Simon Cooper

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  • als Antwort auf: Emotionales Videospiel :-) ;-{ #927561
    Simon CooperSimon Cooper
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    Hier wurde natürlich wieder Shadow Of The Collossus genannt. An und für sich einfach ein geniales Game, bei dem man vor allem die Ruhe geniessen kann und natürlcih die Momente, in denen sie von den Kolossen zerissen wird. Auch die Musik ist eine Faust auf dem Auge.
    Eigentlcih auch für mich alles Zutaten, die mich emotional werden lassen in Videogames.
    Aber…hier nicht. Den Grund habe ich dafür noch nicht rausfinden können, denn auch das Ende war wunderschön. Schaumamal, ob ich beim nächsten Durchzocke bisschen Pipi in den Augen habe ;)

    Ansonsten ist mein Emotionsmoment schlechthin Die letzte Szene von GTA: Vice City, wo sich Ken Rosenberg und Tommy nach der abschließenden Schießerei in der Villa wiederfinden. Rosenberg’s freudiger Aufschrei ist kaum zu ertragen, während man schon die ersten Andeutungen zur tollen abschließenden Musik hört.

    Auch sehr tiefgehend:
    Das Ende von The Darkness; Die melancholische Warthogfahrt am Ende von Halo 3, MGS 3-Ende (damn, der Moment, wo man abdrücken muss…eiei) und auch die Szene in Smackdown!: Here Comes The Pain, als Vince McMahon den Bus der Fraktion zerstören lässt…

    als Antwort auf: Die besten Spiele aller Zeiten #927046
    Simon CooperSimon Cooper
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    1 Grand Theft Auto: Vice City
    – Einfach ein Spielgefühl, nicht von dieser Welt. Poppig, grell und noch am positivsten in der überzogenen Charakterzeichnung sticht der Titel als Rockstar’s Meisterwerk schlechthin heraus und bleibt mir immer mit einer großen Zahl an Erinnerung im Gedächtnis.

    2 Metal Gear solid 2: Sons Of Liberty
    – Es ist hier wieder nicht die Spielbarkeit, sondern das Gefühl, dass ich beim zocken von MGS 2 habe, welches dem Titel einen tollen zweiten Platz in meiner Liste verschafft. Diese Ruhe, verbunden mit einer leichten Monotonie im visuellen Sinne, während man auf den Aussenarealen der BigShell-Anlage herumläuft, ist schon einzigartig und nicht noch einmal wieder heraufzubeschwören.

    3 Max Payne 2 – The Fall Of Max Payne
    – “Ladies und Gentleman…darf ich vorstellen? Max Payne! New York’s Elitebulle. Hat mehr Gangster erledigt als sonst jemand.” Ich habe dieses Zitat von Vladimir Lem so oft gehört, dass ich es nie wieder vergessen werde. Und das bedeutet auch, dass ich diesen ultratollen Titel seit seinem Erscheinen um die 15 durchgespielt habe. Wenn ein Spiel mit einer Spielzeit von ca. 5 Stunden (ab dem zweiten Durchspielen braucht man nicht mehr) so lange bei der Stange hält, während ich die meistenNeuerscheinungen in allen Videospielsektoren einfach nicht mehr so wahnsinnig toll finden kann wie die Titel, die bist 2005 oder so erschienen, dann ist das genial. Und den dritten Platz wert!

    4 Tom Clancy’s Splinter Cell
    – Teile Pandorra Tomorrow bis Double Agent sind ebenfalls alle für sich Spitzentitel mit jeweil eigenständigem Spielgefühl und gut ausgearbeiteten politischen Konflikten, die zusammen mit der Grafik dem Realismus dienen. Aber in Teil eins war einfach diese Faszination mit von der Partie. Ein Superagent geht alleine gegen die Bösewichte dieser Welt vor und hat dabei geniales Spielzeug, das er benutzt, während er sich im Schatten unsichtbar macht. Auf diese Idee, also den Schatten als Unsichtbarkeits-Areal zu nutzen, muss man erst kommen. Das funktioniert in der Realität einfach nicht so und ist deswegen einfach ein tolles Stück in der Videospielgeschichte.

    5 Mafia
    -Der fünfte Platz ist natürlich wieder von einem Haufen Anwerter umkämpft. Auf die Pelle rücken Spiele wie The Darkness, Tony Hawk’s Pro Skater 2 & 3, die God Of War-Titel, einige Pre- oder Sequels zu den bereits genannten Titeln, etc. …
    Aber Mafia – The City Of Lost Heaven ist einfach noch eines DER fünf Games, die ich wirklich immer, immer noch und während jeder Stimmungslage spielen kann. Ein genialer Hauptcharakter der (gemäß der viel zu oft und viel zu leichtfertig verwendeten Phrase) absolut “Hollywoodreif ausgearbeitet ist” und zwar nicht im Paten, weil der da nicht reinpassen würde, aber in einem eigenständigen Film zum Thema sicher erfolgreich gewesen wäre macht den Anfang der langen Pro-Liste an Mafia. Während die Fahrzeugsteuerung einen Haufen Spannung bringt aufgrund von starken Geschwindigkeitslimits und Lenkschwierigkeiten der damaligen Autos, sehe ich gerne über die etwas hakelige Nutzung von Waffen hinweg, weil ich es einfach nicht mehr anders gewohnt bin. Mafia I (!) jetzt mit mit heutigen Standards verglichenen Steuerelementen zu zocken, wäre nicht das Selbe.

    als Antwort auf: Ich bin neu hier #902233
    Simon CooperSimon Cooper
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    Sodala, meine Wenigkeit meldet sich dann mal hier, damit ich auch schon mal nen Beitrag im Forum habe. Ich bin schon seit einigen Jahren Maniac oder M!-Leser und erfreue mich so tollen Dingen wie den Abo-Kunst-Coverblättern und schreibe Leserbriefe gegen diese Sexartikel ;)
    Wie auch immer: Hallo alle zusammen, ich freu mich hier zu sein!

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