So kann es gehen: Da beteuert Microsoft unlängst, dass Core-Gamer weiterhin wichtig für die Xbox 360 seien, und prompt entdecken neugierige Menschen aus dem NeoGAF-Forum, dass sogar noch mehr Kinect-Nachschub angedacht ist.
Auf den Job-Webseiten von Microsoft finden sich nämlich mehrere Stellenanzeigen, die darauf hindeuten, dass gleich zwei neue Entwicklungsstudios rund um die Bewegungssteuerung im Aufbau sind: Eins heißt offenbar LEAP und für das werden Entwickler gesucht, die “schon Erfahrung mit Kinect oder anderen Bewegungssteuerungen haben”. Außerdem handele es sich dabei um das Team, das Kinect seinerzeit erfunden habe und sich nun wieder daran macht, “die Welt zu ändern” – mehr im Detail findet Ihr hier.
An anderer Stelle wird eine Position in der Personalabteilung der “Platform Next Studios” ausgeschrieben, wo ebenfalls “wegweisende Erlebnisse mit Kinect” geschaffen werden/wurden.
Beide Studios sind in Seattle beheimatet und womöglich geht es dabei um Arebit für das schon etwas länger durch die Gerüchteküche geisternde Kinect 2, aber klar ist zumindest eins: Zappeln bleibt bei Microsoft ein wichtiges Thema.









@ SwissIch schrieb von “”Überschriften””, also der Mehrzahl von “”Überschrift””, was darauf deuten lässt, dass dies nicht das erste Mal war, dass mit eindeutigen Formulierungen auf etwas herumgehackt wurde.Und wovon jemand (anders als Du) Fan sein kann, überl
@WITT ich glaube keiner der die 360 vor kinect kaufte wollte eine (weitere) hampelmannkonsole! Bist du ms Fan? Beileid! Man kann Fan von Nintendo, Sega, Sony, snk etc sein! ab ms? Sogar mr hankey verkörpert mehr Kultur als ms.@Xtremo Schon jetzt leiden
Wer Resident evil4 mit klassischer Steuerung spielt ist selber Schuld.Das Game ist in meinen Augen der beste Beweis, dass so eine fuchtelsteuerung auch richtig gut funktionieren und mehr Spaß machen kann, als mit dem Pad.
Ich liebe diese vorurteilsfreien und objektiven Überschriften, die man hier auf der maniac.de-Seite präsentiert bekommt. Weiter so! *kotz, würg!*
[quote=Equipo]Dein “”Gemecker”” über Nintendo ist aber etwas übertrieben. Die Wii hat nunmal diese “”Fuchtelsteuerung””.[/quote]Na ja, sie hat aber auch einen Classic Controller… Positiv muss ich natürlich anmerken, dass [b]Mario Kart Wii[/b] und [b]Super Smash Bros. Brawl[/b] alle möglichen Steuerungsarten anbieten. Außerdem sind auch Dritthersteller nicht vorbildlich, so erlaubt z.B. Capcom bei [b]Resident Evil 4 – Wii Edition[/b] auch keine klassische Steuerung.
ich will mich aber net bewegen!
http://www.pcgames.de/Microsoft-Firma-15584/News/Microsoft-Punkte-vor-dem-Aus-Microsoft-will-angeblich-MS-Punkte-auf-Xbox-360-und-Co-abschaffen-865264/Aha, und was ist wenn ich dann nicht mit Kreditkarte bezahlen will bzw gar keine habe?
@ XtremoViele befürchten nur, dass Microsoft das Geld, welches sie theoretisch sonst in “”Core””-Games gesteckt hätten, in die “”Casual””-Abteilung pumpen. Dein “”Gemecker”” über Nintendo ist aber etwas übertrieben. Die Wii hat nunmal diese “”Fuchtelsteuerung””.
Das neue Dashboard ist ohne Kinect ein Krampf, schade dass Micrsoft dem Nutzer nicht die Wahl lässt welches Dashboard er verwenden möchte.
so lange ich kinect nicht aufgezwungen bekomme soll mir das egal sein.und MS macht doch nix falsch solange dieser kinectkram sich verkauft.
Na und? Solang Kinect optional bleibt und die Core-Spieler darunter nicht leiden, ist das doch kein Problem. Die OPTION auf Casual-/Bewegungssteuerung ist doch was Feines.Meckern sollte man eher über Nintendo, die einem bei Core-Spielen wie [b]Twilight Princess[/b] das Gefuchtel aufzwängen, obwohl das Ganze ursprünglich für den GameCube entwickelt wurde. Oder weil man auf dem DS den Stylus benutzen MUSS, obwohl in vielen Spielen eine klassische Steuerung genauso oder gar besser funktionieren würde.
So schlimm ist das kinect Zeugs doch gar nicht. Ich hab’s mal bei einem Kumpel probiert. Der Input lag ist zwar schon spürbar, aber es gibt spiele und Anwendungen, die bereits jetzt viel Spaß damit machen.Jedenfalls hat sony mit move fast nichts besser gemacht. Obwohl get Bass macht mir aktuell auch sehr viel Spaß.Wie ist davon eigentlich die kinect Version?
@buddySo wie Kinect im Augenblick funktioniert wird es,ein paar Spielerein ausgenommen garantiert nicht mit Core Titeln harmonieren.Sobald der Nachfolger draussen ist (der auch so funktioniert wie man es sich vorstellt) wird sich zeigen ob der Gamer überh
MS ist den Spielern immer noch den Beweis schuldig, daß Kinect und Core-Software harmonieren, aber womöglich schon am Nachfolger rumwurschteln…
gähn