Capcom: Resident Evil-Hauptserie soll weiter der Action-Linie folgen – “Markt für Survival Horror ist zu klein“

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Schwören die Erfinder des Survival-Horror-Genres ihrem eigenen Geschöpf ab?

Capcoms Masachika Kawata erklärte, die Kern-Reihe von Resident Evil, dessen erster Teil das Genre begründete und zahlreiche Nachfolger und Nachahmer nach sich zog, soll weiterhin die Richtung des Action-Shooter-Genres einschlagen, weil es nicht genügend Nachfrage nach Old-School-Survival-Horror gäbe:

Resident Evil 4 startete in diese Richtung, und RE5 behielt diese bei, und ich denke, dass wir speziell für den nordamerikanischen Markt diese Richtung weiterverfolgen, und sogar noch einen Schritt weiter gehen müssen”, erzählte der Resident Evil: Revelations-Produzent Gamasutra. “Betrachtet man die Marketing-Daten [für Survival-Horror-Spiele] ist der Markt klein, verglichen mit den Einheiten, in denen sich Call of Duty und all diese Action-Spiele verkaufen. Ein “Survival-Horror”-Resident Evil scheint nicht in der Lage zu sein, sich in solchen Mengen zu verkaufen.”

Das heißt nicht, dass Kawata erwartet, dass aus Resident Evil ein Shooter wie viele andere wird: “Ich kann nicht wirklich für Resident Evil 6 sprechen, aber ich glaube nicht, dass es notwendigerweise den ganzen Weg die Richtung gehen muss, die Call of Duty eingeschlagen hat. Es muss kein reinrassiger Shooter werden”, konstatierte er. Gut zu wissen.

Trotzdem will Capcom – wie eingangs befürchtet- dem Genre nicht ganz den Rücken zuwenden: Denn in kleineren Projekten hat auch der Horror klassischer Prägung seine Berechtigung. “Und das ist genau einer der Gründe, dass Revelations so ist, wie es ist”, erklärt Kawata: “So haben wir unsere nummerierte [Haupt-] Serie, und wir haben eine weitere, Abenteuer-orientierte Version, wie im Revelations-Stil. Und wir haben auch noch Operation: Raccoon City, das ein Third-Person-Shooter ist. Ich denke, dass durch die Ausweitung des Marktes auf diese Weise die nummerierten Teile ihre Identität über das, was Resident Evil ausmacht, behalten können, aber die Marke auf andere Märkte ausgeweitet wird.”

Resident Evil: Revelations ist bereits für den 3DS erschienen, Resident Evil 6 wird im November erwartet.

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Ronyn
28. März 2012 8:27

Call of Evil

leganfuh
27. März 2012 8:50

Ich finde die Modernisierung die mit RE4 begonnen hat, war ein Schritt in die richtige Richtung. RE5 war dann für mich sowas wie die Verbesserung zu RE4. Ich hoffe aber, dass sich die KernSerie nicht weiter vom “”Kern”” entfernt als sie es jetzt schon ist. Ich würde mir einen dezenten Ruck wieder in Richtung Atmosphäre und weg vom Shooter wünschen.

captain carot
27. März 2012 8:31

@Vedek Sve: Also ich hab nur das erste Outbreak gehabt. Alles in allem war das für mich trotz der Episodenstruktur ein ziemlich klassisches Resi, zumindest im SP. Coop MP war ja eh erst beim zweiten Teil in Europa möglich.So ganz allgemein find ich mittle

ramazzotti
27. März 2012 3:04

Evilville: The Residents ;)))

Vedek Sve
27. März 2012 0:42

@ carot:Hmm, die Idee mit dem offenen Resi klingt interessant. Erinnert mich zwar leicht an Resident Evil Outbreak mit seinen online Features, aber klingt nach einer guten Idee. Nur leider werden wir darauf wohl lange warten. Eher kommt noch Evilville: Th

Ryou
27. März 2012 0:26

Ich wart mal ab… (was anderes ist eh nicht möglich :-)Wenns wirklich nur ein CoD im Resi Universum wird muß ichs ja nicht kaufen.Aber für mich spielt Capcom da ein Hochriskantes Spiel, statt auf ein paar Mio. “”sicher”” verkaufte Einheiten zu setzen in dem man Fan Service leistet geht man den möchtegern CoD Weg… ich bezweifel stark das im 4. Quartal da noch Platz ist für noch einen Shooter.Wenns ganz Blöd läuft verliert man durch diese von wem auch immer ins Leben gerufene Strategie auch noch die Resi Stammkäufer und steht richtig schlecht da.

Harlem
26. März 2012 20:05

Resident Evil ist schon längst kein Resident Evil mehr. Und somit seit Teil 4 uninterressant für mich geworden. Danke, Capcom.

Commander Jeffer
26. März 2012 20:01

Brauch kein Resi mehr….Spiel mim Rama GT5…..Spass….Wie schon vorweg genommen es wird nur noch der Name ausgeschlachtet..Resi ist Tot!!

