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  • #1113789
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Dass habe ich ehrlich gesagt auch nicht verstanden :)

    #1113790
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ich geb dem game übrigens eine 2von10 aber nur wegen diesem kack bug! ^^

    eine karte braucht es nicht,anfangs zwar unübersichtlich aber eigentlich führen alle wege nach rom.

    #1113791
    UllusUllus
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    ich geb dem game übrigens eine 2von10 aber nur wegen diesem kack bug! ^^

    eine karte braucht es nicht,anfangs zwar unübersichtlich aber eigentlich führen alle wege nach rom.

    Nun durch ?

    #1113792
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Zetsubouda wrote:

    Ullus schrieb:

    Gegner Looten fast regelmäßig

    Wat, die ziehen dich ab?!

    Bei einem Punkt musste ich doch unwillkürlich den Kopf schütteln:

    Quote:

    Was mir nicht gefallen hat:

    (…)

    Der stark variierende Schwierigkeitsgrad, den ersten Wächter könnte ich beim zweiten Versuch besiegen,

    den zweiten Wächter beim ersten Versuch, dann war ich in den Katakomben, ein Ort, wo ich mit dem momentanen Level

    eigentlich fast nicht hinsollte, dort hab ich mich zwar wacker geschlagen, wurde aber oft von den dortigen Gegner niedergestreckt.

    Dir gefällt also nicht, dass dich Gegner in Gebieten, die du noch nicht besuchen solltest (da zu schwach?), zu schnell umhauen,

    preist aber Dark Souls im Vergleich fast als Messias des ‘realistischen’ ARPG… Wie passt das bitte zusammen?

    @ Zetsubouda: Ja, Ich weiß , das widerspricht sich, hab einen Fehler gemacht beim Schreiben, bin auch nur ein Human !

    Ist schwierig zu erklären, wenn man an die Souls Teile gewöhnt ist.

    Sagen wie mal so, das Game sagt dir zwar von der Story wo du hinmusst, bietet aber kleinere oder größere Nebenschauplätze !

    Bevor ich aber weiter mit der Story spiele, will ich die anderen Gebiete erst erforschen.

    Laut der Story muss ich in eine andere Dimension, kann aber beiläufig die Katakomben besuchen, weiter unten gibt es noch eine Mine, und was weiß ich noch.

    Da werde ich nervös, denn das Game lässt dir die Wahl, wo du hingehst.

    Ich hatte bei jedem Dark Souls zudem die offizielle Komplettlösung parat, so wußte ich immer wo es langging. Hab halt laut der Komplettlösung gespielt, dort wird auch erwähnt, welches Gebiet man mit welchem Level besuchen sollte.

    Mir fehlt irgendwie hier der rote Faden, früher hatte ich oft noch Komplettlösung vorrangig meine Rpgs gezockt, ich will auch beim Spielen nix verpassen.

    Eigentlich kann ich die Gegner in den Katakomben besiegen, allerdings werd ich oft durch die scheiß Kamera und die blöde Lock On Funktion so verwirrt, das die Kamera hin und her tänzelt und ich werd in den engen Gängen umgehauen, da sind nicht unbedingt nur die Gegner schuld, sondern halt vorrangig die Kamera, die hängenbleibt, dann dreht sich alles in ich seh nur noch Chaos, dann heißt es Kaputt und Neustart vom Checkpoint.

    Das sorgt für eine blöde unnötige Hektik.

    Und das finde ich zum Korzen, dadurch wird der Schwierigkeitsgrad unausgewogen und unfair, bei Gegner die momentan noch stärker sind verstärkt sich dieser Eindruck.

    Dark Souls ist da anders, es ist zwar sehr schwer, aber zumindest fair., denn die Kamera und die Lock On Funktion funktioniert bei dem Game richtig gut.

    Durch das mehr gemächliche Spieltempo, ist auch ein besserer Überblick garantiert.

    Generell ist Dark Souls in allem viel ausgewogener, als Lords of the Fallen.

    Bei Dark Souls stellt man sich auch darauf ein, das man eh niedergemetzelt wird. Das gehört ja auch zur Spielmechanik und zum Training des Spielers der lernt immer weiter ein Stückchen voranzuschreiten.

    #1113793
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ne,hab zwar nachdem bug neu angefangen abr wirklich die lust ,hab ich nicht mehr bekommen.
    naja egal bis assassins creed ist es nun ja auch nicht mehr lang.

    #1113794
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Das neue Assassins Creed ist ein RPG, es gibt zig verschiedene Kleidungsstücke, Waffen und Spezialwaffen,,die man bekommen kann, wenn man Morde aufklärt.

    Schade, das die Seegefechte nicht mehr dabei sind, die fand ich spitze,auch die Jackdaw aufzumotzen , war super motivierend.

    Übrigens, es gibt ja wirklich ein Assassins Creed in China, genau das wollte ich ja, dieses Szenario, allerdings in abgewandelter kleinerer Form, gehört zum Ubi Soft Season Pass Download, ist da ein stylischer Sidescroller.

    Laut den Enwickler würde die Wertschätzung dessen Games vonseitens Ubi Soft riesig freuen, wenn sogar das nächste Assassins Creed in Asien spielen würde, vielleicht sagt Ubi noch ja wirklich zu für einen Haupteil.

    Aber das muss in China spielen, nicht in Japan, dann hätten wir Kung Fu, das Shaolin Kloster, das Wudang Gebirge, die verbotene Stadt, und und ,und.

    Verstecken darf man sich im Reisfeld !

