Director Junya Ishizaki hat jetzt die konzeptionelle Idee hinter der Map von Elden Ring Nightreign erklärt. So wird diese etwa prozedurale Vulkane, Sümpfe oder Wälder bieten. Sie solle sich im Prinzip wie ein großer Dungeon anfühlen und bei jedem Durchgang einen neuen Spielstil fordern bzw. eine frische Herausforderung bieten. Bei den prozeduralen Änderungen an der Map hat man sich offensichtlich von Fortnite inspirieren lassen.
Elden Ring Nightreign erscheint in diesem Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.
Auch wenn ich es selber wohl nie spielen werde, bin ich mir sicher, dass es dazu tonnenweise aufregende Videos geben wird.