Call of Duty: Ghosts – “Jetzt-Gen”-Einschränkungen werden klarer

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Zwei neue Newsschnipsel zu Call of Duty: Ghosts hat Polygon im Angebot. Der erste betrifft die Spieleranzahl im Multiplayermodus auf PS3 und Xbox 360. Diese soll nämlich laut Spielverpackung und Xbox.com im Gegensatz zu den Vorgängern (18 Spieler in 9-gegen-9-Partien) diesmal nur zwölf betragen. Technische Limitierungen dürften aber nicht der Grund sein, vielmehr wird die Beliebtheit dieser Spielerzahl als Grund für die Änderung angesehen.

Außerdem, und das ist Newsschnipsel Nummer Zwei, hat Activision’s Community Manager Dan Amrich ausgeplaudert, dass der Ego-Shooter vorher eine drei GB große Datei anlegt. Besitzer einer Xbox 360 mit vier GB internem Speicher sollten also schonmal ein Flash Drive bereithalten. Die exklusiv für Vorbesteller erhältliche DLC-Map “Freefall” benötigt dann übrigens nochmal 250 MB an Platz.

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buddy4all
31. Oktober 2013 18:07

Und was sagt diese News jetzt über die Spieleranzahl bei den NG-Versionen aus? Wenn der 9vs9-Modus bei den Spielern wirklich unbeliebt sein sollte, kann Activision doch auch bei denen drauf verzichten.

noMOREheroes
31. Oktober 2013 17:17

schade werd es mir dann erst für die one kaufen. mit der hoffnung das es da nicht limitiert ist.mir hat groundwar immer am meisten spass gemacht.mw2 auf rust und dann ac o shoppergunner^^

captain carot
31. Oktober 2013 14:38

4GB Flash bei der “”Arcade””.