Blast From The Past: Conker’s Bad Fur Day

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”Conker’s Bad Fur Day” brach vor zwölf Jahren Rekorde: Publisher THQ* wollte wahnwitzige 180 Mark für das 64 Megabyte große Modul haben (es gehört damit zu den drei größten) – und wir vergaben im Test auch noch sagenhafte 94% Spielspaß. In der damaligen Zeit vielleicht etwas euphorisch, aus heutiger Sicht so wahnwitzig wie der Preis.

”Conker’s Bad Fur Day” gehört nämlich zur Spielgattung mit geringem Mindesthaltbarkeitsdatum. Oder anders: Wer heute sein Nintendo 64 hervorkramt, das ”Conker”-Modul einsteckt und den Powerknopf nach hinten schiebt, muss stark sein – der grafische Schock fährt tief in die Glieder. Auf einem großen Flachbildschirm ist’s besonders schlimm, epochenkorrekt auf einem Röhren-TV gedaddelt, gerade so erträglich. Diesen Satz zu schreiben, schmerzt, da ich die Optik anno 2001 als verdammt gut empfand – die 90% Grafikwertung kam schließlich nicht von ungefähr. Aber die durchweg niedrige Bildrate, die unscharfen Texturen und der generell verschwommene Gesamteindruck fressen heutzutage ein wesentliches Stück vom Spielspaß-Kuchen. Zumal sich das permanente Ruckeln auf die Präzision der Kontrollen niederschlägt: ”Der Held steuert sich souverän durch die hervorragend designten 3D-Abschnitte” – habe ich damals im Test notiert und auch so gemeint, die meisten 3D-Spiele konnten es eben nicht viel besser. Nach heutigen Maßstäben würde ich formulieren: ”Der Held steuert sich – thematisch angemessen – wie ein beschwipstes Eichhörnchen durch vom Alkohol (weich-)gezeichnete 3D-Abschnitte.”

Um meine negativen Eindrücke abzuschließen: Der Spielablauf strengt unangenehm an, da mich die Entwickler mit schöner Regelmäßigkeit ratlos im Regen stehen lassen (”Wie zur Hölle komme ich an diesen Bienenschwarm?”) und wichtige Hinweise nur einmal einblenden (”Wo ging noch mal diese blöde Tür auf?”) – gerade wenn man mit Unterbrechungen zockt, ist der Wiedereinstieg jedes Mal beschwerlich. Und das, obwohl die Aufgaben an sich banal ausfallen (”Bringe Gegenstand A von B nach C” oder ”Erledige mit einer Schleuder heranfliegende Käfer”) und weder das Geschick eines ”Super Mario 64” noch das Hirnschmalz eines ”The Legend of Zelda: Majora’s Mask” erfordern.

Aber genug der Meckerei: ”Conker’s Bad Fur Day” hat schließlich noch andere Seiten – ausnahmslos positive und frei von jedem Mindesthaltbarkeitsdatum. Was Rares N64-Abenteuer auszeichnet und schon damals aus der Masse herausragen ließ, sind beißender Humor, starke Charaktere und eine generell liebevolle Inszenierung. Conker wandelt durch viele intelligent auf Eichhörnchenlook getrimmte Hollywoodkulissen (u.a. Francis Ford Coppolas Version von ”Dracula”, ”Matrix”, ”Terminator” und ”Der Soldat James Ryan”) und trifft mit die schrägsten Vögel, die sich kreative Entwicklerköpfe bislang ausgedacht haben. Ob singender Kothaufen (”I am the Great Mighty Poo and I’m going to throw my shit at you”), sturzbetrunkene Vogelscheuche (”It means context sensitive, sensitive to -context”), kleinwüchsiger Sensenmann (”Aren’t you a little short to be the Grim Reaper”) oder Sonnenblume mit Riesenbrüs-ten (”Get that big hairy tail away from me”) – das Gros der Figuren ist zum Schmunzeln, einige sind gar zum Brüllen komisch. Und Conker selbst hat auch den ein oder anderen Schenkelklopfer auf Lager; zum Beispiel, wenn man den Controller beiseite legt, ohne den Pause-Knopf zu drücken – Zitat aus dem Test: ”Hey! What are you doing? Don’t do that! You’re gonna go blind!” So eine Ansammlung an komisch-absurden und einprägsamen Persönlichkeiten ist mir seitdem nicht mehr untergekommen. Die Ideenvielfalt, der Witz und die närrischen Bewohner der Comic-Welt zünden auch heute noch und übertünchen den ein oder anderen spielmechanischen Klops sowie partiell auch die betagte Ruckeloptik.

