Vreen

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    metal gear solid 2 war definitiv ein blender. man hatte zwar damals seinen spaß damit, aufgrund der technik und der inszenierung, aber retrospektiv betrachtet hat das spiel absolute mängel. raiden nervt erstmal grundsätzlich, nach dem grossartigen prolog folgt eine langweilige bohrinsel in der alles gleich aussieht, die story ist völlig wirr und die zwischensequenzen nehmen mindestens 60% der spielzeit ein. heutzutage kann man meiner ansicht nach über solche mängel nicht mehr hinweg sehen, auch wenn ich metal gear solid 4 teilweise ähnliche vorwürfe mache, es aber insgesamt ausgewogener ist.

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