Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 8 – Resident Evil 5

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Oliver Schultes: Mit einem weinenden Auge musste ich feststellen, dass Teil 5 noch mehr in Richtung Action tendiert als der Vorgänger. Die Levels gehen mehr in Richtung Technik als Horrorhaus – für alteingesessene Resi-Fans schwer zu verdauen. Hat man sich damit allerdings arrangiert, geht die Post ab: Resident Evil 5 ist bis ins Detail polierte Third-Person-Action mit großem Umfang und einem hervorragenden Koop-Modus. Ja, das komplette Spiel dürft Ihr zu zweit bestreiten! Unverbesserlichen Steuerungs-Nörglern sei an dieser Stelle gesagt: Das Spiel ist für diese Art der Pad-Kontrolle ausgelegt und schafft auch nur so diese beklemmenden Paniksituationen. Mit einer ‘Ich strafe wie in einem Ego-Shooter’-Steuerung wäre das Horror-Abenteuer nur halb so spannend und obendrein zu leicht. Und jetzt steinigt mich!

Matthias Schmid: Knallhart betrachtet ist Resident Evil 5 ein Versager – das hohe Niveau des Vorgängers verfehlte das NextGen-Debüt von Capcoms Traditionsserie klar. Zu vorhersehbar waren die Gegnerwellen, die nach dem Umlegen eines Schalters ins Level geworfen wurden, zu simpel gaben die meisten Bosse klein bei  – unterm Strich steckte einfach zu viel “Ich will wie Resi 4 sein – nur jetzt in HD” im fünften Teil. Andererseits ist das Meckern auf höchsten Niveau: Manche Schauplätze in Resident Evil 5 waren genial (z.B. die unterirdische Ruinenstadt), die Splattereffekte wunderbar saftig, die KI der computergesteuerten Sheva exzellent und die Inszenierung des Actionreißers wie aus einem Guss. Hinzu kam die spielerisch durchdachteste Koop-Erfahrung 2009 – in diesem Punkt hat Capcom alle Erwartungen erfüllt.

Thomas Nickel: Ist es jetzt ein würdiger Nachfolger der Kultserie oder nur ein halbwegs geglücktes Koop-Experiment? Darüber herrscht bis heute wenig Einigkeit unter den Fans. Ich entscheide mich für ersteres: Auch im Einspieler-Modus hatte ich dank toller Inszenierung und nach kurzer Einspielzeit guter Steuerung eine Menge Spaß mit Sheva und Chris unter der sengenden Sonne Afrikas, auch wenn’s wieder einmal nicht allzu unheimlich war. Aber gegruselt habe ich mich bei Resident Evil sowieso seit dem zweiten Teil nicht mehr.

Michael Herde: Resident Evil 5 ist definitiv ein gutes Spiel, doch mehr als Stagnation auf hohem Niveau wird nach Teil 4 und Dead Space nicht geboten. Abgesehen vom Koop-Modus natürlich, denn der ist wirklich spitze. Wenn Oliver jedoch meint, eine modernere Steuerung (bei der mein Muskel bepackter Held Chris auch mit Messer in der Hand gehen kann) würde das Panikgefühl zerstören, dann sage ich zu Capcom: Lasst euch was einfallen und passt das Spiel heutigen Gepflogenheiten an. Wer Action mag wird gut bedient, wer sich gruseln will, greift lieber zu Dead Space.

Philip Ulc: Begeistert hat mich Resident Evil 5 nicht, enttäuscht aber auch nicht – ich hatte schlicht keine Erwartungen. Seit dem Erstling spiele ich jedes Resident Evil (bis auf die Railshooter-Ableger), allerdings ist mir die Reihe immer egaler geworden. Seit Left 4 Dead will ich auch keine lahmen Zombies mehr, die nur auf eine satte Ladung Blei warten. Mir hat der fünfte Teil großen Spaß gemacht, aber nur als astreinen Action-Titel, nichts als neuester Teil einer wegweisenden Spielereihe.

