
Dieser Artikel stammt aus der M! 339 (Dezember 2021).
LESQUIN • Die börsennotierte französische Game- und Peripherie-Firma NACON (vormals Bigben) möchte zum ”führenden Anbieter von AA-Videospielen” werden und übernimmt dazu innerhalb von drei Jahren ein Dutzend Studios, darunter den kanadischen Skateboard-Spezialisten crea-ture Studios (siehe M! 338). Nachdem so vor allem das Sport- und Racing-Portfolio ausgebaut wurde, geht NACON nun in die Genre-Breite und gliedert Mitte Oktober das französische Studio Ishtar Games ein. Das Unternehmen wurde 2005 als CCCP gegründet und änderte kürzlich sein Logo und den Namen. Ishtar ist deutschen Mythenforschern als Ištar geläufig und eine babylonische Göttin, die mit ”Krieg” und ”geschlechtlicher Liebe” zwei menschliche Gegensätze symbolisiert und vertritt: ”Ihr Name spiegelt unsere Entwicklungsphilosophie und unsere feministische Weltanschauung”, verkündet die Firma, die gleichwohl von drei männlichen Game-Profis geführt wird.
Das 30-köpfige Team entwickelt an zwei Standorten, Lille und Bordeaux, sowohl Serious Games zu Lern- und Ausbildungszwecken als auch Adventure- und Strategiespiele mit starkem RPG-Einschlag. Zuletzt brachte Ishtar Games das Taktik-Rollenspiel The Last Spell in den Steam Early Access, aber bis heute nur einen Konsolentitel – die DLC-bereicherte True Viking Edition von Dead In Vinland für Switch. Als 100-prozentige NACON-Tochter soll Ishtar weiterhin unter Führung des ”Dead in …”-Designers Matthieu Richez und kreativ unabhängig bleiben. Außerdem wird das Doppelstudio mit dem Aufbau eines neuen Labels beauftragt, das vielversprechende Produktionen kleinerer Entwickler unterstützen und vermarkten soll: ”Das Team erlaubt uns den Schritt in den Indie-Sektor”, freut sich NACON-Chef Alain Falc, dessen internationale Belegschaft Ende 2021 auf über 600 Personen anwächst.








