Oben seht Ihr erste Gameplay-Impressionen von Driveclub VR. Das Rennspiel erschien ursprünglich am 8. Oktober 2014 in Europa, das VR-Update wird am 13. Oktober veröffentlicht.
Neueste Beiträge
Echo Generation 2 – im Test (Xbox Series X)
Seite 1
Fünf Jahre nach dem ersten Teil wagt sich Cococucumber an eine Fortsetzung seines Rollenspiels und wirft dabei überraschend viel über den Haufen. Erhalten...
Isle of Reveries – erscheint im September
https://www.youtube.com/watch?v=iNu2JwZRcig
Publisher Electric Airship und Entwickler desertcucco kündigen an, dass Isle of Reveries am 4. September für alle aktuellen Systeme veröffentlicht wird. Ein neuer Trailer...
Hazard Pay – konkret terminiert
https://www.youtube.com/watch?v=1EeDFBLNGDE
Publisher Numskull Games und Entwickler Smitner Studio geben bekannt, dass Hazard Pay am 10. September für PS5 und Switch erscheint. Ein neuer Release Date...
Crimson Moon – Termin steht fest
https://www.youtube.com/watch?v=ul3gAI899IQ
Entwickler ProbablyMonsters gibt bekannt, dass Crimson Moon am 1. September für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein flotter Release Date Trailer begleitet die...
Bionic Commando Rearmed 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Mit Bionic Commando Rearmed gelang es Capcom und dem mittlerweile geschlossenen Entwickler-Studio Grin, ein klassisches 8-Bit-Spiel so kompetent mit aktueller Technik aufzubereiten, dass der...








Gut,dass nicht Dead or Alive Xtreme lief,sonst wäre der arme Kerl womöglich kollabiert… 😉
eigentlich hatte ich hier auf Impressionen der Redaktion gehofft unicht auf die eines bezahlten Dauerjublers im Promoclip.Das Spiel hat eine sehr gute Dynamik u bringt das Tempo gut rüberu wenn man das für VR gut rüberbringt dann kann das richtig gut werden,nur muss das Urteil dazu von jemand neutralem kommen.
Also Robinson z.B. war schon teils AWESOME und teils gar nicht. ^^Ich hätte gerne Drive Club oder GT Sports mit VR gespielt. Auch weil es hier am einfachsten sein dürfte, das ‘Core Gameplay’ zu erhalten. Denn Robinson etwa war spielreisch extrem minimalistisch.Technisch hat das halt zwei Seiten, es sieht immer etwas pixelig aus, bei Robinson schon ziemlich. Auch der Detailgrad scheint bei den typischen VR Titeln deutlich niedriger. Aber gleichzeitig ist das Mittendrin Gefühlt schon sehr groß, trotz ‘Taucherbrilleneffekt’.
Ob ein Nicht von Sony bezahlter Typ das ganze auch so awsome und completly different sehen würde???