Die Arbeit ruft! – Faszination Arbeitssimulation

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Raumfahrt

We have Ignition! Das Weltall bietet die wohl aufregendsten Berufe vom ­Astronauten bis zum Raumpiloten. Ein Frühbeispiel stammt vom Atari VCS aus dem Jahre 1983: Bei Space Shuttle: A Journey Into Space führt Ihr verschiedene ­Missionsphasen der amerikanischen Raumfähre vom Start über Docking bis Wiedereintritt und Landung durch. Das Raffinierte dabei: Ihr nutzt die Kippschalter an der Konsole, um Bordsysteme zu bedienen – eine mitgelieferte ­Tastenschablone zeigt die passende Zuordnung. Spielerisch verbergen sich dahinter aber nur Geschicklichkeitstests, ganz ähnlich wie bei Apollo 18: Mission to the Moon von 1987 für den ­Commodore 64. Bei Letzterem werden grafisch zumindest bessere 8-Bit-Optik sowie Sprachfetzen für den Funkverkehr geboten. Ihr reist jedoch nicht nur zum Erdorbit oder Mond, sondern dank Kerbal Space Program (2016) für PS4 und Xbox One noch viel weiter. Als Raumschiff-Konstrukteur stellt Ihr in der Montagehalle Eure eigene Rakete samt Modulen, Triebwerken und Landefähre zusammen. Dann schickt Ihr das selbst gebastelte Konstrukt samt Besatzung ins All, um Orbits oder andere Planeten zu erreichen. Reicht der Treibstoff? Gelingt der Wiedereintritt? Dank realistisch angehauchter Physik und unübersichtlicher Bedienung enden viele Missionen in der Katastrophe.

Abgehobener wird es als Raumpilot im ­Science-Fiction-Sektor. Bereits 1984 ließ uns Entwicklerlegende David Braben die Unendlichkeit des Kosmos mit seinem Erstling ­Elite für zahlreiche 8- und 16-Bit-Computer spüren: Mit einem eigenen Raumschiff pendelt Ihr in simpler Vektorgrafik zwischen Sonnensystemen und verdingt Euch als Händler, Pirat oder Kopfgeldjäger. Der vierte Teil Elite ­Dangerous erschien 2015/2017 für Xbox One beziehungsweise PS4 und hält sich streng an das alte Serienrezept, jedoch mit zeitgemäßer Grafik und einem Online-Universum mit 400 Milliarden Systemen. Auf ähnliche Freiheiten baut das bunter gestaltete No Man’s Sky, das mehr Fokus auf Crafting und Überleben anstatt auf Handel und Missionen legt.

Gleich vier Arbeitsplätze bietet Star Trek: Bridge Crew. Optional auh mit PlayStation VR dürft Ihr an Bord der USS Aegis als Kapitän, Steuermann, Bord-Ingenieur oder taktischer Offizier dienen. Je nach Job kontrolliert Ihr unterschiedliche Systeme an Eurem Steuerpult. Nur mit Teamarbeit und routinierten Arbeitsabläufen übersteht Ihr heikle Missionen gegen Klingonen oder Raum-Anomalien.

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ghostdog83
5. Mai 2019 12:14

warum muss es auf 12 Seiten verteilt sein? – Die Arbeit ruft!

ChrisKong
4. Mai 2019 10:17

Stetes Posten höhlt den Stein, oder so. 🙂

Doomguy
4. Mai 2019 2:23

Stimmt, angeschaut habe ich mir den Artikel auch nicht, aus genau dem Grund. Aber wie oft soll man sowas sagen…?

ChrisKong
4. Mai 2019 1:55

Sry, ich finde das Thema zwar interessant, aber auch hier, warum muss es auf 12 Seiten verteilt sein? Das solltet ihr wirklich mal überdenken, ist ja schade um die ganze Mühe.

Doomguy
4. Mai 2019 1:47

Wenn sich irgendwann damit Geld verdienen lässt, simuliere ich auch die Arbeit am PC oder der Konsole!

Lofwyr
4. Mai 2019 1:26

Guter Artikel und das Euro Truck Simulator für die Konsole überfällig ist unterschreibe ich direkt.