Vreen

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  • als Antwort auf: warum hassen alle Uwe Boll #934772
    VreenVreen
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    ach, einen gewissen trashfaktor und damit einen unterhaltungswert haben die filme durchaus.

    als Antwort auf: warum hassen alle Uwe Boll #934766
    VreenVreen
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    hassgrund 1: uwe boll kann videospiele nicht leider, verfilmt aber an einer tour alle möglichen videospiele. daher mögen ihn gerade viele zocker nicht, da er auf die sachen scheisst, die sie lieben.

    hassgrund 2: seine gesammte filmographie bis far cry wurde kofinanziert von deutschen medienfonds für die er aber nicht haften musste da er gesetzliche schlupflöcher kannte. das bedeutet, dass im grunde jeder deutsche steuerzahler seine filme mitfinanziert hat. letztendlich hat er es so geschafft riesen mist zu finanzieren (dungeon siege hat etwa 60 millionen gekosten, in erster linie für ein paar stars mit denen er nicht ungehen kann, und hat nur etwa 600000 dollar wieder eingespielt) und hat das produktionsgeld aus deutschland sogar noch aufgrund von steuervorteilen größtenteils in kanada ausgegeben.

    hassgrund 3: seine filme sind einfach schlecht. unheimlich schlecht. er hat auch auch nicht nur einen negativpreis für sein lebenswerk bekommen sondern mehrere, unter anderem mehrmals für den schlechtesten regisseur, den schlechtesten film und das schlechteste lebenswerk. natürlich kann man seinen filmen unter partybedingungen mit freunden einiges abgewinnen. ich persönlich bin ein grosser trashfan. aber abgesehen von postal, der richtig gut war auf seine weise, war leider keiner der filme selbstironisch.

    letztendlich macht ihn seine arroganz noch unerträglicher. tipp von mir, seine filme sind mit audiokommentar besser als mit orginalton, da er sich auf der audiospur in wohlgefallen suhlt.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #902656
    VreenVreen
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    hab gerade urlaub und hab bisher singularity, monkely island se 2, red dead redemption und noch irgendwas durchgespielt. singularity war ganz cool, einer der besseren egoshooter der letzten zeit, wenn auch abgesehen von der zeitmanipulationsgeschichte alle elemente egoshootertypisch sind. erinnerte mich etwas an bioshock im kalten krieg. monkey 2 muss ich ja nix zu sagen und rdr fand ich recht gut. die üblichen handhabeungs und gameplaymankos die jedes sandboxgame hat waren natürlich verhanden, aber ich fand die geschichte und das setting, und die figuren sehr stark. und das ende war super.

    als Antwort auf: Nächste Konsolengeneration #932680
    VreenVreen
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    Xtremo wrote:
    Vreen wrote:
    wie gesagt, die “core” titel [auf der Wii] kann man an einer hand abzählen.

    Ich muss es leider so sagen, wie es ist: Diese Aussage ist absoluter Quatsch. Ich besitze zwar selbst keine Wii, weiß aber, dass es für Nintendos Fuchtelkonsole inzwischen genug Titel für die sogenannten Core-Spieler gibt – ganz im Gegensatz zur Anfangszeit der Wii. Es fällt nur vielen Leuten nicht auf, da es sich meist um Exklusiv-Titel handelt und nicht um die “großen” HD-Titel die man von PS3 und 360 kennt.

    Hier mal ein paar gute Core-Titel auf der Wii:

    – Mario Kart Wii
    – The Legend of Zelda: Twilight Princess
    – New Super Mario Bros. Wii
    – Super Mario Galaxy
    – Super Mario Galaxy 2
    – The Conduit
    – Monster Hunter Tri
    – Metroid Prime Trilogy
    – Super Smash Bros. Brawl
    – Red Steel 2
    – Resident Evil 4
    – Prince of Persia – Die vergessene Zeit
    – Okami
    – Tiger Woods PGA Tour 11
    – Little King’s Story
    – Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros
    – Pro Evolution Soccer 2009
    – Sin and Punishment: Successor of the Skies
    – Super Paper Mario
    – No More Heroes 2: Desperate Struggle
    – Dead Space Extraction
    – Call of Duty: World at War
    – Bully: Scholarship Edition
    – Mad World
    – No More Heroes
    – Muramasa: The Demon Blade
    – de Blob
    – The House of the Dead: Overkill
    – Trauma Team
    – Trauma Center: Second Opinion
    – Rune Factory Frontier
    – Silent Hill: Shattered Memories
    – Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition
    – Fire Emblem: Radiant Dawn
    – Sakura Wars: So Long, My Love
    – Ghostbusters The Video Game
    – Sam & Max: Season One
    – Resident Evil: The Umbrella Chronicles
    – Resident Evil: The Darkside Chronicles
    – Medal of Honor Heroes 2
    – Marvel: Ultimate Alliance
    – Tomb Raider: Anniversary
    – Prince of Persia Rival Swords
    – Tales of Symphonia: Dawn of the New World
    – Tomb Raider: Underworld
    – Disaster: Day of Crisis
    – Overlord: Dark Legend