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captain carot
30. Dezember 2009 22:00

@Superbrot: Es heisst aber Resi, was früher für Grusel stand und heute offensichtlich für Zombielastige Action. Der Gruselfaktor war bei FEAR 2 und Dead Space größer und Dead Space spielt sich frischer, auch wenn´s mehr Macken hat. Ein tolles Spiel ist RE

wenex
30. Dezember 2009 20:25

hmmmm … wollt eigentlich auch grad die ganzen negativpunkte aufzählen aber da so viele leute den guten multiplayer loben sollte ich das ding evtl noch mal zu zweit durchzocken . allein wars ok – nicht mehr und nicht weniger

Walldorf
30. Dezember 2009 17:39

Die erste Hälfte von RE5 ist genial, die zweite Hälfte ist nur Durschnitt. Hab beim finalen Bosskampf aufgehört und null Motivation den noch mal zu versuchen.Und dabei ist RE 4 eines meiner absoluten Lieblingsspiele.

SuperBrot007
30. Dezember 2009 12:51

ich messe das game nicht mit den anderen teilen! ne schlechte kopie wäre es gewesen wenn es wieder in einem dunklen szenario gespielt hätte.war halt mal was neues. war / ist das definitv beste actiongame 2009! vor allem im koop war es wegweisend!so kann man es 2 mal durchspielen da man an manchen stellen verschiedene wege geht.und die freispielbaren lustigen kostüme + unendliche munition und die sowas wie die “”hydra”” fand ich einfach nur geil!wenn das spiel jetzt nicht resident evil 5 heißen würde sondern “”double team action in africa”” wäre ich gespannt ob die kritiker des afrikasettings immer noch so viel gemeckert hätten!

SuperBrot007
30. Dezember 2009 12:50

ich messe das game nicht mit den anderen teilen! ne schlechte kopie wäre es gewesen wenn es wieder in einem dunklen szenario gespielt hätte.war halt mal was neues. war / ist das definitv beste actiongame 2009! vor allem im koop war es wegweisend!so kann man es 2 mal durchspielen da man an manchen stellen verschiedene wege geht.und die freispielbaren lustigen kostüme + unendliche munition und die sowas wie die “”hydra”” fand ich einfach nur geil!wenn das spiel jetzt nicht resident evil 5 heißen würde sondern “”double team action in africa”” wäre ich gespannt ob die kritiker des afrikasettings immer noch so viel gemeckert hätten!

DonCurrywurst
30. Dezember 2009 11:52

Für mich war Resi 5 ganz klar eine keine Enttäuschung. Durch die ganzen Bilder und Videos, die ich vorher gesehen hatte, hatten mir die Enttäuschung schon vorweg genommen.Trotz der schlechten “”Anti-grusel-Optik”” wollte ich das Game trotzdem zocken. Alleine der Story willen. Glücklicherweise hatte sich mein großer Bruder das Game für seine PS3 zugelegt und wir konnten es zusammen durchzocken (am Stück).Als wir dann durch waren zogen wir ein Fazit und meins viel deutlich negativer aus. Ich war saß bei allen Resi teilen dabei und habe zugeguckt ,da ich mich zu sehr gefürchtet hatte und nicht wirklich spielen konnte (dies änderte sich bei Code Veronica glücklicherweise). Dieses Gefühl hatte ich zuletzt nur bei Dead Space, das ich kurz zuvor gesehen hatte.Wie begann nun der Start bei Resi 5…nunja, ich nahm den Controller in die Hand und begann damit meinem Bruder, der weniger Shootererfahrung gesammelt hatte als ich, zu sagen was er zu machen hatte (diese Person war auch derjenige der sogut wie alle Resi teile zuor durchgezockt hatte). Ich hoffte das ganze Spiel über, auf eine Szene die ein wenig Schockmomente oder eine bedrückende Enge vermittelte, jedoch kamen diese Stellen nicht. Es existierte in dem Spiel keine einzige Gruselszene. Letztlich erzeugten nur die Insekten ein wenig Panik, da diese sofort töteten. Außerdem waren die Bossdesigns meiner Ansicht nach stark einfallslos und erinnerten teilweise schon einfach nur dreist an Dead Space. Kleines Zitat von mir, dass ich witzhalber am Ende des Spiels brachte “”Oh, der erste Boss…ein Tentakelmonster. Ui, ein Uroboros infizierte der könnte…nein, doch nur ein Tentakelmonster. Boah cool Wesker…stop, nein, schon wieder ein Tentakelmonster.”” (ich weiss es waren noch mehr Tentakelmonster, aber darauf bin ich in dem Moment nicht weiter eingegangen)Wenn man das Spiel aus der Koop-Perspektive sieht, macht es einen soliden Eindruck, kommt aber auch in diesem Bereich an Spiele wie Gears of War oder Army of Two nicht ansatzweise heran.Naja, ich habe das Spiel jetzt ziemlich auseinandergeflückt, wenn man das Spiel jedoch als einen Resident Evil Teil betrachtet, schneidet der Teil für mich atmosphärisch katastrophal ab, die Story war jedoch super und hat mir gut gefallen und alleine als Shooter betrachtet, ist dieser Teil gut mit dem was er machen soll.Alles in Allem jedoch ein Titel den ich mir als eingefleischter Resi Fan (der Bücher und Comics liest) wahrscheinlich niemals zulegen werde und dann doch lieber auf die Lightgunshooter-Teile zurückgreife.