Aber zur Frage aller Fragen: War die Wertung damals korrekt und was würde es heute bekommen? Ich bleibe dabei, auch wenn Ex-Kollege Colin Gäbel hier schmollend (ich habe ihn damals überstimmt) widerspricht: ”Conker’s Bad Fur Day” hatte anno 2001 die 94% Spielspaß verdient – dank einzigartig origineller und urkomischer Präsentation, die noch lebhaft in meinen Erinnerungen weilt. Allerdings wiegen die nicht wegzudiskutierenden Defizite in Sachen Grafik und Spielablauf heute wesentlich schwerer als noch vor einem Jahrzehnt. Die technischen Annehmlichkeiten aktueller Konsolen – gerade bei Punkten wie Auflösung, Texturqualität und Bildrate – machen es einem schwer, ”Conker’s Bad Fur Day” auf dem Nintendo 64 länger als ein paar Minuten zu ertragen. Man muss sich ergo schon quälen, um dem trinkenden Eichhörnchen die schönen Seiten zu entlocken. Oder in das M!-Wertungsschema übersetzt: Das Spiel liegt zwischen den Stufen ”Durchschnittlich, ohne herausragende positive Elemente” (es hat schließlich diese ”herausragenden positiven Elemente”) und ”Gute Spiele” (dafür gibt es zu viele Mängel). Was bedeutet: 60 bis 69. Angesichts der vielen derben Sprüche und sexuellen Anspielungen wäre ich geneigt, die naheliegende 69 zu zücken. Allerdings ist mir das zu nahe am ”Gut”, daher vergebe ich 64 Spielspaß-Punkte – salomonisch für jedes Modul-Megabyte einen!

*Nintendo lehnte es ab, Rares versautes N64-Abschiedsgeschenk in Deutschland zu vertreiben – offiziell wegen zu hoher Lokalisationskosten und eingeschränkter Zielgruppe.

N64-Screenshots:

YPS
I, MANIAC
YPS

@Lunatic ja das denke ich auch, dass sich Nintendo damit nicht das eigene Nest besudeln wollte:-)*Ich habs noch mit Anleitung und allem drum und dran. Schaut aus wie neu.

YPS
I, MANIAC
YPS

Ich hab damals auch schon in dieser Disco das Handtuch geworfen, wo man diese Felsenheinis anpinkeln musste. Hab einfach nicht gecheckt wie ich beide gleichzeitig auf diese Vorrichtungen pinkeln konnte*lachDer Multiplayer hat aber richtig Laune gemacht.

Lunatic
I, MANIAC
Lunatic

Der Grund warum Nintendo Conker’s Bad Fur Day hierzulande nicht veröffentlichte ist wohl eher der gewesen das man befürchtete das rüpelhafte Eichhörnchen könnte am familienfreundlichen Image kratzen.

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

@kevboard Weil Nintendo nicht nach Deutschland vertrieben kann und auf deutsche Texte waere es viel Aufwand gewesen.

rezazel
I, MANIAC
rezazel

………Hersteller THQ??? WOOOT? äm da stimmt was nicht glaub ich xDWieso? THQ stand auf der Verpackung, neben Rare…. übrigens finde ich, dass Mario 64 und Zelda 64 heute nur noch 40%-50% verdienen würden – die sehen schließlich auch furchtbar aus :-)Aber mit dem Bitmap-Filter hat sich das N64 tatsächlich nicht mit Ruhm bekleckert… wäre wohl nur in Kombination mit einem CD-Laufwerk eine gute Idee gewesen.

kevboard
I, MANIAC
kevboard

Hersteller THQ??? WOOOT? äm da stimmt was nicht glaub ich xDund warum immer über die Xbox version so geschimpft wird kann ich nicht verstehen… ich mag beide aber die Xbox version kann man heute noch spielen was für das N64 original wie ich finde nichtmehr gillt…klar die zensierten schimpfworte sind bescheuert, aber ich finds nicht weniger witzig… das hat auch was.die Deutschen texte waren müll ok… aber import FTW xD wobei ich garnicht weiß ob nicht vielleicht die deutsche version sogar die englischen untertitel hat wenn man die konsole auf englisch stellt… wäre billiger zu produzieren denn so müsste man nicht extra für jedes land ne disc pressen lassen nur um dann da ne textdatei die vermutlich nichtmal 2MB groß ist jeweils auszutauschen

Darth_Revan_1989
I, MANIAC
Darth_Revan_1989

[quote=rezazel]

