Game Informer berichtet, dass FIFA 17 in diesem Jahr die Frostbite Engine von DICE verwenden wird. Damit beginnt das Unternehmen eine Übergangsperiode, da auch Madden, NHL und NBA Live damit programmiert werden.
Zuvor hatte man hierfür die speziell für Sportspiele geschriebene Ignite Engine verwendet.








[quote=AkiraTheMessiah]
Okay. Da bin ich mal gespannt … Vielleicht bewirkt ja die neue Engine, das die Online Spiele besser laufen. 😉 🙂
[/quote]Da kennst du die Frostbite Engine aber schlecht.
Egal was kommt…… Hauptsache ich kann etwas kaputt machen.
[quote=Marc29101971]
Nicht nur das. Jetzt kann man auch bald die Tore realistisch kaputtschießen oder das Stadion fällt in sich zusammen.
[/quote]bei NBA Jam auf dem SNES konnte man schon den Korb zerstören, wird Zeit dass EA/Fifa mal nachzieht ;)[quote=Marc29101971]Oder man tritt bei den Auswärtsspielen dem Gegner einfach den Rasen kaputt.
[/quote]oder wie beim legendären Kultgekicke Nintendo World Cup die Gegner xD
[quote=link82]
damit sehen die dauernden Verletzungen von Reus nun noch realistischer aus?
[/quote]Nicht nur das. Jetzt kann man auch bald die Tore realistisch kaputtschießen oder das Stadion fällt in sich zusammen.Oder man tritt bei den Auswärtsspielen dem Gegner einfach den Rasen kaputt.
Und statt 11 Meterschiessen, gibt es dann ein Team Deathmatch!
Okay. Da bin ich mal gespannt … Vielleicht bewirkt ja die neue Engine, das die Online Spiele besser laufen. 😉 🙂
Nichts ist für die Ewigkeit 😉
War EA nicht letztes Jahr so wahnsinnig stolz auf die Ignite Engine und was damit so alles möglich sei?
damit sehen die dauernden Verletzungen von Reus nun noch realistischer aus?