Ethan Levy, ehemaliger Dragon Age Legends-Produzent bei BioWare San Francisco, erklärte, dass neue Spielemarken für Electronic Arts “keine Priorität” mehr haben.
Auf seinem Blog Quarter Spiral schreibt Levy, EAs Mantra “weniger Marken, dafür aber größere” resultiert teilweise aus dem Erfolg des Unternehmens mit iOS-Titeln wie Simpsons: Tapped Out. Dieses Format verheißt weniger riskante Investitionen und größere Renditen:
“EAs erklärte Strategie heißt: weniger, größere Marken. Von den vielen neuen IPs, die für diese Generation entwickelt wurden, werden nur Army of Two, Dead Space und Dragon Age neue Versionen zu sehen bekommen. Soweit ich das aus den öffentlichen Informationen beurteilen kann, haben innovative, neue IPs einfach keine Priorität für die Firma”, erklärte Levy.
“Große Marken + großes Marketingbudget + hohe Produktionskosten = $ $ $. Das ist die EA-Formel”, führte Levy weiter aus.”Sie kamen spät zum Mobil- und Tablet-Freemium-Markt, aber jetzt, da sie hier sind, werden sie die ‘Dragon Vales’ and ‘Tiny Monsters’ dieser Welt aus dem Wettbewerb werfen.”
Laut Levy wanderten die Spieler, die bisher von Spielen der “EA-Formel” angesprochen wurden, zu iOS Spielen wie Simpsons: Tapped Out ab. Electronic Arts sieht das natürlich als Möglichkeit an, dank der neuen Plattformen und digitaler Vertriebswege “weniger auf große, riskante neue IPs wie Mirror’s Edge oder Brütal Legend zu setzen” – und mehr auf riesige Renditen wie bei Simpsons: Tapped Out, dass -nach Levys Rechnung- 29.600.000 Dollar Umsatz generierte, bei wahrscheinlich sehr viel weniger Entwicklungsaufwand als bei dem kommerziell (vermutlich) weniger erfolgreichen Medal of Honor: Warfighter.
Levy rechnete aus, dass EA für diese Konsolengeneration insgesamt 35 neue Marken produzierte, davon 19 Eigenentwicklungen.









Machen doch fast alle so^^ schließlich muss man “”überleben”” und gerade Fortsetzungen sind meist unabdingbar für den wirtschaftlichen Erfolg. Schließlich hängen da auch arbeitsplätze dran. Capcom macht es doch genauso, Resi um Resi, mal ein Teil der die Geschichte fortsetzt, mal ein Teil der die Reihe ergänzt… das machen die solange, bis die Serie keinen Gewinn mehr macht!Würden wir auch so machen :DEidos hat es mit Tomb Raider so gemacht und hat dafür bezahlt! Nintendo hat mich aber diesbezüglich beeindruckt, die ganzen Mario und Zelda Spiele und immer wieder auf so hohem Niveau ;D
Ich finde die Firmenpolitik von EA echt zum kotzen. Nur Fortsetzung um Fortsetzung raushauen bis sie eine IP endgültig gegen die Wand gefahren haben.
Eig lustig dass sie Electronic Arts heißen.
Ich mag das Simpsons-Spiel
Dass EA verstärkt auf etablierte IPs setzt ist ja nun keine wirkliche Neuigkeit. Ob und wann EA mal wieder neue Impulse (in Form von neuen “”gewagten”” IPs) setzt, steht atm noch in den Sternen.Ich vermute, dass EAs Umdenken erst dann einsetzen wird, wenn die Weide so schnell abgegrast wurde, dass kein neues Gras mehr wachsen kann. Sprich: Wenn die etablierten Fortsetzungen / Updates einfach komplett crashen. Was den “”neuen”” Absatzmarkt iOS/Android angeht, erwarte ich da in nächster Zukunft auch keine wirklichen “”Wunder””.
[quote=tetsuo01]
EA hat für mich im Spielebereich auch keine Priorität mehr…
[/quote]genau so siehts aus!^^_____________________________________________________________________________________________das spiele wie Medal of Honor: Warfighter und der ganze andere fortsetzungs wahn keinen ach so grossen erfolge mehr bei EA bringen, haben die sich doch selbst zuzuschreiben.das passiert wenn man sich die letzten 20 jahre auf aufgekaufte erfolgstitel ausruht, millionen für werbung ausgibt und dann nur 0815 fortsetzungen auf den markt schmeisst.ist ja dann auch sonneklar das man ab sofort auf games wie Simpsons: Tapped Out setzten will.würden sie das nicht machen, wären sie in ein paar jahren weg vom fenster.hier zeigt sich aber nur zu gut, auf wenn bei EA gebaut wird.fans/gamer sind ja wohl dann in zukunft bei EA gar kein thema mehr.
EA hat für mich im Spielebereich auch keine Priorität mehr…
Irgendwann muss “”Frisches Blut”” reinkommen. Den immer wieder ein “”Altes”” Spiel aufwärmen geht nur solange gut, bis die Fans sich “”Satt gegessen”” haben, und nun was anderes wollen als immer nur “”Erbsensuppe”” (Oder man wird einfach Alt :))
@NapalusWenn ich mir so neue marken von sony wie infamous,uncharted,lbp oder gravity rush anschaue oder nintendos steuerungskonzepte samt balance bord verstehe ich dein lob für EA nicht.ok,sie geben sich mehr mühe als activision,aber das auch nur weil act
Verständlich aber schade. Wobei man EA schon loben muss. Wenigstens etwas Mut zu neuem haben sie ja.Mehr als Activision, Sony und Nintendo auf jeden Fall. Trotzdem werde ich mit EA nicht so richtig warm. Aber wegen Dead Space, Command and Conquer, Battlefield 3 und Sims (meine Freundin steht grad mit nem Knüppel hinter mir, also muss ich das sagen) mag ich EA trotzdem irgendwie. Das sind gute Spiele, die ich immer noch gerne kaufe. Einzig bei Dead Space habe ich etwas Angst vor der Ausrichtung von Teil 3. Aber ich warte erst mal ab. Vielleicht wird es ja doch gut und behält das typische Dead Space Flair!!!