN: Xenoform was all a lie

    als Antwort auf: Der erste Zombie – Wer hat’s erfunden? #1140586
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    Das früheste was mir einfällt ist Ted aus Maniac Mansion, wenn Mumien auch als Zombies durchgehen?

    als Antwort auf: 3DS Talk #1021456
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1076521
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    DonCurrywurst wrote:

    Sieht echt super aus. Wohl das zweite Sonic Game, welches auf meine WiiU wandert.

    Auch wichtig: Heute wurde ein Adventure Time Game angekündigt…OH MY GLOB!

    Wie wissen ja was mit dem letzen Adventure Time Spiel passiert ist…
    Es erschien nur in den USA, muss mir das bei gelegenheit endlich ma bei Amazon.com bestellen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076508
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    Barrick wrote:

    Das niemand von euch Revelations HD Wii U kauft ist doch schon traurig, da es sich für mich wie eines der wenigen CoreNintendogames anfühlt ;)

    Das Spiel ist leider nur kalter Kaffee, kennt man schon und nochmal kaufen, wofür?
    Resident Evil 4 hatte auf Wii dann wenigstens die Wii Remote Steuerung, wofür sich ein erneuter Kauf lohnte.

    als Antwort auf: TV und HiFi #997514
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    captain carot wrote:

    Richtige Anlage oder Surroundbar?

    Was wäre der Unterschied..?

    captain carot wrote:
    Auch viel Musik oder nur Filme und Spiele?

    Nur Filme und Spiele

    captain carot wrote:
    Wie ist dein Preisrahmen?

    Irgendwas ziwschen Wii-U-Launchpreis und 500€

    captain carot wrote:
    Wie groß dürfen Lautsprecher und Subwoofer werden (bei großen LS kann gerade in Mietwohnungen auch auf Subwoofer verzichtet werden)?

    Die größe dürfte kein Problem werden, Platz ist genug vorhanden

    captain carot wrote:
    Falls AVR und Lautsprecher, sind Netzwerkfähigkeiten gefragt, hörst du eher laut oder immer weit unter Diskopegel?

    Allzu laut aufdrehen kann ich nicht und ich mag es auch nicht so laut, was für Netzwerkfähigkeiten..?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076498
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    Ich meine ma gelesen zu haben das bei ZombiU im Mehrspielermodus einer mit dem Wii U Pro Controller spielen kann, oder?

    als Antwort auf: TV und HiFi #997501
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    Hat jemand vielleicht einen Tipp für eine günstige Surround Sound Anlage, die man an die Wii U Anschließen kann (LPCM 5.1 via HDMI only). Und vielleicht ein paar allgemeine Tipps worauf man beim Kauf achten sollte?

    als Antwort auf: 3DS Talk #1021453
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    Hatte scho 3x StreetPass Encounter für Fire Emblem, war nur schade das die wohl nicht so weit waren. Es reichte eine Einheit von mir aus deren ganze Truppe zu zerfetzen. xD Was mir bei den dreien jetzt schon negativ auffällt ist, die Avatare waren alle fast identisch…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076495
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    Es wäre das beste, wenn es irgendeine Kellerleiche von vor 20 Jahren von Nintendo ist, wenn es ein Remake wie Kid ICarus: Uprising wird. Das hat bis auf ein wenig Storyanteil nichts mit seinem Vorgänger zu tun.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076492
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    Quote:
    Texture compression is a common feature for GPUs, but going by the WiiWare titles released last gen Nintendo have some crazy compression algorithms going on to squeeze a game like Jett Rocket into just 40MB. So yes, imo, Nintendo’s texture compression should help in reducing the difference somewhat. How much though I wouldn’t like to hazard a guess.

    One other thing about the RAM that could be interesting is what Ancel said a while back about the Wii U having ‘almost unlimited’ RAM. I’m not sure about anyone else but to me that sounded like he was talking about something other than the difference between having 512MB and 1GB to play with.

    We don’t know if Nintendo has any proprietary texture compression formats. We only know they support S3TC and most likely 3Dc. Though NERD apparently developed a new wavelet based image compression scheme a while ago. Wavelet compression is extremely efficient, but generally considered unsuited for textures, so it’s probably unrelated.

    WiiU “Latte” GPU Die Photo – GPU Feature Set And Power Analysis

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1130662
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    Ach war das früher schön, da hat man die Anleitungen von einem brand neuem Spiel noch mit in die Schule genommen, weil man so heiß aufs spielen war. (^_^)

    als Antwort auf: 3DS Talk #1021451
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    Fire Emblem: Awakening ist sehr Games Com freundlich, man kann maximal 50 StreetPass Encounter haben, dann ist das Limit erreicht und man muss das Spiel starten. Genauso wie Kid Icarus: Upsrising. Nicht so wie Super Mario 3D Land, wo nach dem dritten StreetPass Encounter schon Schluss ist…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076490
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    Das HD Remake von Wind Waker erscheint noch dieses Jahr im Winter.

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