Neueste Beiträge
Yakuza 4 – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Vom Obdachlosen zum Geldhai – diese steile Karriere ermöglichte dem findigen Akiyama Shun bis jetzt ein sorgenloses Leben. Doch nach einer folgenreichen Schlägerei...
Swarm – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Die Lemminge sind wieder da. Naja, zumindest deren bucklige Verwandtschaft, die auf den Namen Swarmies hört. Angelehnt an den Wusel-Klassiker habt Ihr auch in...
Roboter-Anime ”Geppy-X” im Stil der 70er – im Test (PS5)
Seite 1
Kaum eine Konsole bietet so viele ungewöhnliche Geheimtipps in ihrer Bibliothek wie die PlayStation. Einer davon ist das 1999 exklusiv in Japan erschienene...
Decapolice – zum dritten Mal verschoben
Level-5 hat Decapolice zum mittlerweile dritten Mal verschoben. Statt in diesem Jahr soll das Krimi-Thriller-Rollenspiel nun erst im nächsten Jahr veröffentlicht werden. Einen Grund...
Aeterna Lucis – hat einen Termin
https://www.youtube.com/watch?v=ACrxcF2UgRg
Entwickler Aeternum Game Studios gibt bekannt, dass Aeterna Lucis am 3. Dezember für alle aktuellen Systeme erscheint. Einen neuen Release Date Trailer zum Nachfolger...









Meine Frau spielt selber RPG´s (solange sie im Mittelalter angesiedelt sind) und Final Fantasy. Skillt zwar teilweise schwachsinnig und stellt abstruse Parties auf. Sie nörgelt generell nicht rum egal was ich zocke und ein paar Titel findet sie zum zuschauen extrem geil (z.B. Alpha Protocol) aber würde sie niemals selber spielen. Sie ist der Hybrid aus Casual und Core.Mich persönlich reizt Kinect auch, aber empfinde die Wii als durchdachter. Die schafft den Spagat perfekt: Fuchteln für Zwischendurch und Parties und dennoch gibt es richtig geile Spiele für sie. Bei Kinect hingegen ignorieren die meisten Entwickler die Steuerungseingabe des Pads und somit verkommen die Spiele zu nahezu langzeitspielspassfreien Gestikulationsmarathons. Steel Battalion ist die mir einzig bekannte Ausnahme. Star Wars Kinect ist zwar auch nur Casual aber es bockt schon heftig, mag aber daran liegen dass ich ein absoluter SW-Freak bin, der nen Schrein im Wohnzimmer hat. The Journay könnte ich mir als schönes Aquarium vorstellen, nette Fantasywelt da ein bissl Blitze werfen, hier ein bissl den Gaul scheuchen, Pfeile aus dem gehetzten Pferd rausziehen und dabei gemütlich nen veganenes Erfrischungsgetränk zu sich nehmen.
[quote=Doublefine]
Bis dato nervt meine Frau gerne herum “” Kinect, da kann ich zuhause tanzen””. Toll, das kann se auch ohne ne überteuerte Hardware für die es nix spielenwertes gibt. Sollte the Journey was werden ist die magische Marke der drei Spiele geknackt und einer Anschaffung steht nur noch der fin. Aspekt im weg. MS sollte da ersnthaft mal was machen 100-120 Öröh sind ne Menge Asche.
[/quote]Hey super das Zitat von deiner Frau mit dem Tanzen.Ich habe förmlich gesehen,wie Du als Core Gamer innerlich die Augen verdreht hast Manchmal ist das Leben schon echt hart,jetzt mal ehrlich:Wer brauch den die Fuchtel Steuerung außer für Rail-Shooter hat das Zeug überhaupt kein Mehrwert
Also da hören sich andere Previews aber ganz anders an. Andere Redakteure machen keinen Hehl draus, dass dieses Spiel ein Flop wird. Ich selbst wäre auch sehr überrascht, wenn hier mal ein gutes Kinect-Game auf uns zukommen würde. Ich denke sogar, dass man mit Kinect gar nix gescheites rausbringen kann, da das ganze einfach zu beschränkt ist um etwas anderes als ein Casual-Spiel zu entwickeln.
@Trashmaster: Für mich mit das wichtigste in einem Game.Und irgendwie hat kaum einer was auf Molyneux Aussagen gegeben. Ich halte ihn eher für unterbewertet.Hätte mir einen vollwertigen Fable Teil gewünscht. Falls der aber wirklich gut wird, muss ich mir
Also ich fand Molyneux wurde immer überbewertet. Klar. Fable hatte immer seinen Charme und eine tolle Athmosphäre. Das war aber auch das einzige. Von daher.^^
Kinect? Ignore!
Naja 10 Std als Spielzeit sind in dem Genre mal echt weit weg vom Standard fürn Vollpreis-Flagschiff 🙁
Bis dato nervt meine Frau gerne herum “” Kinect, da kann ich zuhause tanzen””. Toll, das kann se auch ohne ne überteuerte Hardware für die es nix spielenwertes gibt. Sollte the Journey was werden ist die magische Marke der drei Spiele geknackt und einer Anschaffung steht nur noch der fin. Aspekt im weg. MS sollte da ersnthaft mal was machen 100-120 Öröh sind ne Menge Asche.
Ich weiß net…. Fable hat mich persönlich nur durchnittlich angeturnt und Peter Molyneux ist als Designer und kreativer Kopf der Microsoft Game Division doch eher eine FehlbesetzungFinanziell war die Zusammenarbeit mit Microsoft bestimmt eine lohnende Sache für Ihn und seinStudio…aber sonst???