Kiskeru
26. März 2012 19:00

Capcom sind und bleiben die Könige der Serienvernichter.Ich finde Capcom hat schon echt coole IP´s und sollte mehr wert darauf legen was die Fans wollen.Ein richtig gutes Resi der alten Schule wird sich meiner Meinung nach mindestens genau so gut verkaufen wie die neue Variante.Die alte Schule ist aber bedeutend schwerer auf die Beine zu kriegen und vor allem hat man auch kaum Vergleichbares auf dem Markt.Ich weine immer noch um die Mega Man X ( und Zero) Reihe.Meine Freundin spielt gerade Breath of Fire 3 und auch da weint mein Herz, dass nach dem grandiosen fünften Teil kein Neues mehr kommen wird, obwohl die Entwickler von Golden Sun den sogar angeboten haben, die komplette Entwicklung zu übernehmen.Wenigstens halten die Ace Attorney am leben.Zu geldgeil sind die meisten (einst besten) japanischen Entwickler geworden. Konami verarscht uns mit Silent Hill, Square Enix mit grottigen (nicht unbedingt FF13/13-2) gemeint und Capcom mit diesem Käse.

26. März 2012 18:40

Seit Teil 4 ist das klassische RE tot.Dead Space hat gezeigt, wie man Horror gekonnt in 3D umsetzen kann. Capcom hat’s leider nie hinbekommen. 4 oder gar 5 sind echt ein Witz im Vergleich zur DeadSpace Serie.Von dem Einheits 3D-Action Brei muss ich mittlerweile kotzen, und ich hoffe, dass die Übersättigungsphase sehr bald den Markt reinigen wird.Resident Evil 1 geniesse ich zu gegebenem Anlass (Am Liebsten an nebeligen Spätherbst-Wochenenden), wie einen guten, wohlgereiften Wein. Zumindest das können mir die Capcom Massenmarkt 0815 grütze Pappnasen nicht nehmen.

Nick
26. März 2012 18:15

Warum dann nicht Resident Evil 2-teilen, wie Mario und Zelda?Capcom, hallo? *gg

Nick
26. März 2012 18:15

Die Einträge hier sagen alles…Auch Teil 4 war noch gut, aber ab 5 ists wohl echt ein Call of Duty meets T-Virus, schade!!!!!!!!!!!

captain carot
26. März 2012 17:29

@Don Currywurst: Natürlich lag Dead Space nicht auf verkauftstechnisch allerhöchstem Niveau, der Erstling war aber erfolgreich.Wiewär´s denn mit einem offenen RE, dass konzeptionell einen Teil von Batman Arkham City übernimmt, Horror und ein schusswaffenl

dajayjay
26. März 2012 15:49

Der Markt für CoD-like Shooter mag zwar groß sein, aber er ist doch auch schon ziemlich gesättigt. Hat man ja bei Spielen wie z.B. Homefront gesehen, das es verdammt schwer ist gegen CoD und Battlefield zu bestehen.Schade das RE sich immer mehr von dem entfernt, was es einst so genial gemacht hat. RE ist schließlich nicht wegen seiner geilen Shooter Mechanik oder Bombast-Action so groß geworden. RIP

Shin-Anubis
26. März 2012 15:51

*facepalm* Jedes mal, wirklich jedes mal wenns um einen Shooter Action Titel geht, faellt irgendwo der Name ‘Call of Duty’. Ich kanns echt nicht mehr sehen. Wie meine Vorredner schon richtig gesagt haben: Wie kann man einen Markt vergroeßern, wenn man ihn nicht bediehnt? Hoert auf staendig die Genre-Reiter nachahmen zu wollen… Lieber gut selbst gemacht, als schlecht kopiert.Naja, ich werd mir RE6 mal zu Gemuete fuehren, aber erst wenn es als ‘Gold Edtion’ erscheint und dann auch nur vom Wuehltisch.

Deep Throat
26. März 2012 15:31

Capcom hat alle seine Resi Fans verkauft.Seit Resident Evil 4 ist klar das sie nur noch den Namen ausschlachten und dank der dummen Fans noch Geld rein holen wollen. Vielen Dank Capcom. Für mich kannst du Resident Evil 6 und alle deine DLC behalten.Der markt ist zu klein für horor? Ich lese, wir sind zu schlecht um noch ein gutes horor spiel zu machen. Lasst Resident Evil endlich in ruhe und macht ein neues franchise.

Ralfonzo
26. März 2012 15:27

Was ist denn das für eine dumme Argumentation??Wie soll der “”Markt”” für Survivalhorror-Spiele auch größer werden, wenn es keiner mehr wirklich versucht? Ich hab stumpfe Action einfach nur satt!!

