metrognome
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metrognomeTeilnehmerDu bist dir sicher das da 2d objekte benutzt werden? Ich kann der gleichen nix wirklich erkennen, liegt natürlich auch an dem schnell geschnittenen trailer (wie du schon sagst), die kerzen z.b. wirken auch nicht 2d. Das mit dem Blur bzw. Depth of Field wird doch benutzt um bestimmte sachen zu fokosieren, weil mal ist der
hintergrund scharf dann wieder unscharf, ich glaube das ist alles beabsichtigt, um bestimmte sachen hervor zuheben.
Kann aber natürlich auch benutzt werden um etwas zu kaschieren, muss aber nicht.“Andere Dinge, wie Fluidsimu, komplexen volumetrischen Rauch oder extreme aber Übergangsfreie LoD-Wechsel sieht man bei SE gar nicht.”
Dafür sieht man bei der Unreal 4 wieder andere dinge nicht wie z.b. bewegte haare und klamotten, ziemlich perfekte gesichts animation, ne wesentlich größere umgebung und so Fluid berechnung gibts teilweise auch nämlich wenn sich dieses partikelzeug so langsam zusammensetzt, gut zusehen ab 0.33min. – die lava kommt aber schon wesentlich krasser in U4!
Aber insgesammt zeigt U4 schon mehr technik spielereien, gebe ich dir scho recht. Worauf die Agni engine genau läuft würde mich auch interessieren, die meinen nur auf einem High end Pc…..hamma aussage o_O
Ich sag mal bis die neuen konsolen kommen kann sich noch ein bischen was tun.Ich klatsch mal die komplette Agni e. demo mal rein, dann kann man das besser vergleichen.
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-agnis-philosophy/731978″>
metrognomeTeilnehmerSieht nicht schlecht aus, vor allem die partikel effekte sind genial, ehrlich gesagt finde ich sie besser als in der Agnis demo, weil in U4 wird dieser in echtzeit beeinflusst, wenn z.b. dieser Overlord sein hammer schwingt, und die partikel mitgezwirbelt werden, das hat was!
Aber insgesamt gefällt mir die Agni Engine (ich nenne es jetzt einfach mal so) besser, weil es mehr außenareale, menschen samt bartwuchs und animierte klamotten zeigt. Kann sein das vielleicht getrickst wird, aber blur effekte benutzen doch auch aktuell viele spiele und soviel geblurre ist da jetzt auch nicht. Du meinstest auch in anderen posts zu diesem thema, da wird viel kaschiert mit diversen 2D sachen, meinst die hintergründe?
Weil ich merk da jetzt im allgemeinen nicht soviel, obwohl am schluss, die stadt im hintergrund bzw. diese panorama optik sieht echt zu krass aus!!! Aber insgesamt gesehen kommt die U4 als Tec demo schon besser rüber.Hier noch ein kleiner Technik Walkthrough durch die U4 Engine:
metrognomeTeilnehmerEndlich ist es soweit, U4 in bewegung!!
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-elemental-unreal-engine/731875
metrognomeTeilnehmer@rummsbumms:
“diese hornbach werbungen fand ich schon immer anders”
yo und genau das macht die so einzigartig!
“ich kann da aber auch nicht groß mitreden.”
Ja kein ding!Hat auch iwie wat kunstvolles:
Und die hier kannte ich gar nicht.
Und noch der kurzfilm von hornbach, die musik ist sehr angenehm:
Ach ja, der typ der haus baut, ist auch ein chara. von Heavy Rain!
metrognomeTeilnehmer@rummsbumms:
Das ist z.b. so eine Hornbach werbung mit aussage, die du eingebettet hast.Hier sehr künstlerisch:
metrognomeTeilnehmerMuss sagen das Hornbach mit die besten werbungen macht, vor allem auch aus künstlerischer sicht und teilweise auch mit einer zentralen aussage, nämlich, mal wieder was selber zu handwerkeln!
Die hier ist jetzt aber eher ohne botschaft, ich finde , sie ist kurz äh.. einfach wie genial!!!
metrognomeTeilnehmerbitt0r wrote:metrognome wrote:@bitt0r:
Die WonderBoy collection muss ich auch haben, stand aber nicht letztens hier in der Maniac, das die anpassung schlecht sei? – PAL balken und so dinger…..naja egal muss ich haben, vor allem wegen WB4!weiß nicht, ob das in der maniac stand. weiß nur, dass sich ronyn drüber aufgeregt hat und es um die wii-fassung bzw. die fassung für virtual console für wii ging.
bei der 360- und auch ps3-fassung wird’s die probleme aber wohl nicht geben, da hd-format.Yo stand aufjedenfall in der Maniac, nämlich hier
Hast aber recht, gilt nur für Virtual Console….puhhh nochmal schwein gehabt! Für nur Wii besitzer tuts mir natürlich leid

