Free To Play…. notweniges Übel?

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  • #1169717
    Pestilence181Pestilence181
    Teilnehmer
    MadMacs wrote:

    Ich mache weitestgehend einen grossen Bogen um die Free-to-Play-Spiele. Ich zahle lieber einmal und habe dann ein gescheites Spiel ohne Gängelung.

    So wie Forza oder Gran Turismo, bei denen man Geld farmen muss um schnellere Autos zu farmen? Oder doch lieber wie FIFA, bei dem man Coins farmen muss, um Booster fürs Ultimate Team zu kaufen? Wenn nicht die dann doch sicherlich Borderlands oder Dark Souls, bei denen man Levels und Waffen farmen muss, um weiterzukommen.

    Im Grunde genommen wird man dann schon seit sehr vielen Jahren, in sehr vielen Spielen “gegängelt”. Nur mit dem Unterschied das man bei einem Vollpreisspiel mit seinem Kaufpreis in Vorleistung geht, während man bei einem F2P rückwirkend bezahlt. Ausser natürlich man spielt nur Call of Duty, Super Mario und GTA im Singleplayer, in denen wird man nicht gegängelt, die machen es einem durch weniger Gegner, Unsterblichkeits-PowerUps und überspringen der Missionen leichter, wenn man nicht weiterkommt.

    #1169718
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Irgendwie soll man sich selber korrumpieren, indem man echtes Geld in Spielewährung tauscht. Fühlt man sich dabei gut? Für mich klingt das eher zwanghaft und hat erst mal nichts mit dem Grundgedanken eines Videospiels oder den ein Videospiel haben sollte, zu tun, nämlich Spass haben.

    #1169719
    Pestilence181Pestilence181
    Teilnehmer

    Mittlerweile spiele ich seit 30 Jahren Videospiele und habe alles erdenkliche an Videospielen gesehen und gespielt. Mittlerweile ist es dasselbe Gefühl ob ich nun 120 DM bezahle um 8 Welten bei Super Mario World, 60€ für 60 Missionen bei GTA 5 hinlege oder 60€ für Spielewährung ausgebe. Das was bei rumkommen muss ist Spaß und das Gefühl, dass man für sein Geld eine angemessene Gegenleistung bekommt. Spaß habe ich an F2P und an Vollpreisspielen, auch wenn mir meine letzten 60€ für Super Mario 3D World ein wenig leid tun, denn das war nicht nur zu einfach, sondern auch viel zu kurz.

    Natürlich muss man seine Finanzen kennen und sich ein Budget festlegen, das man bereit ist auszugeben. Für mich sind es derzeit maximal 15€ monatlich, da ich nicht besonders viel Geld habe, ein Freund von mir hat sich ein 70€-Komplettpaket für Warframe gekauft, da er genügend Geld verdient. Besser als ich ist er trotzdem nicht. ;-)

    Ich hoffe ja noch auf ein Pokemon Tradingcard Game F2P von Nintendo, mit dem echten hatte ich als Ligaleiter vor über 10 Jahren eine Menge Spaß. :-)

    #1169720
    TG215TG215
    Teilnehmer

    Ich hätte mal noch 2 Tips für recht unterhaltsame F2P Spiele auf Android-Geräten:

    Jurassic Park Builder:

