New Super Lucky’s Tale – der zuckersüße Launchtrailer

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Playful hat den Launchtrailer zu New Super Lucky’s Tale ins Netz gestellt. Dieser stimmt uns mit zuckersüßen Sequenzen auf den Hüpfer ein.

New Super Lucky’s Tale erschien am 21. August auch für PS4 und Xbox One. Die Switch-Version ist bereits seit dem 8. November 2019 erhältlich.

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Lincoln_Hawk
26. August 2020 19:03

Ist auch völlig wumpe alles soll jeder doch das gut finden was er will
Ich bleibe dabei geiz ist geil in Videospielen
Kommt mir nicht in die Tüte
Ist ja keine komplizierte Wissenschaft
?

bad_conker
26. August 2020 8:52

Ist per GamePass erhältlich und damit zumindest für meine Tochter sehr interessant

Revan
25. August 2020 23:04

Ich weiß nicht, was ihr alle gegen den Grafikstil von Lucky oder Crash (oder auch Battletoads) habt.

Frischer, als das 495. Spiel in düster-depressiver Realo-Optik sieht das allemal aus. Scheinbar mögt ihr einfach nur keine bunten Farben und Fröhlichkeit ^^

genpei tomate
25. August 2020 22:06

Aber es reicht doch, dass es dich nicht anspricht oder?
Das sage ich, weil ich nicht verstehe, was die Vergleiche mit Jack n Dxr auffe Ps2 zu suchen haben oder die Frage, wie viel ge-down-gradet wurde: Das Game sieht nun mal so aus.
Vielleicht zielen deine Einwände dahin, dass Lucky sonst wie bombastisch-er hätte ausfallen müssen. Aber es ist ein leichtes für uns, das Werk zu diskreditieren, wo wir gar nicht wissen, was die Entwickler alles managen mussten, damit das Game überhaupt so aussieht, wie es aussieht.
Ich kann so was nicht programmieren und wäre ich imstande, so was wie Lucky auf die Beine zu stellen, wäre mir unsere Meinung hier vollkommen wurscht! 😛

Ein neues Mario Odyssey zu erwarten, von so n kleinen Studio ( zumindest im Vergleich zu Nintendo) finde ich vermessen .Das Game will garantiert die Klientel ansprechen, die keine Switch hat. Unter dem Aspekt hat es schon mal seine Legitimation und, wie gesagt, es sieht “hübsch” aus und es könnte den Fans Spaß machen. Reicht vollkommen, finde ich.

Lincoln_Hawk
25. August 2020 20:24

Nein Danke soviel lange Weile hab ich dann doch nicht um jeden Spiel was gedowngraded
Wird oder wie es vlt auch genannt wird einen neuen frischen look bekommen hat zu spielen.
Wenn ich noch was gerade Aktuelles Spiele möchte ich bisschen angetan sein das ist schon son kleiner mindestanspruch meiner seits an ein Spiel.
Ich warte bei c.b4 mal ab aber day One nimmer…

genpei tomate
25. August 2020 19:53

“Kann mit dem Comic Sprite look immer nichts anfangen”
“Ori läuft auch auf der Unity Engine und sieht um Welten besser aus.”
Valide Einwände.
Ich bin aber nicht der Entwickler um euch die Fragen zu beantworten, warum/weshalb, natürlich kann ich noch so viele Mutmaßungen anstellen, schlauer werden wir trotzdem nicht.
Mir ergeht es mit zig Games so, die ihren Look zum Teil wechselten oder mich stützig machten, warum bestimmte technisch Aspekte, so, und nicht wie ich sie mir gewünscht habe realisiert wurden, geschweige, wenn ganze “Looks” unter den Design Entscheidungen fielen…

Vielleicht ist es irgendwann mal gut, mit Wunschkonzerten und man sollte sich darauf konzentrieren, ob das Spiel “Super Lucky s Dingens” Spaß macht, so fern man nach “neuem Futter” sucht ( 3D Plattformer der alten Schule…) und ihm eine faire Chance geben, denn ich sehe nichts verwerfliches an seiner Optik/Technik und habe auch nirgendwo gelesen, das es irgendwelche Ansprüche erhebt, “das Beste” sein zu wollen, im Gegenteil:
Als alter Hase hätte ich eher das Problem, das mich das Game, spielerisch sehr langweilen könnte, mit dem Rest habe ich hingegen weniger ein Problem, oder besser: Gar keine. Ein hübscher Clone von Mario 64, das mehr “Tech-Beef” vertragen könnte, mehr sehe ich nicht.

ghostdog83
25. August 2020 17:50

Sparlampen?