    Ein AC in China wäre zu geil ! :)

    #1113795
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    Ullus wrote:

    Da werde ich nervös, denn das Game lässt dir die Wahl, wo du hingehst.

    Ich hatte bei jedem Dark Souls zudem die offizielle Komplettlösung parat, so wußte ich immer wo es langging.
    Hab halt laut der Komplettlösung gespielt, dort wird auch erwähnt, welches Gebiet man mit welchem Level besuchen sollte.

    Mir fehlt irgendwie hier der rote Faden, früher hatte ich oft noch Komplettlösung vorrangig meine Rpgs gezockt, ich will auch beim Spielen nix verpassen.

    Hier dachte ich mir nur “Na, dann nimm halt ne Komplettlösung zur Hilfe?!”

    Quote:

    Eigentlich kann ich die Gegner in den Katakomben besiegen, allerdings werd ich oft durch die scheiß Kamera und die blöde Lock On Funktion so verwirrt, das die Kamera hin und her tänzelt und ich werd in den engen Gängen umgehauen, da sind nicht unbedingt nur die Gegner schuld, sondern halt vorrangig die Kamera, die hängenbleibt, dann dreht sich alles in ich seh nur noch Chaos, dann heißt es Kaputt und Neustart vom Checkpoint.

    Technische Unzulänglichkeiten sind allerdings ein gravierender Schwachpunkt, obwohl das Lock On bei Demon’s Souls (wohl nicht so großartig unterschiedlich zu Dark) auch gerne rumzickt und dich in den Abgrund schickt.
    Wenn du aber diese beiden Spiele miteinander vergleichen willst, warum stellst du dich dann nicht darauf ein, dass du eh niedergemetzelt wirst? :D
    Laut Entwickler sollte man diesen Vergleich ja tunlichst vermeiden…

    #1113796
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Bei Dark Souls nervt mich das nicht, da man damit rechnen muss, niedergestreckt zu werden.

    Bei Lords of the Fallen, nervt es mich aber, das wird wohl,an der Kamera und der Lock On Funktion liegen.

    #1113797
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Wäre es dann nicht logisch, die beiden komplett oder gar nicht zu vergleichen?
    Mit so ner halbgaren Gegenüberstellung tut man keinem der Spiele (oder deren Entwicklern) einen Gefallen.

    #1113798
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Was denn nun, ganz oder gar nicht ?

    Bisher hab ich es doch verglichen, als Souls Spieler mach ich das ja schon.

    Ich will auch keinen ellenlangen Text inklusive Vergleiche niederschreiben, das muss auch nicht sein.

    Es hat Gemeinsamkeiten von Souls, daher muss es sich die Vergleiche auch gefallen lassen, die anderen machen das ebenso.

    #1113799
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Das meine ich doch: Wenn du sie schon miteinander vergleichst, dann richtig. ^^
    “Oh, ich verlaufe mich ohne Komplettlösung, die bei Dark Souls immer daneben lag”
    “In Dark Souls stellt man sich auf den Tod ein, hier nicht, auch wegen mangelhafter Technik”
    Als Beispiel für die halbgare Gegenüberstellung.

    Das soll auch nicht gegen dich gerichtet sein, sondern gegen die Art des Vergleiches.
    Hat so einen bitteren Geschmack von ‘DS soll kein Spiel das Wasser reichen können, darum such ich mir ein paar Punkte raus’.

    #1113800
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Geht das Gewichse wieder los, wie Ullus seine Reviews schreiben soll?

    Ullus, schreib so, wie du es für richtig hälst und geh einfach nur auf die Kritikpunkte ein, die das Spiel betreffen und nicht deine Methodik. ^^

    #1113801
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Das ist kein Gewichse, du Affe, sondern ein etwas konkreterer Hinweis auf ungleichmäßige Gewichtung. :P

    #1113802
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Doch genau das ist es. Wärs einmalig, ok. Aber wir reden hier von einem Dauerzustand.

    Vorschlag, kritisier Punkte wie, ich seh den Vergleich nicht so, weil………

    Sonst werde ich in Zukunft auch zu jeder Kritik an der Kritik eine Kritik schreiben.

    Wie ungleichmässig jemand das gewichtet ist jedem seine Sache. Sicher, wenn er sich widerspricht, kann man das schon aufs Tapet bringen, aber jedesmal gleich den Oberlehrer spielen finde ich total übertrieben und das nervt langsam.

    Schliesslich muss man sich fragen, wie lange er noch überhaupt Lust hat, solche Reviews zu schreiben. Aber wenn dus besser kannst, dann mach mal. Von dir lese ich bislang kaum Reviews. Kann die dann auch auseinandernehmen, bis du keine Lust mehr hast. Das schaff ich leicht. ^^

    Ne, also wirklich, reiss dich mal am Riemen. Mit dem Finger auf andere zeigt nur, wer selber Scheisse an den Hacken hat.

    Mach dir ruhig mal ein paar Gedanken dazu, schreib selber mal was, dann sehen wir weiter. :-)

    #1113803
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Mal wieder “nette” Neuigkeiten zu shareplay.

    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/35711/2144824/Call_of_Duty_Advanced_Warfare-Kein_Share-Play_auf_PlayStation_4.html

    Es ist also den Publishern überlassen, ob shareplay unterstützt wird. Bei beiden CODs ist dies (noch?) nicht der Fall.
    Und wie leider üblich erfährt man solche “Kleinigkeiten” bei Sony erst durch Nachfragen der Presse. Aber groß Werbung machen mit Shareplay…..

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