    Ein Aufbauspiel ähnlich dem Simpsons-Springfield-Spiel.
    Ziel des Spiels ist seinen eigenen Jurassic Park aufzubauen in dem man bestimmte Quests erfüllt und dadurch Geld und Erfahrungspunkte sammelt. Durch Erweiterung des Parks ( durch Abholzung von Waldgebieten und Abbau von Felsformationen) erhält man regelmäßig Bernsteine mit eingeschlossener DNA, die man durch den Einsatz von Münzen entschlüsseln muss, um neue Dinosaurierarten für den Park zu erhalten. Die Dinosaurier lassen sich durch Füttern aufleveln und bringen mit jedem Stufenanstieg mehr Geld ein.
    Ab Stufe 5 sind die Dinos Kampfbereit und man kann sie gegen andere Dinos (wahlweise gegen die von Freunden) antreten lassen um Geld, Nahrung und Klauen (welche den Einsatz von Blocks und Spezialattacken ermöglichen) zu gewinnen.
    Sobald man 5 Fleischfresser in seinem Park hat, bekommt man die Möglichkeit das “Code Red” – Minispiel zu aktivieren. Hierbei starten die Fleischfresser Ausbruchsversuche und mann muss versuchen sie unter Kontrolle zu halten. Über den Gehegen erscheinen Uhren, die langsam herunterzählen und man muss sie mit dem Finger antippen, bevor sie ablaufen. Hierdurch lässt sich ebenfalls etwas Geld verdienen. Bricht ein Dino aus, steht er für eine kurze Zeitspanne nicht zum Kampf zur Verfügung und bringt während seiner Abwesenheit auch kein Geld ein.
    Das zentrale Element im Spiel sind natürlich die Münzen, die für den Parkaufbau und den Spielfortschritt benötigt werden. Anfangs wird man gut mit Münzen versorgt, die Erweiterungen schlucken aber mit der Zeit immer mehr Münzen, sodass die Spielgeschwindigkeit sich allmählich etwas verlangsamt. Durch den Einsatz von Geldbündeln (welche man für das Abschließen von Quests, durch Kämpfe oder eben durch Kauf über den Store erhält) lassen sich die meisten Prozesse (Schlüpfen, Entwicklungen, Bau von Gebäuden, Rehabilitationszeit nach Kämpfen) beschleunigen, was aber nicht zwingend notwendig ist, wenn man keine Eile hat und nur ab und an mal reinschaut. Mit den Geldbündeln lassen sich ebenfalls exklusive Urzeitviecher erwerben, die man auf anderem Wege nicht entdecken kann.
    Ab Stufe 10 bekommt man einen Aqua-Jurassic Park in dem man allerlei Unterwasser-Urzeittiere züchten und ausstellen kann (Amoniten, Plattenfische, Wasserdinos, etc.) und ab Stufe 20 winkt der Gletscher-Jurassic-Park, in dem sich allerlei Tiere aus der Steinzeit (Mammuts, Säbelzahntiger, usw.) bestaunen lassen.

    Unterm Strich besticht das Spiel gewiss nicht durch seine Herausforderungen oder strategischen, spielerischen Tiefgang, ist aber durch die Jurassic Park-Lizenz und das damit verbundene Auftreten prominenter Questgeber wie Alan Grant, Ian Malcolm, George Hammond, usw., zumindest für Fans der Filmvorlage und Freunde von Dinosauriern und anderem Urzeitgetier, einen Blick wert.

    Metal Slug Defense:

    Ein Tower Defense Spiel von SNK, welches natürlich auf der Kult-Shooter-Serie basiert.
    Ziel ist es die gegnerische Basis zu zerstören. Dazu stehen einem verschiedene Einheiten zur Verfügung, welche durch den Einsatz von AP in 2D Seitenansicht aufs Feld geschickt werden. Der AP-Counter zählt am linken Bildschirmrand hoch und wenn genügend AP zur Verfügung stehen tippt man einfach die gewünschte Einheit an. Die Einheiten blinken bei Kampfbereitschaft blau auf und eröffnen dann bei erneutem Antippen das Feuer. Dadurch ist zum einen etwas Geschick gefragt und zum anderen ist so auch etwas strategisches Handeln möglich. Der AP-Counter lässt sich durch den Einsatz von AP auch beschleunigen, sodass man die Einheiten schneller aufs Feld bekommt. Parallel zum Kampf lädt man außerdem einen Metal Slug-Angriff auf, mit dem man bei voll aufgeladener Leiste einen Panzer in die Schlacht schicken kann.
    Beim Start eines Levels verbraucht man jeweils eine gewisse Anzahl an Munitionspunkte. Sind die Munitionspunkte auf 0, kann man sie durch den Einsatz von Medallien (welche käuflich erworben werden müssen) wieder auffüllen. Ist man dazu nicht gewillt, wartet man einfach ab, bis die Munitionsanzeige sich von selbst wieder aufgeladen hat. Die Munitionspunkte reichen aber in der Regel für eine gute Stunde Spiel und in Anbetracht de Tatsache, dass man wahrscheinlich ohnehin nur mal 10 Minuten zwischendurch zockt (im Bus, Wartezimmer etc.), ist der käufliche Erwerb von Spielzeit normalerweise garnicht von Nöten.

    Metal Slug Defense ist also durchaus ein interessanter F2P-Titel für Fans der Serie, weil es nicht zuletzt auch mit original Animationen, Sounds und Charakteren/Gegnern aus den Metal Slug-Spielen besticht.

    Insgesamt sind beide Spiele natürlich kein Ersatz für Vollpreisspiele oder Handheld-Titel und man merkt ihnen den F2P-Ansatz natürlich an.
    Wer aber einfach nur mal was nettes für zwischendurch auf dem Mobiltelefon sucht, kann sich die beiden Titel ruhig mal ansehen.

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