captain carot
30. Dezember 2009 11:22

Allgemein: Der Grund, warum viele mit RE5 nicht so ganz glücklich waren ist der, dass die Konkurrenz (Dead Space) kurz vorher nicht alles aber einiges besser gemacht hat.Außerdem ist RE5 vom Gameplay betrachtet eben “”nur”” ein RE4 HD. Eines der Spiele, die ich in nächster Zeit als Budgettitel angehen werde, aber nach dem ganzen Hype konnte es wohl auch nicht alle Erwartungen erfüllen.

Svenni1992
30. Dezember 2009 5:54

einfach top das spiel, ich spiele gerne im koop modus und das spielt einem natürlich in die karten:P hab das spiel jede sekunde 100% genossen habs sogar auf platin gemacht:Pmacht nicht viel falsch wobei die spielzeit mir bissl zu kurz war mein favorit ist teil 2, vielleicht ein remake bringen? wär doch was^^

out
out
30. Dezember 2009 1:03

@ novistator:Einfach Sheva den Befehl zum Angreifen geben und schon feuert sie mit großem Kaliber. Bei Decken nimmt sie die Handgun. So kann man selber steuern bei was für Gegnern sie die wertvolle Munition verbraucht. Finde ich so eigentlich ganz gut gel

chief wiggum
29. Dezember 2009 19:06

habe das spiel einmal im koop modus durchgespielt und fand es genial. das war im splitscreen. teil 4 hat mir genausogut gefallen. kann mir aber gut vorstellen, dass alleine oder online mit irgendwelchen random kids, RE5 nur halb soviel spaß macht. finde auch, nur im stehen schießen zu können passte besser im vierten Teil, weil weniger actionlastig.

Max Snake
29. Dezember 2009 16:13

Obwohl Resident Evil 5 nicht ganz den 4. Teil erreichte,hats es doch noch geschafft. Das liegt auch sicher an den gelungende Koop. – Modus.Aber hey Resident Evil mit Tageslicht und Afrika, warum nicht? Gut, wird nicht gruselig werden,dafür stimmt die Action und die sensationelle Grafik.

