Emotionales Videospiel :-) ;-{

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  • #927552
    Anonym
    Inaktiv

    da gibt’s viele :-)
    ganz an vorderster front gefühlsduseln bei mir:
    Shadow of the Colossus & Shenmue
    …und Links Geschichten sind auch immer herzig…Okami natürlich auch.

    #927553
    Anonym
    Inaktiv

    WUT: “Green Beret”, ich war jung, der Schwierigkeitsgrad mörderisch und der Frust entsprechend hoch.
    TRAURIGKEIT: “Dragon Quest VII”, als Prinz Kiefer die Party verließ.
    LACHEN: “Sam & Max hit the road” Da fällt mir spontan der Wunschbrunnen ein. Sam, nachdem er eine Münze reinwarf:”Ich wünschte, dieses Spiel wäre zu Ende.” Danach wurde der Bildschirm dunkel und der Wunsch (scheinbar) erfüllt… =)

    #927554
    Anonym
    Gast

    Klonoa 1 war an einigen Stellen recht traurig, Illusion of Time und Link’s Awakening verbreiteten manchmal auch eine depressive Stimmung.

    Heute schafft es aber kein Spiel mehr mich so zu packen.

    #927555
    SaldekSaldek
    Teilnehmer

    naja aktuell Machinarium war schon genial.
    Das nächste emtionale Spiel wird wohl The Last Guardian

    #927556
    ElCoyoteElCoyote
    Teilnehmer

    Primal – aufgrund von Jen und Scree und die geniale engl. Synchro von Hudson Leick und Andreaas Katsulas.

    Silent Hill 1, 2 und 3 wegen der Charaktere und der Story

    ICO – Freundschaft als einziger Weg zum Entkommen, wunderschön, einzigartig, verträumt

    Shadow of the Colossus – traurig, bitter, man fühlt sich schuldig wg des Tötens der Colossi – so was hat noch kein Spiel verursacht bei mir.

    #927557
    ABCABC
    Teilnehmer

    Zahlreiche Bioware-Titel wie zB. Baldur’s Gate 2 und Dragon Age: Origins – durch die Bindung zu den Gefährten können Zuneigung, Abneigung, Wut oder auch Freude sehr gut keimen.

    Für Konsolen: FF VI hat viel an Emotion bei mir hervorgebracht, aber auch Chrono Trigger und Alundra (als nach und nach die Dorfbewohner sterben, während sie in ihren Alpträumen gefangen sind). Und natürlich Jade Empire (schon wieder Bioware, das sind meine Helden!). Nicht zu vergessen die Shenmue-Teile…

    #927558
    Anonym
    Gast

    Ich weiss nicht ob das eine Emotion ist, aber manchmal bei AC2, wenn ich hoch an einem Turm geklettert bin und nach unten sah, hatte ich ein leichtes kitzeln im Bauch… liegt wahrschienlich auch daran dass ich bei meinem 40″ fernseher 30 cm davor sitze ^^

    #927559
    Anonym
    Inaktiv

    Beyond Good & Evil, Ico und Shadow of the Colossus sowie Metal Gear Solid 1, 3, 4.
    Ein wenig auch Prince of Persia: Sands of Time.

    #927560
    Anonym
    Gast

    Wenn ich so darüber nachdenke bei welchen Spielen ich den Tränen nah war, bekomme ich so einige zusammen. Meistens spielt stimmungsvolle Musikuntermalung dabei auch noch eine ganz große Rolle.

    Vielleicht bin ich etwas zu nah am Wasser gebaut, aber imo gibt es inzwischen immer mehr Spiele, die versuchen einen “emotional mitzunehmen”. Und da behaupten manche doch tatsächlich das “Medium Videospiel” wäre quasi “emotionslos”, nur von Agressionen bestimmt und könnte keine solche Vielfalt wie das Kino bieten. <img src="smileys/lookleft.gif" width="" height="" alt="<.<" title="<.