Bekomme ich dann jetzt mein Geld zurück? Schließlich habe ich mir die N64 Version damals aufgrund des Maniac-Tests für 160 Mark geholt… (später gab es das Spiel dann ja für 10 oder 15 Euro beim Media Markt 🙂 )

[/quote]Bei Ebay bekommst du für das Modul alleine locker um die 100 Euro,für Modul + Anleitung und Verpackung dürften wohl so um die 150 bis 200 drin sein 😉

rezazel
I, MANIAC
rezazel

Bekomme ich dann jetzt mein Geld zurück? Schließlich habe ich mir die N64 Version damals aufgrund des Maniac-Tests für 160 Mark geholt… (später gab es das Spiel dann ja für 10 oder 15 Euro beim Media Markt 🙂 )

Yzerman19
I, MANIAC
Yzerman19

Ich fand das Remake klasse! Grafik gehörte mit zum besten was es auf der alten Xbox gab. Auch noch heute kann man das Spiel noch ohne Bedenken einlegen. Klar die Übersetzung und das Überpiepsen der Texte war wirklich mies. Aber ansonsten einfach nur toll und erfrischend. Auch wenn es bei der Steuerung ein paar (kleine) Mankos hatte. Super Spiel. Schade macht Rare heute nur noch Kinect Zeugs…

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Mhh was soll ich sagen? Das Remake habe 2005 gezockt und ein Jahr später auf dem N64 gespielt und heute so veraltet? Das klingt so, als ob man die Grafik von Conker’s Bad Fur Day nur in Erinnerung bleibt. Anderseits hat es noch diese geniale schwarze Humor und der singende Kothaufen sollte man gesehen und gehoert haben. Aber nicht weiß wo man weiter geht hatte ich auch das Problem. Aber diese Hoverbord rennen in Remake war die Steuerung furchtbar.

Tom Breiter
I, MANIAC
Tom Breiter

Das war echt sauteuer zu der Zeit, hatte sich aber gelohnt! Die vielen Fimanspielungen waren echt klasse umgesetzt! Aber ”Der Held steuert sich souverän..”” musste ich schon damals widersprechen – man war von Rare besseres gewohnt, die Kollisionsabfrage war teils unter aller Sau.Sehr schönes Spiel!

Sil3ntChill
I, MANIAC
Sil3ntChill

Hey, da ist sie ja doch wieder. Die Rubrik, von der ich dachte sie wäre still und heimlich zu Grabe getragen worden.Danke für’s ausbuddeln. 😉 Richtig klasse. Hoffe auf viele weitere “”Blast from the Past””-Artikel.

AkiraTheMessiah
Gast

Ich habe es noch für die Xbox und ja in Englisch … 🙂 wollte mir damals nicht die verkurkte Deutsche Version antun … Ab und zu schmeiße ich es mal wieder an …

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Ich bin ganz ehrlich, Conker hat mich jenseits des teils derben Humors damals schon nicht überzeugt, die Inszenierung hatte zu der Zeit aber was.Heute? Ist es das wohl am schlechtesten gealterte N64 Werk von Rare, und zwar mit Abstand.

spooner
I, MANIAC
spooner

Danke für diesen feinen Beitrag! Bitte bringt mehr aus dieser Kategorie! Seit dem Beitrag zu »Aladdin« hab ich diese Rubrik lieben gelernt.

Tomatenmann MofD
I, MANIAC
Tomatenmann MofD

[quote=GaiusZero]

Ach ja, damals für das N64 für 160 DM gekauft. War das Geld wirklich wert. Dann 2005 für die Box gekauft und…………………was n Rotz! Grafisch ganz schön, Steuerrung verhuntzt, Texte waren falsch oder unsinnig ins Deutsche übersetzt und wurden sogar an den Kindergartenschimpfwörtern überpiept und dann der Multiplayer………………..DER MULTIPLAYER!!!!!!!!!!!!!!! Ich hoffe heute noch, dass der Verantwortliche dafür gesteinigt wurde!

[/quote]so schlimm o_O ? wau zum glück hab ich nur das original angepackt ^^

GaiusZero
I, MANIAC
GaiusZero

Ach ja, damals für das N64 für 160 DM gekauft. War das Geld wirklich wert. Dann 2005 für die Box gekauft und…………………was n Rotz! Grafisch ganz schön, Steuerrung verhuntzt, Texte waren falsch oder unsinnig ins Deutsche übersetzt und wurden sogar an den Kindergartenschimpfwörtern überpiept und dann der Multiplayer………………..DER MULTIPLAYER!!!!!!!!!!!!!!! Ich hoffe heute noch, dass der Verantwortliche dafür gesteinigt wurde!