Oben seht Ihr erste Gameplay-Impressionen von Driveclub VR. Das Rennspiel erschien ursprünglich am 8. Oktober 2014 in Europa, das VR-Update wird am 13. Oktober veröffentlicht.
Neueste Beiträge
ICARUS: Console Edition – im Test (PS5)
Seite 1
Mit DayZ legte Dean ”Rocket” Hall den Grundstein für den weltweiten Survival-Game-Boom. Die Idee dazu kam ihm bei einem Überlebenstraining in Brunei während...
My Hero Academia: All’s Justice – im September auch für Switch 2
https://youtu.be/Dn615cE4mYg
Bandai Namco kündigt an, dass My Hero Academia: All's Justice am 4. September auch für Switch 2 erscheint. Die Pressemitteilung hat weitere Infos dazu:
MY...
Crime Boss: Rockay City – Millionenmarke geknackt
505 Games gibt bekannt, dass Crime Boss: Rockay City inzwischen die Millionenmarke geknackt hat. Hierbei sind sowohl digitale als auch verpackte Versionen berücksichtigt.
Crime Boss:...
Harvest Moon: Echoes of Teradea – der erste Trailer ist da
https://www.youtube.com/watch?v=FE1DlGdjUSo
Publisher Natsume und Entwickler IMAGICA GEEQ versorgen uns mit dem ersten Trailer zu Harvest Moon: Echoes of Teradea. Darin zeigt man unter anderem die...
Super Meat Boy – im Klassik-Test (360)
Wenn Wii Sports der Inbegriff für Casual-Spiele sein sollte, dann ist Super Meat Boy das Gegenteil – ebenfalls witzig und putzig, aber eine Hommage...









Gut,dass nicht Dead or Alive Xtreme lief,sonst wäre der arme Kerl womöglich kollabiert… 😉
eigentlich hatte ich hier auf Impressionen der Redaktion gehofft unicht auf die eines bezahlten Dauerjublers im Promoclip.Das Spiel hat eine sehr gute Dynamik u bringt das Tempo gut rüberu wenn man das für VR gut rüberbringt dann kann das richtig gut werden,nur muss das Urteil dazu von jemand neutralem kommen.
Also Robinson z.B. war schon teils AWESOME und teils gar nicht. ^^Ich hätte gerne Drive Club oder GT Sports mit VR gespielt. Auch weil es hier am einfachsten sein dürfte, das ‘Core Gameplay’ zu erhalten. Denn Robinson etwa war spielreisch extrem minimalistisch.Technisch hat das halt zwei Seiten, es sieht immer etwas pixelig aus, bei Robinson schon ziemlich. Auch der Detailgrad scheint bei den typischen VR Titeln deutlich niedriger. Aber gleichzeitig ist das Mittendrin Gefühlt schon sehr groß, trotz ‘Taucherbrilleneffekt’.
Ob ein Nicht von Sony bezahlter Typ das ganze auch so awsome und completly different sehen würde???