Frontschweine
PSone Strategie 2000 Stuido Sheffield House
Man nehme das Spielprinzip von Worms in 3D, tausche Würmer gegen Schweine und würze das Ganze mit saumäßig guten Wortspielen. Beispiele gefällig? Die Nationen heißen zum Beispiel Grunzkovskis (Russland) oder Porc Au Vin (Frankreich), die animalischen Charaktere hören auf Namen wie Dum Sau oder Wok Hog und mit der Schweinepest-Granate ist sogar biologische Kriegsführung möglich. Der Witz ist das hervorstechendste Merkmal von Frontschweine, aber auch spielerisch kracht die Schwarte – mit buntem Waffenarsenal, taktisch fordernden Karten und tollem Mehrspieler-Modus.
Fun Fact: Anfang 2008 kündigt Infogrames Frontschweine 2 für PS2, Wii und DS an. Aufgrund finanzieller Turbulenzen beim französischen Publisher erblickt das Spiel nie das Licht der Welt.










@sansibal Man darf nicht vergessen, das Fortsetzung Wahn auch in der 90er der Fall, da gab es auch Remake u. Fortsetzung oder Add – On. Wenn wir konsumiert wird weiter fortgeführt. Hoffe nur das die Publischer ein gesundes Wettbewerb darstellen.
@Max Snake:ja, ich verstehe was du meinst und die wagemutigen Entwickler von NieR New Project und The Last Guardian befinden sich in meiner Radarsichtweite.Was mich manchmal nachdenklich stimmt, ist diese Flut von Videogame XYZ Teil IV-XV oder eine Feinpo
Was machen die Lomax/Flink-Macher eigentlich heute? In den Download-Stores der großen Drei wäre doch auf jeden Fall Platz für so einen schicken 2D-Scroller in Tradition ihrer früheren Werke!
@sansibal Es gibt ja immer noch Downloads Titel. Ich denke es könnte etwas dauern wenn Publischer die Endgine im Griff haben u. auch abseits vom Mainstream raus holen. Immerhin freue mich auf Nier New Project für die PS 4.
Die Top 100 der besten Spiele die kaum einer kennt, war einer der gelungensten und vergnüglichsten Beiträge in der M! 2015.Die mitgelieferten Fun-Facts zu jedem Spiel, hat der Torte noch ein Sahnehäubchen aufgesetzt :-)Nach dem Genuss des Artikels fragte ich mich im Stillen. Haben die Publisher die Kreativität, sowie den Mut zum Risiko und zum Scheitern verloren? Jedes Spiel war irgendwie einzigartig und jeder wollte den anderen mit seinen verrückten Ideen übertreffen.Heutzutage hat jedes zweite gefühlte Spiel den Zusatz, Teil 4-5 oder Remastered in HD am Ende.Ist es mein verklärter Blick der Nostalgie, der mich so denken lässt?Spiele wie REZ oder ICO im Handel wären heute undenkbar. Die kreativen Menschen mit den interessanten Spielen und dem Mut zum Risiko findet man nur noch bei den Indies im Download-Only Bereich.
Fast alle Titel erinnert mich noch. Sei Demo, Zeitschrift u. Videothek.
Fand Bust a Groove 1 deutlich cooler als Teil 2. Die Musik hat im 2. Teil deutlich abgebaut.
Schöne bunte Mischung .. Bis auf die N64 Dinger, kenne ich eigentlich fast alle .. Der Fundus an PSOne Spielen scheint schier unerschöpflich.