TG215
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TG215TeilnehmerIch seh grad, das mit dem editieren hat nicht so funktioniert, wie ich mir das vorgestellt hab…
In diesem Sinne: Sorry wegen Doppelpost.
Edit: Ähhh hab grad gesehen, war gar kein Doppelpost…. hatte ja zwei Kommentare geschrieben…war wohl leicht verwirrt. -.-
In diesem Sinne: Sorry für meine Blödheit…. xD
TG215Teilnehmer@ Doom/Kong: Das mit den Serverkosten stimmt natürlich schon. Die Server zu betreiben ist ein Kostenaufwand, der irgendwie wieder reingeholt werden muss. Hatte ich jetzt vielleicht auch nicht so im Blick, da es bei Nintendo nichts kostet und bei der PS3 auch noch kostenfrei war.
Allerdings muss man der Fairness halber ja auch sagen, dass XBox-Live im Vergleich zum PSN (zur PS3-Zeit) und Nintendo, um einiges besser organisiert und besser aufgestellt ist.
Ich will ja auch garnicht rummosern, ich finde den Beitrag mehr als fair im Bezug darauf was man dafür zurückbekommt und habe fast solange wie ich meine 360 habe, auch eine Gold-Mitgliedschaft.Edit: Ist natürlich auch immer die Frage in welchem Maße man es nutzt. Für jemand wie mich, der 95% der Zeit offline im Singleplayer unterwegs ist und nur ab und an mal ne Runde Halo-Multiplayer oder ein paar Kämpfe Dark Souls PVP online zockt, stellt sich dann halt die Frage ob sich eine monatliche Gebühr lohnt, oder ob man aufs Online-Spielen verzichten kann/will. Aber dadurch, dass man als Dreingabe noch regelmäßig kostenlose Spiele oder Rabatte bekommt, lohnt sich auch für solche Gamer die Gold-Mitgliedschaft. Jemand der fast ausschließlich online-Multiplayer daddelt, wird auch sicherlich kein Problem damit haben eine geringe Gebühr zu zahlen, wenn er dafür einen gut organisierten online-Dienst bekommt. Schon garnicht, wenn er obendrein noch etwas geschenkt bekommt. (edit Ende)
Vielleicht sollte man die kostenlosen Spiele über XBox-Gold auch mal unter dem Werbe-Aspekt betrachten. z.B. gibts ab heute ja Dark Souls zum kostenlosen Download und wer das bis heute noch nicht ausprobiert oder angezockt hat, wird vermutlich auch keine 30-Euro mehr dafür ausgeben. Durch den kostenlosen Download, werden aber sicher viele Spieler dazu motiviert das Spiel mal anzutesten und es werden auch sicherlich viele Riesenspaß damit haben, sodass Sie zu potentiellen Kunden für den DLC und Dark Souls 2 werden. Aus dem Blickwinkel ist das dann natürlich auch wieder für die Entwickler interessant.
Trifft natürlich auch nicht auf jedes Spiel zu. Aber von der Warte her sind die günstigen oder kostenlosen Spiele doch sicher oft auch interessant für die Spiele-Industrie…
TG215TeilnehmerMortal Kombat (1992) 14
Sim City (SNES) 38+
Oddworld: Strangers Wrath 26
Spider-Man (PS1/DC/N64) 16-
Earthworm Jim 16
Fear Effect 30
TG215TeilnehmerGrüß Dich, Herzlich Wilkommen und viel Vergnügen hier.

TG215TeilnehmerMir sind Spiele, die mich interessieren oder zu einer meiner favorisierten „Serien“ gehören grundsätzlich auch den vollen Preis wert. Für Downloads zahle ich allerdings doch recht ungern den vollen Preis, weil mir da einfach der materielle Gegenwert fehlt.
Für reduzierte Spiele bin ich auch grundsätzlich immer ganz dankbar, weil man so eine breitere Maße von Titeln spielen kann und auch mal Games “ausprobiert”, an denen man sonst vielleicht vorbeigehen würde. Kritisch sehe ich hier allerdings auch, wie rapide die Preise zum Teil sinken und wie schnell die Spiele “verramscht” werden. Die Bereitschaft ein Spiel für 60€ zu kaufen, bei dem man fast sicher sein kann, dass es ein dreiviertel Jahr später nur noch 20€ kostet, ist bei den meisten Leuten wohl eher nicht gegeben, dadurch kommt natürlich auch weniger Geld bei den Entwicklern an. Eine gesunde Alternative sind ja, wie oben schon gesagt, die Classic oder Platinum-Serien, bei denen fast ausschließlich Titel vergünstigt angeboten werden, die eine bestimmte Verkaufszahl schon erreicht haben, ich denke da schadet man auch keinem wenn man die kauft.Indie-Games kaufe ich generell auch immer und gerne zum vollen Preis. Da wurde ich eigentlich auch noch nie enttäuscht. Man bekommt für 10€-20€ meistens ein gutes innovatives Spiel in dem auch in der Regel mehr Seele steckt als in den meisten “Blockbuster-Spielen”.