29. Dezember 2009 14:33

Ich habe es auch mehrere Male durch, auch zu zweit und muss sagen, dass es meine Erwartungen voll erfüllt hat. Vielleicht war der Schritt von RE4 zu 5 nicht ganz so bombastisch, wie von 3 zu 4. Aber immerhin, es gab einen. Ich hätte etwas mehr gruseln und etwas weniger sinnlose Knobeleien auch schöner gefunden. Die Action-Parts fand ich klasse.Platz 8 in den Jahrescharts ist die erste Platzierung hier, die ich so unterschreiben kann.

novistator
29. Dezember 2009 14:30

Resident Evil 4 war der erste Teil meiner RE Laufbahn, ich bin also noch eher ein Neuling der Reihe – doch ich war waerend des Spielens (von RE4) derartig geflasht und einfach nicht mehr vom Fernseher wegzubekommen, 12h Spielzeit am Stueck waren keine Seltenheit, dass RE4 definitiv die Messlatte fuer die Seire fuer mich ist. Natuerlich hatte ich mich dann tierisch auf Teil 5 gefreut und die ersten In-Game Videos sahen fantastisch aus. Dass das Prinzip der Items-Aufsammlung und auch die Zombietypen sich sehr aehnelten fand ich eher positiv – warum ein funktionierendes System aendern?Doch schon beim Durchspielen von Teil 5 wurde mir klar, dass irgendetwas, was sehr entscheidendes, anders war. Oliver Schultes hat es angesprochen: die Action. Man kann sich darueber streiten, ob Action der Serie gut tut oder nicht, ich finde eher nicht. Und wenn schon Action, dann doch auch mit der dazu benoetigten Dynamik, sprich z.b. waerend des Laufens auch schiessen koennen. (Mal ehrlich, speziell ausgebildete Polizisten einer Sondereinheit sind zu daemlich um gleichzeitig laufen und schiessen zu koennen).Was ich nur ausdruecken moechte, ist, dass wenn schon Action, dann richtig.Ich stimme Oliver aber voll und ganz zu, dass RE von dieser etwas eingeengten Bewegungsfreiheit lebt. ABER nur wenn auch der Rest dementsprechend designt ist. Was RE5 meiner Meinung nach fehlt ist Seele. Es will ein Action-Horror-Game sein und beides verbinden, doch so ganz gelingt es nicht und ich glaube, darin liegt das Problem. RE4 war noch subtiler Horror, zumindest SChreckskeunden, man ist eine ganze Weile gelaufen, ohne dass was passierte und genau das war es, was den Nervenkitzel ausgemacht hatte, denn man wusste, der Schein truegt und es kann jdich ederzeit ein Zombie ueberaschen. Ich werde nie den Moment vergessen, als ich im Schloss in das Gefaengnis runtermusste und in der Zelle diesen Mutant mit Sabelklingen als Haenden vorfand. Ich wusste, ich muss da rein um den Schalter zu betaetigen um weiterzukommen, wusste aber auch, dass nichts gutes passieren wird. Dieser Kampf mit diesem Vieh war der absolute Hammer!!! Einfach genial!!!Soetwas war in RE5 einfach nicht vorhanden. Zu offentsichtlich die “”Kampfarenen””, wie schon oben mehrfach angedeutet. Das wird auf Dauer wirklich eintoenig. Nervig waren auch das staendig volle Inventar aufgrund der wenigen Slots, die zur Verfuegung standen. In RE4 konnte ich wenigstens aufleveln um mehr Waffen und aehnliches zu tragen doch hier hatte ich 9 slots, das ganze Spiel ueber. Ok, Sheva konnte ich einige Items uebergeben und spaeter fuer mich benuetzen, doch irgendwie war dieses System nicht befriedigend. (Und Sheva war auch nicht so schlau und hat mal mit der Shotgun die Zombies zerfetzt; nein, hatte sie Munition fuer die billige Handgun, hat sie mit dieser gefeuert, egal was kam – also so toll war daher Sheva’s KI bei weitem nicht) Klar, die Bossfights waren pompoes. Und sahen praechtig aus. Die haben auch absolut ihren Reiz gehabt. Doch es zeigt auch, dass Technik und HD Aufloesung nicht unbedingt ein Garant fuer ein sensationelles Spiel ist.Dennoch, das Spiel hat Spass gemacht und die Praesentation in HD ist fantastisch. Den Koop Modus kann ich nicht beurteilen, doch in der Solokampagne hat mich Sheva eher genervt. Klar, sie war schoen anzuschauen und sie hat der Story Tiefe gegeben, doch fuer das Gameplay selbst waere mir ein richtiger Solomodus lieber gewesen.Trotz meiner Kritik gab es auch sehr schoene Momente.Mein Highlight des Games war die Szene, in der man Jill dieses Amulett aus der Brust ziehen musste. Man, das war alles andere als leicht, doch die anschliessende Cut-Scene, nachdem ich erfolgreich war, hat fuer die Muehen mehr als entschaedigt. Emotion pur! Kurzum, ich finde, Platz 8 ist eine realistische Einschaetzung fuer dieses Game. Es ist gut, aber wirklich kein Megaburner! Es hat sich daher einen Platz in der Top 10 des Jahres redlich verdient, doch ich hoffe, Capcom besinnt sich auf die eigentlichen Staerken der Serie und liefert mit Teil 6 wieder ein Titel fuer Mindestens Top 5 ab! 🙂

