IceWilliams

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  • als Antwort auf: Spiele…die irgendwie “zu kurz” gekommen sind… #931486
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    @kong:
    Disaster ist ein recht unterhaltsames Actionspiel für die Wii. Grafisch durchaus hübsch anzusehen (für wii Verhältnisse, natürlich kein vergleich zu ps360 ) und relativ abwechslungsreich. Da es sich bei der Story um eine Mischung aus katastrophenfilm und Terroristenaction handelt, sind die einzelnen Abschnitte recht unterschiedlich. Mal im Auto auf der Flucht vor einem vulkanausbruch, dann Terroristen bekämpfen, klettern etc. Davon ist sicherlich nichts revolutionär, aber die Mischung passt einfach (bis auf die fahrabschnitte, die hab ich gehasst).

    Die Story ist auch nicht unbedingt Oscarreif, aber Charaktere sind durchaus Sympatisch und das Tempo der Erzählung stimmt. Ich hatte jedenfalls nie das Bedürfnis das spiel mal 2,3 Tage nicht zu Spielen.
    Insgesamt hat das spiel einen gewissen bmovie Katastrophenfilm Charme, trifft damit genau meinen Geschmack.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048902
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    Mordors Schatten (XOne) beendet, jedenfalls die Hauptstory. Umfang stimmt, Atmosphäre IST okay, könnte aber besser sein. Schwachstelle ist die Story, da sollte im HDR Universum vielmehr möglich sein. Dafür ein gelungenes und neuartiges Nemesis System. Und die eigentliche Spielmechanik ist eine starke Mischung aus den Batman und AC Games.
    Persönliche Wertung:86 %.

    Als nächstes wahrscheinlich bayonetta 1 (WiiU).

    als Antwort auf: Spiele…die irgendwie “zu kurz” gekommen sind… #931478
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    Auf der Wii sind einige interessante Spiele leider untergegangen. Denke da an Zack&Wiki, Deadly Creatures, de Blob, Eledees , Boom Blocks und Disaster – Day of Crisis.
    Alles Spiele die mir richtig gut gefallen haben.
    Ansonsten in die letzten Gemeration noch Kameo, Alpha Protocol und Enslaved. Und alles von Platinum Games :-(

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113820
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    Szenen blocken ist also das gleiche wie das ganze Spiel blocken ? Das seh ich halt anders. Und wenn ich mit sowas werbe, muss ich halt auch dafür sorgen, das die Entwickler solche Hintertüren nicht nutzen. Wobei es ja scheinbar nicht mal Hintertüren sind, Sony hat ja -mittlerweile- mitgeteilt, das es den Publishern frei steht, das Feature zu nutzen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113818
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    ups Doppelfehler

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113817
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    Von Anfang an richtig kommunizieren, das es abhängig vom Publisher ist.
    Man könnte die Firmen natürlich auch dazu verpflichten, aber das fände ich auch übertrieben. Mir gehts da wie bereits gesagt nur um die Art der Kommunikation.

    War ja damals bei der gebrauchtspielsperre ähnlich, in der pk hat man sich groß über Microsoft lustig gemacht, und später kleinlaut zugegeben, das es nur für Sony eigene Spiele gilt und man nicht verhindern könnte, wenn es ein Publisher doch einbaut.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113814
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    Quote:
    The new statement contradicts an FAQ published by Gamespot last week, which cited a Sony representative as saying that Share Play would work across all PS4 games, with no option for publishers or developers to block support. However, Sony has always maintained that developers would be able to censor certain “spoiler” scenes during Share Play. It appears that Activision has used this bit of wiggle room to block every single scene in Call of Duty: Advanced Warfare from being shared.

    Quelle: http://arstechnica.com/gaming/2014/11/sony-developers-can-block-share-play-features-on-ps4-games/

    Quote:
    Additionally, Yoshida revealed that because SharePlay is simply taking the streaming feature and making your PS4 the server, all PS4 games past and present will support SharePlay.