metrognomeTeilnehmerIch will nicht sagen DX11 schlecht ist und womöglich noch einiges offen ist, aber ich hab nur das ungute gefühl wenn die neuen konsolen womöglich ende 2013 oder anfang 2014 erscheinen vielleicht nur ein jahr später, DX12 draußen ist und dann geht das gemecker wieder von vorne los, seitens der Hardcore Pcler! – was ich auch verstehen kann.
Kinoproduktionen benutzen auch nicht so häufig Ray Tracing bzw. in abgespeckter form? – ok das wußte ich nicht!
Rasterizing, oh mann, sagt mir leider auch nichts, aber gut, so lang es sein zweck erfüllt – perfekt!

Mal ne andere frage, ab wann wäre es den dir lieb das die Next Gen kommen soll?
metrognomeTeilnehmer@crazymashine + Lord Raptor:
Ok, ok, jeder hat mal sein ausrutscher

@N3RDINE:
Sieht interessant aus! Vor allem die endzeit atmo kommt gut rüber! Habs damals auch nur zufälligerweise entdeckt!
@bitt0r:
Die WonderBoy collection muss ich auch haben, stand aber nicht letztens hier in der Maniac, das die anpassung schlecht sei? – PAL balken und so dinger…..naja egal muss ich haben, vor allem wegen WB4!
metrognomeTeilnehmer@N3RDINE:
“Ja und der ist ja nicht gerade gut angekommen. Warum ist das so? Interessiert sich hier keiner für Download Goddies???Leider interessieren sich die meisten nur für dieses schwule “Mario Kart Wii for Maniacs!” – sorry wegen schwul, is aber meine meinung.
Muss aber dazu sagen, das mir der threat auch iwie entgangen ist.

metrognomeTeilnehmerJa leider, hatte aber gehofft, das DirectX12 damit evtl. kommt, hab zumindest iwann mal das gerücht gelesen.
Hoffe überhaupt das sie bei den neuen konsolen gleich mit DX12 kommen anstatt der 11er, die ist doch schon mittlerweile 3 jahre alt!
metrognomeTeilnehmerDa der Threat ganz banal Arcade Games Xbox360/PS3 heißt und nicht die besten Arcade games, klatsche ich mal ein titel rein der demnächst erscheint……ich hoffe das is OK.
Is vom spielablauf gut mit Flashback zu vergleichen.
Ich finde es sieht großartig aus!!!
Maniac hat darüber auch noch nix berichtet, leider….oder mir ist es entgangen.Und hier ein gespielter level:
metrognomeTeilnehmerWeil wir schon bei der Unreal Engine sind, gibts hier noch die Ur Tecdemo von der dreier!
metrognomeTeilnehmerNoch ein paar bilder zu der Engine:
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Ein kleiner Unreal3 vergleich, ich finde fast die figur aus der U3 Tec demo sieht besser aus!

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Ende 2013 will ich aufjedenfall ein QUANTEN SPRUNG sehen (falls die konsolen in der zeit erscheinen!)
Eigentlich wäre der nächste logische sprung RayTracing (zumindest abgespeckt) – weil so langsam muss es doch mal so weit sein!
metrognomeTeilnehmerBin auch gespannt wie das ganze in bewegung aussieht weil bis jetzt haut mich das ganze noch nicht soo vom hocker.
Iwie sah die “Samaritan Demo” fast besser aus, auch auf bildern.Die zeiten sind glaub ich vorbei wo eine konsole alle 4 – 5 jahre eine neue generation einleutet.
Schon bei der aktuellen generation hat es fast 3 jahre gedauert bis die Software endlich ins rollen kam. Davor gab es viel zuviele durststrecken, was neue spiele betrifft. Abgesehen davon, dauert die spielentwicklung länger und ist aufwendiger als noch bei den generationen davor.
Also ich kann meinetwegen noch bis ende 2013 warten aber dann möchte ich geballte Next Gen Power sehen!!! -
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