Vedek Sve
26. März 2012 14:59

:Natürlich sind das im Vergleich mit Modern Warfare Peanuts, aber für eine neue IP nicht gerade schlecht (Was hatte Call of Duty 1: 800.000 oder so). Das die Fortsetzung sich schlechter verkauft hat, kann gut sein.Fragt sich nur, warum Capcom d

bitt0r
26. März 2012 14:56

meiner meinung nach haben die doch heutzutage alle eine schraube locker, wenn die praktisch sagen, dass über 4 millionen verkaufte exemplare eines spiels (resident evil 5 innerhalb der ersten zwei monate) zuwenig sind.abgesehen davon ist cod in der hinsicht eben eine ausnahme. die unternehmen sind einfach alle zu groß, zu hungrig und zu größenwahnsinnig geworden und sollten mal den ball flach halten und die dinge realistischer sehen.

dmhvader
26. März 2012 14:53

Können die nicht einfach ein Resi mit 2 Spielvarianten in den nahezu gleichen Levels machen? So stell ich mir das vor: Offline im Einzelspielermodus ist der Rätsel- und Gruselfaktor ungleich höher und online im Koop geht es dann deutlich actionlastiger und ohne Rätsel zur Sache! Muss doch möglich sein…CAPCOM, strengt Euch mal ein bisschen mehr an!

ramazzotti
26. März 2012 14:32

@vedeknaja, im vergleich sind die verkaufszahlen von ds2 schon eher peanuts, zu mal sich ds2 schlechter verkauft hat als der erstlingich kann gewisse begehrlichkeiten ja auch durchaus nachvollziehen. ich würde auch das kotzen bekommen wenn ich mir die ver

Vedek Sve
26. März 2012 14:25

@ Don Currywurst:Naja, miserable würde ich das nicht nennen:[quote= EA Earnings Call F1Q11]Dead Space 2 follows on one of the most popular horror games of 2008 and has a great fan base, selling through 2 million copies in its first iteration.[/quote][url=

ramazzotti
26. März 2012 14:20

mir ist das einfach viel zu billig.das eine schließt das andere ja nicht aus.was spricht gegen ein action-spektakel in kombination mit überlebensängsten und horror?! slow-downs in denen auch mal wieder der gehirnschmalz angeregt wird?soll mir jetzt keiner kommen und erklären, dass das nicht möglich sei. natürlich ist es das.muss ich mir aber keinen kopf drüber machen, dafür gibts ja game-designer oder wie-auch-immer die sich heute schimpfen.aber – anscheinend ist das so nicht gewollt – also druff gschisse 😉

DonCurrywurst
26. März 2012 14:15

[quote=ramazzotti]denke aber das sowohl für horror/survival, als auch für action der markt groß genug ist und für beide genres genug hergibt.[…]meiner meinung nach macht man es sich richtig schön einfach auf den action-zug zu springen und vergleiche zu – man mag es kaum glauben – CoD zu ziehen.[/quote]Das stimmt wohl ._.

DerSebomat
26. März 2012 14:13

Die breite Masse der heutigen (jungen) Zocker will eben Action, Action und Action. So richtige Genres gibts doch schon lange nicht mehr. R.I.P. Resident Evil………

ramazzotti
26. März 2012 14:14

@currywurstnatürlich regiert nachfrage den markt.denke aber das sowohl für horror/survival, als auch für action der markt groß genug ist und für beide genres genug hergibt.meiner meinung nach macht man es sich richtig schön einfach auf den action-zug zu s

DonCurrywurst
26. März 2012 13:55

@Den Käpt´n: Jap, Revelations war da wieder sehr erfrischend, auch wenn ich Teil 4 auch supi fand.Wenn Resi 6 wie Revelation mit weniger Action (was ich nicht glaube) und mehr Rätseln wird, wäre ich hoch zufrieden.Was hier aber viele vergessen, dass die N

captain carot
26. März 2012 13:49

Kopfschüttel.Warum spricht denn Action (in passenden Maßen) gegen Horror? Das zumindest macht Revelations richtiger als RE4, 5 und vermutlich auch 6.Das hat auch ein Dead Space geschafft und es schaffen sogar einige Ego-Shooter, eine unheimlichere Atmo aufzubauen, RE aber, ausgerechnet Resident Evil, schafft das nicht und es soll auch den VK-Zahlen förderlich sein?

26. März 2012 13:38

resident evil ist tot! habe den revelations teil und der hat ne gute resi atmosphäre aber keine rätsel mehr, das war für mich schon nicht so schön. besitze jetzt resident evil : ORC und ist online echt spassig aber auch kein resi mehr, sondern ein team shooter im resi universum der mir sehr viel spass bringt mit freunden. denke werde resi 6 links liegen lassen. habe vor kurzen resi 1-3 durchgezockt und bin grade an code veronica x hd dran und muss sagen das diese teile mir viel mehr spass bringen als der revelations teil. kein markt für survival horror? nur weil call of duty soviele einheiten verkauft muss doch nicht gleich aus einem jump n run ein shooter werden oder eben im fall wie resi??? was meint ihr ist survial horror dem ende geweit???

ramazzotti
26. März 2012 13:15

du sagst es opalauge