Dadurch, dass die meisten Indies nur als Download angeboten werden, ist der Vertriebsweg auch kürzer und es kommt ein bisschen was für die Entwickler bei rum.Was Games with Gold und PS+ angeht bin ich ehrlich gesagt auch etwas zwiegespalten. Auf der einen Seite ist es natürlich schade, dass die Spiele verramscht werden (und auch irgendwie ungerecht gegenüber denen, die sie zum vollen Preis gekauft haben), auf der anderen Seite denke ich, dass man für seinen monatlichen Beitrag auch einen gewissen Gegenwert verlangen kann, denn einen monatlichen Beitrag zu zahlen nur um Online spielen zu können, finde ich auch unangebracht. Ob das jetzt unbedingt kostenlose Spiele sein müssen, oder ob man auch mit anderweitigen Vergünstigungen leben könnte sei mal dahingestellt, aber für seine monatliche Gebühr sollte man schon ein bisschen was bekommen, außer nur die Erlaubnis online spielen zu dürfen…
Was die Aussage (Topic) zu Nintendo angeht würde ich das grundsätzlich auch so unterschreiben, Qualität statt Quantität, zu stabilen Preisen. Für ein Mario(Kart), ein Metroid oder ein Zelda bin ich eigentlich immer gerne bereit den Vollpreis zu zahlen, weil man einfach weiß, was man bekommt und dass man nicht enttäuscht oder verarscht wird. Genau da sehe ich aber auch wieder einen Ansatz für Kritik, weil von Nintendo außer Mario, Metroid und Zelda leider auch recht wenig Neues kommt. Und das verstehe ich nicht. Nintendo müsste sich einfach mal wieder ein bisschen mehr trauen, das Potential ist ja auf jeden Fall vorhanden…
TG215TeilnehmerMortal Kombat (1992) 14
Sim City (SNES) 34+
Oddworld: Strangers Wrath 26
Spider-Man (PS1/DC/N64) 18-
Earthworm Jim 18
Fear Effect 30
TG215Teilnehmer@GMM: thx

Mit der NES-Cap hab ich auch schon des Öfteren geliebäugelt, die is echt schnieke!
Hab dann aber zu ner Turtles-Cap gegriffen. Hab auch ne NES-Gürtschnalle und nen NES-Geldbeutel…wär dann auch vielleicht zuviel des Guten gewesen… xD
TG215TeilnehmerMortal Kombat (1992) 14
Sim City (SNES) 30 +
Oddworld: Strangers Wrath 26-
Dark Souls 2 36
Turok: Dinosaur Hunter 4
Fear Effect 30
TG215TeilnehmerMortal Kombat (1992) 18
Sim City (SNES) 30+
Oddworld: Strangers Wrath 28-
Dark Souls 2 30
Turok: Dinosaur Hunter 6
Fear Effect 26
TG215TeilnehmerHier mal meine Shirts, hab ich auch schonmal im Sammler-Thread gepostet. Sind auch inzwischen noch 1-2 dazugekommen.


20131225_105145 von tg215 auf Flickr
20131225_105817 von tg215 auf Flickr
@Gamemaster: Die NES-Jacke ist echt genial!
TG215TeilnehmerMortal Kombat (1992) 18
Sim City (SNES) 28 +
Oddworld: Strangers Wrath 30
Dark Souls 2 30
Turok: Dinosaur Hunter 8
Fear Effect 24 –
TG215TeilnehmerGrüß Dich und Herzlich Wilkommen!
Auf Dein Spiel bin ich gspannt, Katzen find ich klasse!
TG215TeilnehmerSilent Hill: Downpour 4
Sim City (SNES) 26
Oddworld: Strangers Wrath 26-
Dark Souls 2 24
Turok: Dinosaur Hunter 16+
Fear Effect 24
TG215TeilnehmerIch hätte mal noch 2 Tips für recht unterhaltsame F2P Spiele auf Android-Geräten:
–Jurassic Park Builder:
Ein Aufbauspiel ähnlich dem Simpsons-Springfield-Spiel.
Ziel des Spiels ist seinen eigenen Jurassic Park aufzubauen in dem man bestimmte Quests erfüllt und dadurch Geld und Erfahrungspunkte sammelt. Durch Erweiterung des Parks ( durch Abholzung von Waldgebieten und Abbau von Felsformationen) erhält man regelmäßig Bernsteine mit eingeschlossener DNA, die man durch den Einsatz von Münzen entschlüsseln muss, um neue Dinosaurierarten für den Park zu erhalten. Die Dinosaurier lassen sich durch Füttern aufleveln und bringen mit jedem Stufenanstieg mehr Geld ein.
Ab Stufe 5 sind die Dinos Kampfbereit und man kann sie gegen andere Dinos (wahlweise gegen die von Freunden) antreten lassen um Geld, Nahrung und Klauen (welche den Einsatz von Blocks und Spezialattacken ermöglichen) zu gewinnen.