xXchojinXx
29. Dezember 2009 13:46

Man kann vieles an RE 5 bemängeln…. Zu linear, sogut wie keine Rätsel, keine wirkliche Horroratmosphäre…. – ABER, im Koop ist es die absolute Bombe und immer, immer wieder für ne Runde gut! Das resultiert aus dem – von einigen Fans verpönten – neuen aktionorientierten Gameplay! Und DA zeigt RE 5 wahr Referenzqualitäten! Die shootouts und Bosskämpfe sind einfach genial, die Optik tut ihr übriges!!!Finde Platz 8 absolut gerechtfertigt – im Singleplayer Bereich gab es definitiv bessere Games dieses Jahr!

kai d. hai
29. Dezember 2009 13:30

Es ist für mich echt ein Rätsel wieso Resi 5 nicht so akzeptiert wird wie Resi 4.Es ist sogar geiler als der vierte.Ich habe den vierten gerade mal 2-mal durchgezockt, da war es mir schon langweilig.Aber Resi 5 habe ich jetzt bestimmt schon 15-mal durch und dann noch die unzähligen Stunden bei “”Die Söldner””,das auch noch zu zweit macht einfach einen Riesenspass.Ich spiele schon fast 300 Stunden und es ist immer noch nicht langweilig.Ja ich bin auch ein Riesenfan von den alten Teilen und ich bin kein bischen enttäuscht von den Veränderungen bzw. Verbesserungen.Mal ganz ehrlich wäre Resi 5 im Stil von den alten Resi´s,dann wäre das doch langsam langweilig.Im Test erhält Resi 1 für die Wii doch auch nur noch ca. 76% für den Spielspass.

NoLifeKing
29. Dezember 2009 13:01

Mmh, wie soll ich anfangen? Also ich hab mich wirklich lange auf diesen Titel gefreut.Als alter Resi-Fan war der natürlich ein muss und nach dem grandiosen 4 Teil (den ich über 10 mal durchgezockt hab) waren meine Erwartungen natürlich gigantisch.Leider musste ich feststellen das der 5 Teil nur eine schlechte Kopie des 4 geworden ist.Zwar ist die Story für den gepflegten Fan sehr interessant, allerdings besteht der Rest aus haargenau den gleichen Elementen wie Teil 4. Man spielt sogesehen 4.5 mit anderern Charaktern.Und so hab ichs nach 2 Runden in die Ecke gelegt. Mal schau was DLC im Februar bringt.Schade drum mit etwas mehr Mut zur Kreativität hätte das mega werden können. Capcom hat sich nur selbst kopiert.

29. Dezember 2009 11:18

mein nr 1 auch wenn sich resident evil in denn letzten jahren zu sehr geändert hat(von action adventure zum action) grafik spass und umfang alles 1a oder? nur wo finde ich die vier eier sorten verdammt nochmal ich habe nur drei gefunden:(