Gute 15 Minuten lang wurden heute wieder neue und teils auch bekannte Indie-Projekte fĂŒr Switch vorgestellt oder angekĂŒndigt – das war dabei:
- Denshattack! (Switch 2 – 17. Juni) – ab heute Demo erhĂ€ltlich
- My Little Puppy (Switch – 29. Mai)
- Heave Ho 2 (Switch / Switch 2 – Sommer)
- Moonlighter 2: The Endless Vault (Switch 2 – 2026)
- Woodo (Switch / Switch 2 – Sommer)
- Minishoot’ Adventures (Switch / Switch 2 – ab heute erhĂ€ltlich)
- The Midnight Walk (Switch 2 – 26. MĂ€rz)
- Rotwood (Switch / Switch 2 – ab heute erhĂ€ltlich)
- Mixtape (Switch 2 – 7. Mai)
- Blighted (Switch 2 – Herbst)
- Deadzone: Rogue (Switch / Switch 2 – 17. MĂ€rz)
- Grave Seasons (Switch – Sommer)
- Unrailed 2: Back on Track (Switch / Switch 2 – Mai) – ab heute Demo erhĂ€ltlich
- TOEM 2 (Switch – Sommer)
- inKONBINI: One Store, Many Stories (Switch / Switch 2 – 30. April)
- Outbound (Switch / Switch 2 – 23. April) – ab heute Demo erhĂ€ltlich
- Ratatan (Switch 2 – 16. Juli)
- Blue Prince (Switch 2 – ab heute erhĂ€ltlich)
Wie ĂŒblich werden einige davon auch fĂŒr andere Konsolen verfĂŒgbar sein, was Nintendo aber natĂŒrlich nicht in der PrĂ€sentation erwĂ€hnt.





















Ein Absolutismus, der nicht der RealitĂ€t entspricht, bietet keinen gesunden NĂ€hrboden, um sich mit dem Thema auseinanderzusetzen, wenn es um die Fehlentwicklung in der Branche geht (u. a. glĂŒcksspielartige Mechanismen in Spielen).
Was da zwischen den Zeilen durchklingt, wÀre ein eigenes Thema, wo sich der Betreffende vielleicht Gedanken mache könnte, ob das wirklich der richtige Weg ist, die Dinge so zu sehen. Da kommen wir in einem Bereich, der definitiv nicht hierhergehört und der uns auch nichts angeht (das Internet ist aus meiner Sicht nicht unbedingt der ideale Ort, sich damit zu befassen).
8 Bit Legends hĂ€tte einfach schreiben wie etwa: “Viele Schaufelware auf Nintendo eShop und wir Kunden kaufen es wie blöde.” Dann wissen wir Bescheid. Das Thema ist nichts neues.
Und der Creator will dann keinen Dialog?
Dazu hĂ€tte ich zwar bezĂŒglich Umfragen, den Resultaten und Konsequenzen, die Publishers daraus ziehen einiges zu sagen, aber das ist hier nicht der Platz.
Schade, dass es bei einer ansonsten harmlosen News es in diese Richtung abgedriftet ist.
Ich finde es zwar gut, einige Sachen anzuprangern, die definitiv schief laufen, wie eine ( um es beim Topic zu belassen) “ZumĂŒllung” der virtuellen Shops und dass es eventuell ein StĂŒckchen damit zusammen hĂ€ngen könnte, es einigen Menschen es zu einfach zu machen, ihre Games zu prĂ€sentieren, die mehr “Pflege” brĂ€uchten.
Letzteres sei aber dahingestellt. FĂŒr den Konsum-Zwang ist jeder selbst verantwortlich und ein breites Spektrum an Angebote nicht unbedingt verkehrt.
Aber daraus wĂŒnsche ich jetzt fĂŒr den Austausch keinen Beitrag zu Weltanschauungen und die aus ihnen resultierenden AuswĂŒchse.
Zumindest aus der Warte heraus jemand zu sein, der sich hier gerne ĂŒber Games unterhĂ€lt, finde ich mich den Betreibern der Seite verpflichtet, allzu persönliches um am Thema vorbei elaboriertes Zeug weg zu lassen.
Ist doch ganz einfach:
Da hat jemand es sich als alter Nihilist zur Aufgabe gemacht, mit schwitzigen HĂ€nden irgendwelche Halbeinsichten aus der Perspektive von Isolation heraus kreativ in einem Post auf maniac.de zu verwursten.
Ich checks nichtâŠ
8-Bit Legend, Dein langer Post spricht dafuer, dass das Thema und die Diskussion darueber wichtig fuer Dich sind, aber fuer eine offene Diskussion hier muesstest Du konkrete Beispiele liefern, auf die das hier zutrifft:
“Oder noch schlimmer â ihre Arbeit mit Tricks aus der Neurowissenschaft oder NLP aufladen, was das Unterbewusstsein des Betrachters aktiviert und unnötig Alarm im Nervensystem des Betrachters auslöst.”
Welche Indie-Games versuchen das Unterbewusstsein des Spielers aktiv zu manipulieren?
Das hÀtte ich doch gerne mal genauer erlÀutert bekommen, woran du genau festmachst, dass dem so ist.
Mich interessiert jetzt auch nicht jedes einzelne Spiel der Liste oben brennend, aber die Sachen im Rundumschlag als MĂŒll abzuwatschen und zu suggerieren, dass eine davon abweichende EinschĂ€tzung von mangelndem Intellekt und Lemmingtum zeugen muss – wtf.
“…der Creator den öffentlichen Dialog nicht”
Das sehe ich genau so.
Und das Vorgaukeln eines mit-Bestimmen-dĂŒrfen finde ich noch heuchlerischer.
Es ist offensichtlich schwieriger geworden, wenn man nur “Konsument” sein will zu filtern ( damit sind die psychologischen gemeint) und ