Diablo IV – kann nicht offline gespielt werden

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Logo von Diablo IV

Als am Freitagabend Diablo IV endlich offiziell angekündigt wurde (wir berichteten), explodierte das Internet gefühlt. Doch wenig später folgte, auch dank eines Artikels von GameStop, dezente Katerstimmung: Das Action-Rollenspiel wird nämlich zwar Solo-Modi bieten, benötigt aber trotzdem eine konstante Internetverbindung. Das gilt für sämtliche Plattformen, also auch für PS4 und Xbox One.

Wir erinnern uns: Auf dem PC benötigte bereits der dritte Teil eine Internetverbindung, aber in der Konsolenwelt war das Spielen auch offline möglich. Was zu diesem Umdenken bei Blizzard geführt hat, ist unklar, zumal dies eine Portierung auf Switch noch schwerer macht und Regionen mit schlechter oder nicht vorhandener Onlineanbindung ausschließt.

Diablo IV erscheint irgendwann im übernächsten Jahr für PS4 und Xbox One.

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ghostdog83
6. November 2019 16:54

Hab ich was verpasst?

Vielleicht bist du damals noch nicht geboren worden.

ghostdog83
6. November 2019 16:14

Seit wann unterhält Microsoft eigentlich Schiffe ??? ?

Seitdem sie Piraten auf Diebestour schicken. 😀

BigBen
6. November 2019 15:49

Seit wann unterhält Microsoft eigentlich Schiffe ??? ?

Lincoln_Hawk
5. November 2019 23:57

@Ghostdog
Microsoft effektiv?
Hab ich was verpasst?
Bei denen ist überhaupt nichts in Sachen Xbox effektiv!
Das ist doch alles schön Reederei!
Jedes Jahr Aalen sie sich nach dem.nächsten
Overwatch Fortnite nichts bringt Ihnen die gewünschte Kohle..diesbezüglich
Ich sag ganz ehrlich die Kluft zwischen xbox und Playstation wird noch deutlich größer voraus!
Das ist aber keine Kunst…

Omnibot
5. November 2019 21:48

Dmhvader

Ich hoffe es ist nur spinnerei…
Mit daten macht man heutzutage richtig kohle… wenn ich jetz richtig geldgeil wäre, dann würde ich die games so konzipieren, dass ich soviel daten wie möglich sammeln und an so viele abnehmer wie möglich verscherbeln könnte…

5. November 2019 18:07

Ich hatte nie Probleme mit online Spielen auf Playstation.

5. November 2019 17:49

Auf PS2 konnte ich auch online spielen. Kostenlos. Und auf PS3.

So wie das lief, wäre es ja auch eine Frechheit gewesen auch nur einen Cent dafür zu verlangen. Ich war mit der Dreamcast, PS2 und auch PS3 direkt Online, aber Xbox Live war halt soviel besser, stabiler, komfortabler etc. als alles was zu dem Zeitpunkt (und auch noch Jahre darüber hinaus) die Konkurrenz bot, das ich die paar Euro gern berappt habe.

ghostdog83
5. November 2019 17:44

Aber MS hat Online Gaming als wichtigen Bestandteil der Xbox sich damals auf die Fahne geschrieben. Sony und Nintendo haben das Thema zu dem Zeitpunkt nur stiefmütterlich behandelt.

5. November 2019 17:41

Welchen Weitblick? Auf PS2 konnte ich auch online spielen. Kostenlos. Und auf PS3.

ghostdog83
5. November 2019 17:28

Habe nie verstanden, warum Xbox Spieler das Bezahlen von Anfang an akzeptiert haben.

MS hat als einziger Hersteller von den 3 damals den Weitblick besäßen, einen solchen Dienst effektiv aufzubauen. Dazu gab es zahlreiche Titel, wie Halo 2, die durch Xbox Live erst recht große Erfolge feiern konnten, gleichzeitig die Nachfrage nach Abos erhöhten.

5. November 2019 16:45

Online Zocken auf Konsole wird dann hoffentlich bald kostenlos sein

War es früher auf Playstation zumindest mal.
Habe nie verstanden, warum Xbox Spieler das Bezahlen von Anfang an akzeptiert haben.

ghostdog83
5. November 2019 9:41

Alle Gaming-Krebsgeschwüre die wie heute haben, stammen vom PC.

Online Zocken auf Konsole wird dann hoffentlich bald kostenlos sein. 🙂

PC-Spieler haben seit jeher jeden Scheiß mit sich machen lassen.

Konsolenspieler zeigen sich im Verhalten auch nicht besonders widerstandsfähig.

5. November 2019 8:31

Blizzard macht das schön länger als es den MS shit storm gab.

PC-Spieler haben seit jeher jeden Scheiß mit sich machen lassen. Alle Gaming-Krebsgeschwüre die wie heute haben, stammen vom PC.

dmhvader
5. November 2019 3:55


Oder die nutzen die Spieldaten, um von uns ein Arbeiterameisenprofil zu erstellen.
Bei der nächsten Bewerbung holt die interessierte Firma dann erst mal die Daten von Blizzard ein und checkt, wie intelligent und effektiv man die Dungeons angegangen ist, lol.
Das Onlinespiel, ein geheimer Intelligenztest für die neue Arbeiterameisenschar.
Spinnerei? Wer weiß, lol.

Fuffelpups
4. November 2019 23:08

Microsoft hat wegen ihrer always-online Geschichte seinerzeit (m.M.n. zu recht) einen riesen Shitstorm geerntet,aber jetzt kommen all die grossen Software-Firmen mit der selben Art der Gängelung praktisch “ungestraft” davon… …ist schon seltsam…

Blizzard macht das schön länger als es den MS shit storm gab.

Spiele die always online sind:

WoW
Diablo 3 (PC)
HearthStone
Heroes of the Storm
Overwatch
Star Craft 2 indirekt (mindestens einmal alle 30 Tage muss man online sein)

Lincoln_Hawk
4. November 2019 23:07

??Greenwade so ist es und schon schwuppt der Terminator hier mit rein ??

Noch ist nicht aller Tage Abend
Ich verteufel nichts neues aber es sollte dann hin und wieder auch mal das Gefühl für den Kunden hinterlassen das er der König ist und nicht die Testratte..nichts gegen Ratten ?
Sie wollen Geld und ich möchte wissen wofür!
Das ist mir seit Service Games und diesen Geschichten alles so verschleiert und falsch..
Dann liest man was die umsetzten und man denkt was soll das wer unterstützt das mit welcher Begründung..Ich glaube es wird viel manipuliert inzwischen Sie wollen das wir so denken obwohl es sich Sch****anfühlt siegt wohl der Gedanke…Skynet ?

BigBen
4. November 2019 22:41

Microsoft hat wegen ihrer always-online Geschichte seinerzeit (m.M.n. zu recht) einen riesen Shitstorm geerntet,aber jetzt kommen all die grossen Software-Firmen mit der selben Art der Gängelung praktisch “ungestraft” davon… …ist schon seltsam…

greenwade
4. November 2019 22:15

irgendwann ist 1984 und keiner hats bemerkt.

Omnibot
4. November 2019 22:02

Was mich bei diesen online zwängen beängstigt, ist die vorstellung, dass hier meine art zu spielen analysiert wird und damit ein psychologisches profil erstellt wird . Im übelsten fall läuft das so: geht man ohne zu zögern völlig underpowert in eine
Höhle mit grossen monstern erscheint man bei der NSA in den Akten als möglichen amokläufer… ist jetz vielleicht ein bisschen weit hergeholt das beispiel, aber Algorithmen und Psychologie gehen heutzutage hand in hand, da ist vieles denkbar…

greenwade
4. November 2019 21:00

muahaha… mit der ankündigung von Diablo 4 hab ich ja tatsächlich mit dem gedanken gespielt meinen Blizzard boykott aufzugeben. und dann kommt promt die ankündigung zum onlinezwang! ? drecksverein!

“Was soll das eigentlich bringen für die Spieler?
Gab es bei diesem Quatsch mit onlinezwang eigentlich jemals eine sinnbringende Antwort dazu?
Bezahl 60 Euro egal wie alt dann ich würde das wenn ich will spielen und nicht wann die das entscheiden mir geht’s da ums Prinzip
Ich finde das respektlos gegenüber dem Kunden und das muss immer bestraft werden mmn…”

1000% zustimmung! würde die breite masse nur etwas mehr so denken, gäbs keinen onlinezwang. von mir aus soll blizzard an seinen produkten zu grunde gehen.

lob an die M! Redaktion, das ihr dazu extra eine news gemacht habt! ?

T3qUiLLa
4. November 2019 20:40

respektlos wärs wenn sie es den kunden nicht sagen. so kannst du es dir einfach nicht kaufen, weil du weißt das du es nicht spielen willst, wegen dem onlinezwang 😉
bin auch nicht fan von blizzards weise und ich würde aufhören rumzumeckern.
böses blut kann vergossen werden, wenn das spiel rauskommt und dann wirklich nix mehr stimmt.
die technick find ich sogar sehr passend, im richtigen stream und auflösung sieht das spiel knackscharf aus.
das einzige was ich doof finde ist, das man noch so lange warten muss.

Lincoln_Hawk
4. November 2019 20:36

Was soll das eigentlich bringen für die Spieler?
Gab es bei diesem Quatsch mit onlinezwang eigentlich jemals eine sinnbringende Antwort dazu?
Bezahl 60 Euro egal wie alt dann ich würde das wenn ich will spielen und nicht wann die das entscheiden mir geht’s da ums Prinzip
Ich finde das respektlos gegenüber dem Kunden und das muss immer bestraft werden mmn
Oder es kommt für Den Google Streaming?

Anonymous
Anonymous
4. November 2019 18:35


Da mag ja alles sein und ist auch einleuchtend, trotzdem finde ich Onlinezwang bei der Switch unvorteilhaft, da man unterwegs nun nicht überall Netz hat.
Somit könnte das auch einer der Gründe für eine fehlende Switch Version sein.

Im Grunde ist es mir aber auch egal, gibt genug andere Spiele. ?

Maverick
4. November 2019 18:29

Mich persönlich stört always on so gar nicht. Sobald ich die pro einschalte geht sie ins Wlan 5ghz netz.
Fände ich für d4 sogar besser bzgl, cheater, bots und co.

Fuffelpups
4. November 2019 18:10

Das erklärt auch den fehlenden Switch Support.

*hust* Overwatch *hust*

Das Spiel ist in einem extrem frühen Stadium da diverse Diablo Prototypen in den letzten Jahren eingestampft wurden. Da sind sie mit PS4(Pro), PS5, Xbox One (S/X) und Xbox Scarlett sowie PC erst mal gut bedient. Eine Switch Version würde eh erst extern geportet, wenn das Spiel ferig ist und dann gibt es eventuell schon nen Nachfolger.

Da das Spiel nen light MMO wird, ist der online Zwang verständlich. Und so Blizzard kann besser auf Cheater reagieren.

Lando
4. November 2019 15:51

Ja, wer weiß, vielleicht kommt’s dann doch irgendwann 2021 für die Switch II/Pro/(Insert passende Erweiterung). :>

Tokyo_shinjuu
4. November 2019 15:10

Erst mal sehen wie groß der Wiederstand der Spieler sein wird, wär ja nicht das erste mal das der Macher da einknickt. Schade das sie es nicht lernen wollen und es immer wieder versuchen und am Ende mit fadenscheinigen Erklärungen kommen

Rudi Ratlos
4. November 2019 12:45

Das kommt dann wohl eher für die nächste Generation…

D00M82
4. November 2019 12:40

Ach, dat sagen sie doch immer.

Lincoln_Hawk
4. November 2019 12:18

Und Tschüss
?