Sobald man 5 Fleischfresser in seinem Park hat, bekommt man die Möglichkeit das “Code Red” – Minispiel zu aktivieren. Hierbei starten die Fleischfresser Ausbruchsversuche und mann muss versuchen sie unter Kontrolle zu halten. Über den Gehegen erscheinen Uhren, die langsam herunterzählen und man muss sie mit dem Finger antippen, bevor sie ablaufen. Hierdurch lässt sich ebenfalls etwas Geld verdienen. Bricht ein Dino aus, steht er für eine kurze Zeitspanne nicht zum Kampf zur Verfügung und bringt während seiner Abwesenheit auch kein Geld ein.
Das zentrale Element im Spiel sind natürlich die Münzen, die für den Parkaufbau und den Spielfortschritt benötigt werden. Anfangs wird man gut mit Münzen versorgt, die Erweiterungen schlucken aber mit der Zeit immer mehr Münzen, sodass die Spielgeschwindigkeit sich allmählich etwas verlangsamt. Durch den Einsatz von Geldbündeln (welche man für das Abschließen von Quests, durch Kämpfe oder eben durch Kauf über den Store erhält) lassen sich die meisten Prozesse (Schlüpfen, Entwicklungen, Bau von Gebäuden, Rehabilitationszeit nach Kämpfen) beschleunigen, was aber nicht zwingend notwendig ist, wenn man keine Eile hat und nur ab und an mal reinschaut. Mit den Geldbündeln lassen sich ebenfalls exklusive Urzeitviecher erwerben, die man auf anderem Wege nicht entdecken kann.
Ab Stufe 10 bekommt man einen Aqua-Jurassic Park in dem man allerlei Unterwasser-Urzeittiere züchten und ausstellen kann (Amoniten, Plattenfische, Wasserdinos, etc.) und ab Stufe 20 winkt der Gletscher-Jurassic-Park, in dem sich allerlei Tiere aus der Steinzeit (Mammuts, Säbelzahntiger, usw.) bestaunen lassen.Unterm Strich besticht das Spiel gewiss nicht durch seine Herausforderungen oder strategischen, spielerischen Tiefgang, ist aber durch die Jurassic Park-Lizenz und das damit verbundene Auftreten prominenter Questgeber wie Alan Grant, Ian Malcolm, George Hammond, usw., zumindest für Fans der Filmvorlage und Freunde von Dinosauriern und anderem Urzeitgetier, einen Blick wert.
– Metal Slug Defense:
Ein Tower Defense Spiel von SNK, welches natürlich auf der Kult-Shooter-Serie basiert.
Ziel ist es die gegnerische Basis zu zerstören. Dazu stehen einem verschiedene Einheiten zur Verfügung, welche durch den Einsatz von AP in 2D Seitenansicht aufs Feld geschickt werden. Der AP-Counter zählt am linken Bildschirmrand hoch und wenn genügend AP zur Verfügung stehen tippt man einfach die gewünschte Einheit an. Die Einheiten blinken bei Kampfbereitschaft blau auf und eröffnen dann bei erneutem Antippen das Feuer. Dadurch ist zum einen etwas Geschick gefragt und zum anderen ist so auch etwas strategisches Handeln möglich. Der AP-Counter lässt sich durch den Einsatz von AP auch beschleunigen, sodass man die Einheiten schneller aufs Feld bekommt. Parallel zum Kampf lädt man außerdem einen Metal Slug-Angriff auf, mit dem man bei voll aufgeladener Leiste einen Panzer in die Schlacht schicken kann.
Beim Start eines Levels verbraucht man jeweils eine gewisse Anzahl an Munitionspunkte. Sind die Munitionspunkte auf 0, kann man sie durch den Einsatz von Medallien (welche käuflich erworben werden müssen) wieder auffüllen. Ist man dazu nicht gewillt, wartet man einfach ab, bis die Munitionsanzeige sich von selbst wieder aufgeladen hat. Die Munitionspunkte reichen aber in der Regel für eine gute Stunde Spiel und in Anbetracht de Tatsache, dass man wahrscheinlich ohnehin nur mal 10 Minuten zwischendurch zockt (im Bus, Wartezimmer etc.), ist der käufliche Erwerb von Spielzeit normalerweise garnicht von Nöten.Metal Slug Defense ist also durchaus ein interessanter F2P-Titel für Fans der Serie, weil es nicht zuletzt auch mit original Animationen, Sounds und Charakteren/Gegnern aus den Metal Slug-Spielen besticht.
Insgesamt sind beide Spiele natürlich kein Ersatz für Vollpreisspiele oder Handheld-Titel und man merkt ihnen den F2P-Ansatz natürlich an.
Wer aber einfach nur mal was nettes für zwischendurch auf dem Mobiltelefon sucht, kann sich die beiden Titel ruhig mal ansehen.
TG215TeilnehmerSilent Hill: Downpour 10 –
Sim City (SNES) 24+
Oddworld: Strangers Wrath 26
Dark Souls 2 24
Turok: Dinosaur Hunter 14
Fear Effect 22 -
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