    Zugegeben: Auf de HD-Konsolen gibt’s noch ne ganze Ecke mehr, aber dass es nur eine Hand voll Core-Titel gibt, ist einfach nicht wahr. ;)

    naja, dann zieh mal alle mario titel ab, alle reinen emotionspiele, den kram den man schon auf anderen konsolen besser gesehen hat, die wii-exclusiven fuchtelversionen bekannter marken, die reinen sportspiele, die reinen geschicklichkeitsspiele und die kinderkacke und es bleibt monster hunter über, das mich nicht die bohne interessiert. :-)))

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #902629
    VreenVreen
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    letztes durchgespieltes spiel war lost planet 2.
    war nicht so der bringer. die steuerung ist extrem nervig, vor allem im multiplayer. als nächstes kommt monkey island 2 und dann singularity.

    VreenVreen
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    Stefan Kluger wrote:
    Nochmal zu Final 13:
    Ist es lohnend, sich durchzuquälen bzw. wird es auch mal spannend?

    nein, so richtig spannend wirds eigentlich nie…

    als Antwort auf: Nächste Konsolengeneration #932673
    VreenVreen
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    wie gesagt, die “core” titel kann man an einer hand abzählen. und selbst große namen wie dead space werden auf der wii zur simplen schiessbuden-simulation. das nintendo mit ihrem prinzip sehr erfolgreich ist bezweifel ich nicht. das liegt aber auch daran, dass die entwicklung von den meisten wii-spielen sehr viel günstiger ist, als die von exklusiven ps3 oder 360 titeln. letztendlich bleibt auch die frage, ob sich die wii-spielweise auch in kommenden generationen durchsetzen kann oder der trend der neuen fuchtelperipherie auch mal abnutzt. wie gesagt, mich liess die wii immer schon kalt, da sie technisch eben langweilig ist und mich das fuchteln auch kalt lässt. da ich mir nun auch nicht nur für zelda, mario oder die anderen big-n exklusiven games eine konsole kaufen würde, gibt es für mich keinen grund mir eine wii zuzulegen.

    als Antwort auf: Nächste Konsolengeneration #932671
    VreenVreen
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    tetsuo01 wrote:
    Nintendo ist da ziemlich clever. Die bestehende hardware egal ob ds oder wii wird schnell ein wenig modifiziert und schon hat man ein neues Gerät. Nintendo hat sich damit eine Umsatzmöglichkeit eröffnet die schier Grenzenlos ist. Mit geringem finanziellen Aufwand eine Hardware produzieren und mit maximalem Gewinn verkaufen. Nintendo hätte mit dieser einmaligen Geschäftsidee auch kräftig auf die Nase fallen können. Aber die Börsen der Kunden haben sich wie durch ein Wunder geöffnet und seither nicht mehr geschlossen.
    MS und Sony stehen längst auf verlorenen Posten, der mit Geld beladenen Zug ist längst in Kyoto und Redmont eingefahren. Die Geier suchen jetzt die Reste…und Nintendo ist ungefähr so reich wie Dagobert Duck.

    halte ich für quatsch. natürlich macht nintendo nach wie vor kasse mit seiner wii, da sie eben casualgamer und leuten die sonst nie spielen genutzt wird und ausserdem für viele auch als zweitkonsole genutzt wird, da sie günstig ist. aber das bedeutet absolut nicht das sony und ms auf verlorenem posten stehen, da sie ein völlig anderes feld beackern. die ganzen grossen big budget highlights die in den nächsten monaten kommen, wie dead space 2, assassins creed brotherhood, gt5 (hoffentlich) etc etc, davon kommt erstmal keins auf die wii. bei den highlights der letzten monate ist es genau so. god of war 3, uncharted 2, heavy rain, bioshock2 etc etc, die ganzen ernstgemeinten abendfüllenden spiele erscheinen nur mit wenigen ausnahmen auf der wii. neben zelda und resident evil, die beide schon älter sind, fällt mir, als relativ kaufkräftigen mann in der zielgruppe um die 30 nicht ein wiispiel ein, das mich interessiert. auch die nutzung der ps3 als mediastation inklusive internetnutzung, externer festplatte mit musik, filmen und fotos will ich nicht mehr missen. so erfolgreich nintendo mit seinen produkten auch ist, die blockbuster laufen woanders.

    VreenVreen
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    metal gear solid 2 war definitiv ein blender. man hatte zwar damals seinen spaß damit, aufgrund der technik und der inszenierung, aber retrospektiv betrachtet hat das spiel absolute mängel. raiden nervt erstmal grundsätzlich, nach dem grossartigen prolog folgt eine langweilige bohrinsel in der alles gleich aussieht, die story ist völlig wirr und die zwischensequenzen nehmen mindestens 60% der spielzeit ein. heutzutage kann man meiner ansicht nach über solche mängel nicht mehr hinweg sehen, auch wenn ich metal gear solid 4 teilweise ähnliche vorwürfe mache, es aber insgesamt ausgewogener ist.

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