Wahrscheinlich. Ori läuft auch auf der Unity Engine und sieht um Welten besser aus.

Lincoln_Hawk
25. August 2020 17:42

Die N.S.T. hat sich fantastisch verkauft!
Deshalb verstehe ich die mir missfallenden Änderungen so garnicht..
Gut anderer Entwickler usw aber ich denke
Da wurde mächtig gespart..
Wenn du etwas Zeit hast schau dir Vergleiche
Auf YT mal an.Es ist deutlich?

genpei tomate
25. August 2020 7:12


Astro bot finde ich, wie jedes andere 3d VR JnR nur bis zu dem Augenblick gut, wo es mir übel wird wegen der Motion sickness. 😛


Ich bin kein Experte um zu urteilen, wie “billig” so n neues Crash war, ich denke, dass wenn Inhalt und “Charme” der Vorgänger eingefangen sind, dass man als Fan nicht enttäuscht wird.
Dass sie das Budget und vor allem die Technik obsessiv zur Schau stellen, beim neuen Ratchet n Clank auf Ps5, denke ich dass es dort smarter ist, zu investieren, als zB. auf Ps4 und co. in eine alte Marke, wie Crash, womit sie auf die Nase fallen können, wenn das Ding floppt.Hat sich das überhaupt gut verkauft?
Von daher sehe ich es als Fan Service, und “poliert” ist es allemal.
Dass ich auch nichts damit anfangen kann, dürfte dennoch nicht sonderlich interessieren.
😛

Lincoln_Hawk
24. August 2020 21:34

Das glaube ich dir
Mir gefällt das so aber überhaupt nicht
Ich finde auch das neue Crash Bandicoot geht in die billigere Entwicklung über
Das Geschmackssache denke ich mal
Kann mit dem Comic Sprite look immer nichts anfangen
Das holt mich nicht ab

genpei tomate
24. August 2020 21:21


In Super Lucky s Tale steckt bestimmt ne Menge Herzblut drin und ja, es kommt für äh..manch astronomische Erwartung auf den ersten Blick nicht so opulent rüber, aber der Schein trügt, da die Grafik Engine vom Vorgänger übernommen wurde, der für Oculus Rift in VR spielbar war.
Theoretisch hätten sie bei der Fortsetzung etliches aufpolieren können ( auch wenn ich das Spiel “sauber” und hübsch finde und meine, so, wie es ist, reicht es dicke) aber in VR zählt es zu den schönsten Games der Sorte.

RYU
RYU
24. August 2020 21:17


Absolut.
Ichs finds gut das einige Firmen noch normale 3D Jump’n runs als abliefern, auch wenn sie mich nicht mehr so ganz abholen — dachte ich. Bis ich mit der PSVR Astro Bot zockte! Also in VR würde ich weiterhin 3D Jump’n runs spielen. 🙂

Lincoln_Hawk
24. August 2020 21:09

Ich sage dreist da stecken weiniger polygone drin als in jak&Daxter auf der ps2
Das zumal deutlich aufwendiger daher kommt
schlechter Vergleich ich weiß?
Sparlampen??
Der war top

genpei tomate
24. August 2020 18:27

Sparlampen?
Diese Spiele holen mich gar nicht mehr ab, es scheint aber, dass Lucky s Dingens, Marios Erbe der 64e Folge würdevoll behandelt.

ghostdog83
24. August 2020 17:42

Warum haben Spiele auf der Basis der Unity Engine oft so eine sterile Beleuchtung?