    FF7 mit „Aeriths-Tod“ nimmt hier ganz klar eine Vorreiterrolle ein, traute es sich zuvor kaum jemand einen –teilweise mühsam aufgebauten/gelevelten- Charakter so einfach & theatralisch sterben zu lassen. Die aufkommende 3D-/Rendergrafik wird ihr übriges dazugetan haben, dass man sich leichter auf die Charaktere einlassen -und mitfühlen- konnte, als zu Bitmap-Zeiten. Bei mir wirkte die Szene damals in ihrer gesamten „Härte“ -auch ohne „Seen aus Blut“. ;)

    Auch abseits von FF gab es so einige “Saddest Moments” bei denen ich mir die Tränen kaum verkneifen konnte.

    Ohne spoilern zu wollen fallen mir spontan folgende ein:

    1. Das Ende von Persona 3. (Memento Mori …Kimi no Kioku/Memories of You …’nough said)
    2. Persona 4 (Storywendung: Nanako)
    3. Shadow of the Colossus
    4. Das Ende von FFX
    5. Beyond Good & Evil

    #927561
    Simon CooperSimon Cooper
    Teilnehmer

    Hier wurde natürlich wieder Shadow Of The Collossus genannt. An und für sich einfach ein geniales Game, bei dem man vor allem die Ruhe geniessen kann und natürlcih die Momente, in denen sie von den Kolossen zerissen wird. Auch die Musik ist eine Faust auf dem Auge.
    Eigentlcih auch für mich alles Zutaten, die mich emotional werden lassen in Videogames.
    Aber…hier nicht. Den Grund habe ich dafür noch nicht rausfinden können, denn auch das Ende war wunderschön. Schaumamal, ob ich beim nächsten Durchzocke bisschen Pipi in den Augen habe ;)

    Ansonsten ist mein Emotionsmoment schlechthin Die letzte Szene von GTA: Vice City, wo sich Ken Rosenberg und Tommy nach der abschließenden Schießerei in der Villa wiederfinden. Rosenberg’s freudiger Aufschrei ist kaum zu ertragen, während man schon die ersten Andeutungen zur tollen abschließenden Musik hört.

    Auch sehr tiefgehend:
    Das Ende von The Darkness; Die melancholische Warthogfahrt am Ende von Halo 3, MGS 3-Ende (damn, der Moment, wo man abdrücken muss…eiei) und auch die Szene in Smackdown!: Here Comes The Pain, als Vince McMahon den Bus der Fraktion zerstören lässt…

    #927562
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Shadow of Colossus: Wenn ich eine der Colossus töte, dann spüre ich kein Held zu sein.

    FF VII: Eine der traurige Seqeunz, wo Aerith umgebracht wurde.

    MGS 4: Da spüre ich den Wut und nachdenken.

    GTA 4: Ich füllte man sich ausgenutzt.

    Mad World: Lachen

    Silent Hill: Spüre ich dort den Angst.

    Man sehe was mir einfällt.

    #927563
    Svenni1992Svenni1992
    Teilnehmer

    FF7

    #927564
    stargamerstargamer
    Teilnehmer

    Angst: Sillent Hill, Resi, Uncharted 1 (mit dem Hunters) usw

    Wut: Yakuza PS2 (als die Gäng den armen Hund mit Steinen beschmissen haben. Die stelle hat mich echt emotional berührt!)
    Und wenn ichs einfach net schaffe…..dann auch Wut

    Traurigkeit: Final Fantasy & andere RPGs

    Lustig: GTA, Nintendo Humor, Simpsons The Game

    #927565
    PappfischPappfisch
    Teilnehmer

    Ich fand Bioshock 1 und 2 recht emotional auch wegen der Handlungsfreiheit

    #927566
    JuicebagJuicebag
    Teilnehmer

    Unreal 2. Man baute zuerst eine Freundschaft zu den anderen Crewmitgliedern auf und es entwickelte sich zu der weiblichen Person (hieß glaub ich Aida oder so) so etwas wie eine Liebschaft. Und in der nach der letzten Mission auf dem Planeten der Skarjj, wurde das Raumschiff zerstört und alle, außer der Protagonist, sind dabei umgekommen. Als Epilog hörte man dann noch eine Tonnachricht von Aida, in der sie dem Protagonisten ihre Liebe gestand. Ich fand das alles in allem ziemlich traurig, zumal das Spiel auch echt gut war und mich richtig gefesselt hat. Das Spiel kam übrigens 2003 raus. Is also schon etwas her. :)

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