Während eines Chats mit Digital Foundry erklärte der Creative Director von id-Software, Tim Willits, warum das PS3-Rage eine acht Gigabyte große Installation benötigt, während die Xbox 360-Fassung auf drei (!) Silberscheiben veröffentlicht wird. Laut Willits ist dies auf der Sony-Konsole nötig, um die Nachladezeit der Texturen zu verkürzen.
Durch die Installation sei es möglich, die Texturen im höchstmöglichen Detailgrad darzustellen. Der Schritt war umsetzbar, weil jeder PS3-Besitzer über das gleiche Konsolenmodell verfüge, also ein Blu-ray-Laufwerk und eine Festplatte, wohingegen es von der Microsoft-Konsole mehrere Modelle gäbe. Dort sei die Installation des Spiels optional, aber nicht zwingend. Dies gelte auch für den Multiplayer-Modus. Außerdem käme das Spiel nicht an eine Stelle, wo die Discs abrupt gewechselt werden müssten.
Abschließend sagte Willits, dass man eine solche Technik noch jahrzehntelang verwenden werde. Eine optimistische Aussage, wenn man bedenkt, dass PS4 und Xbox 720 noch in den Sternen stehen und nicht klar ist, wie sich Cloud-Gaming entwickeln wird.









Mich würde halt vor allem interessieren, ob und wie groß die technischen Unterschiede zwischen den Versionen sind. Ob das am We in der M!-Games zu lesen ist?
8 GB?! Das ist ja mal richtig heftig, auch wenn auf meiner 320er noch gut Platz ist. Naja, hatte Rage zuerst vorbestellt, doch dann wieder gecancelt. Hole mir da lieber Dark Souls :-]
Das wäre dann auch tatsächlich die eigentlich interessante Info, ob die Fassung dann auch besser ist. Aber zu so einer eindeutigen Aussage muss man wohl erst auf einen Test warten.
[quote=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-return-of-id-software?page=3]Digital Foundry: What are the elements that you require to install? Is it just that the Blu-ray drive isn’t fast enough?Tim Willits: Sony was great. Kudos to Sony for letting us do that. They don’t allow every game to do that. So definitely, hats off. What we were able to do is install all the textures to the highest level. What is nice about the PS3 platform is that it’s just one platform. Everyone has one Blu-ray drive, one hard drive, it’s all the same. Some of the other systems you have… should I install it on my 360? Should I not install it? So yes, it’s very nice.Digital Foundry: Did you settle on two or three discs in the end for 360?Tim Willits: Three discs. We recommend installing the game to the hard drive, but you don’t need to install all three discs. If you don’t have the space available on your hard drive, don’t stress. Install the first disc, the first chapter, the first half of the game, then when you’re done, uninstall and install disc two.[/quote]Irgendwie sagt mir dieses Aussage jetzt nichts. Was ist daran so toll, dass ich es auf der PS3 installieren [i]muss[/i]? Der einzige Vorteil wäre doch, wenn es dafür besser läuft/aussieht als die nicht-installierte 360-Version.
Seh ich so wie f42425. Lieber einmal länger installieren, und dafür lädt während des Spieles alles flott und sieht schön aus. :)Meine 320GB sind sowieso noch längst nicht voll.^^
8 GB,so viel habe ich vielleicht im Traum übrig…Nächstes Jahr sehen Shooter eh besser aus,da warte ich lieber auf ein grafisch aufgehübschtes Fallout.
Ich habe lieber ne Installation, als lange Ladezeiten. Wenn die Grafik dann auch hält, was sie verspricht, solls mir egal sein. Nur sollten dann auch mal 320er Platten standard werden. 160 sind einfach zu schnell voll….
Klingt irgendwie nach Schönfärberei. Bin gespannt obs wirklich so gut aussieht. Aber Shooter der alten Schule sind eher nicht so mein Ding.
Wie sehen die Texturen denn aus, wenn man das gesamte Spiel auf der 360 installiert? Genauso gut wie auf der PS3?
Einerseits bin ich gegen (erzwungene) installationen auf Konsole…. aber disc wechseln würde mich noch mehr stören ^^’