Kaum ein Tag ohne neue Final Fantasy-Infos. Bei drei unterschiedlichen Ablegern, an denen gleichzeitig gearbeitet wird, ist das allerdings auch einfacher, als bei einem einzigen Titel. Heute auf dem Programm: Infos zum Kampfsystem von Final Fantasy Type-0 (hier gehts zum Trailer) sowie Screenshots zu Final Fantasy Versus XIII (Quelle: Famitsu). Letztere findet Ihr wie immer in unserer Galerie.
Zum Kampfsystem von Type-0 gaben Spieldirektor Hajime Tabata und Produzent Yoshinori Kitase in einem Interview mit dem japanischen Spielemagazin Famitsu erste Details preis: Es handle sich um ein auf Erfahrungspunkten basierendes System. Charaktere könnten sich weiterentwickeln – nicht nur durch das Sammeln von Erfahrungspunkten, sondern auch durch Erlangen neuer Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten.
Zauberei könne in Final Fantasy Type-0 durch langes oder kurzes Drücken der Taste dosiert werden: Je länger Ihr die Taste haltet, desto stärker fällt die Attacke aus. Weit entwickelte Charaktere benötigen weniger Zeit, um mächtige Attacken auszuführen. Laut Tabata könnt Ihr Zauberangriffe wie Schusswaffen einsetzen und durch die Gegend feuern.
Final Fantasy Type-0 sei zu 60 Prozent fertiggestellt. Das zwei-UMD-starke Spiel erscheint im Sommer in Japan. Ein westliches Release-Datum gibt es noch nicht.









@Tactics Ogre:WOW!!!! Eines der schicksten Intros ever!
@BlackHGT: Ein richtiges, rundenbasiertes Kampfsystem wär m.M. jedenfalls eine grundlegende Verbesserung.
Aerith in Final Fantasy Versus XIII? Ach nein, Nomura kann bloß immer noch keine anderen Sachen malen, als Abwandlungen von seinen 4 Standards. Ebenfalls nice, die Hochwasserhose von Noctis! [img
[/img]Final Fantasy hat in den letzten Jahren eine Richtung eingeschlagen, von der ich persönlich nicht mehr überzeugt bin. Ich denke zwar, dass Versus XIII besser wird als FFXIII, aber die Zeiten von FF VI kann man wohl getrost in die Tonne treten – schade :-(Zumindest bei Tactics Ogre gefällt mir der Stil mal wieder:P.S.: Ich weiß, Geschmäcker sind unterschiedlich 😉
Oh je wenn ich mir den Typen auf dem ersten Screenshot ansehe bin ich erst mal bedient. Sieht zwar grafisch super aus, aber: Das Design von dem Kerl ist selbst für JRPG-Verhältnisse krass. Ich will ja wirklich nicht Bodybuilder-Helden mit dicken Muskeln, Bürstenschnitt und dicker Knarre. Aber der Typ….der sitzt zu hause im dunklen Keller, schneidet sich in den Arm, weint dabei und schreit: “”Alle hassen mich, nur weil ich schön bin!””Grauenhaft!
Die Screenshots (3 und 4) von Versus, lassen mich auf ein Rundenbasiertes Kampfsystem hoffen.
Ich freu mich auf Type-0…
@ Triforce-Finder: nicht nur dich….
Jep. Infos wären mal ne schöne Abwechslung.Mal ehrlich, ich bin völlig baff. Man kann bei Type 0 Magie einsetzen? Die Charaktere entwickeln sich? Und entwickelte Charaktere können schneller casten? Wahnsinn! Jetzt erzählt mir nicht auch noch, das man verschiedene Waffen und Rüstungen erwerben kann, sonst haut’s mich vom Hocker… 😉
ff-futtermehr davon
@ captain carot , ja ganz genau. infos , das das spiel gut aussieht wissen wir langsam ^^
Gut aussehen tut´s, was nach FF XIII aber eh zu erwarten war. Interessanter wären handfeste Infos.
Eigentlich eine gute Idee mehrere Games zu einem Thema zu packen ähnlich der an FFVII angelehnten Reihe (FFVII, Dirge of Cerberus, CrisisCore u. da war doch noch was f. Handys in Japan wenn ich mich recht erinnere), weshalb mich auch einige Kritik an FFXIII nicht gestört hat, da ohnehin bekannt war, dass da mehr rauskommt 🙂
D.O. A(egal wie gut’s ausieht)
Ob das Kampfsystem genauso wird wie in Crisis Core: Final Fantasy VII?
Ich bin trotz allem schon richtig gespannt auf Versus 13
@Dr. Wario: Seit wann haben die PR-Menschen was mit der Entwicklung eines Spieles zu tun?
Statt 3000 Pressemeldungen zu ein- und demselben Thema könnte Square-Enix diese Arbeitskraft auch in ein gutes Spiel einbringen…
So sehr ich mich auf FF Versus 13 freue, für mich sieht das Gameplay im Trailer aus wie Kingdom Hearts in HD. Mal schaun, was sie draus machen.