    Quelle: http://ps4daily.com/2014/08/share-play-all-games

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113813
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    @DGS Es geht doch überhaupt nicht um das shareplay an sich. Sondern wie Sony das kommuniziert. Das nicht jeder shareplay nutzen kann, allein schon wegen mangelnden Internetverbindungen, ist klar. Aber Sony sollte bei solchen Features von Anfang an sagen, das dies nur bei ausgewählten spielen geht. Und das haben sie eben nicht, ich hab jedenfalls gestern zum ersten mal über die Einschränkung gelesen.
    Du darfst mir aber gerne einen Bericht zeigen, bei dem Sony von Anfang an gesagt hat, das es abhängig vom Publisher ist. Aber selbst bei Console wars haben die Sony Fans bislang nur gesagt das es so ist, ohne irgendeinen Beleg.
    Umgekehrt gab’s aber schon ein paar Sony Zitate, in denen gesagt wurde das es mit allen Games die es gibt und geben wird, kompatibel sein soll.

    Wie Sony das mit den Publishern macht, soll nicht mein Problem sein. Aber dann soll man solche Äußerungen nicht machen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113809
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    @DGS: Nein, es wurde kommuniziert, das es mit allen spielen geht. Wenn ich wieder am PC bin, sende ich dir auch gerne Links dazu. Nicht umsonst berichtet heute fast jede Seite das es nur bei ausgewählten spielen geht. Wenn das anfangs so kommuniziert worden wäre, würde niemand überrascht sein und darüber berichten.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113805
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    Bestimmte Szenen, aber nicht komplette Spiele. Das es den Publishern überlassen war, davon war auch nie die Rede.
    Und shareplay sollte mit allen Spielen kompatibel sein.

    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/34337/2142833/PlayStation_4-Das_kommende_Share-Play-Feature_unterstuetzt_nur_60_Minuten_pro_Sitzung.html

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113803
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    Mal wieder “nette” Neuigkeiten zu shareplay.

    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/35711/2144824/Call_of_Duty_Advanced_Warfare-Kein_Share-Play_auf_PlayStation_4.html

    Es ist also den Publishern überlassen, ob shareplay unterstützt wird. Bei beiden CODs ist dies (noch?) nicht der Fall.
    Und wie leider üblich erfährt man solche “Kleinigkeiten” bei Sony erst durch Nachfragen der Presse. Aber groß Werbung machen mit Shareplay…..

    als Antwort auf: Meckerweide #1036891
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    http://www.sueddeutsche.de/wirtschaft/luxemburg-leaks-konzerne-ertricksen-sich-in-luxemburg-milliarden-an-steuern-1.2206997

    Auch wenns nicht komplett neu ist, es ist immer wieder unglaublich das Länder solche Steuersünden auch noch unterstützen. Und statt – wie mittlerweile Irland – einsichtig zu sein, und die Stezerschlupflöcher schließen, rechtfertigt man sich auch noch dafür. solche Steuerprostitution sollte die Eu auch mal bestrafen und die Mitglieder zur Not rauswerfen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087501
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    kevboard wrote:

    das sind ja features die erst im nachhinein reingepatched werden. wenn die erstmal draussen sind wirds sicher titel geben die die Amiibos deutlich mehr einbeziehen.

    Ich frag mich echt wann Xenoblade dann erscheint. das gezeigte sah wieder echt nice aus!

    Aber ist das nicht zu spät? Wenn man ein Spielzeug nicht von Anfang an richtig nutzen kann, verliert man doch recht schnell das Interesse. Oder kauft es erst gar nicht. bislang ist es mit den Amiibos doch so, das man die Katze im Sack kauft. Da hätte man glaub ich besser das skylanders Prinzip komplett kopiert, als es Halbgar zu kopieren um dem Plagiats Vorwurf zu entgehen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087492
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    Werden die Amiibos eigentlich auch “richtig” genutzt? Oder nur zum Freischalten von alternativen Kostümen und Waffen ? Ob der bisherige Ansatz genügt um mit den Skylanders oder Disney zu konkurrieren, naja….

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113779
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    ChrisKong wrote:

    Ganz einfach, weil ein User aus Übersee rein theoretisch Spielinhalte mit dir teilen könnte, die nicht Verfassungskonform sind. Z.B. South Park US, Hakenkreuze.

    Das Ausmass dieser peinlichen Kontrollwut generiert am Ende noch Amokläufer gegens Establishment. So ganz ohne Killerspiele. ^^

    Da ist dann die Frage, geht’s umgekehrt ? Kann ich einen Engländer zum Spielen der Cut Version einladen ?

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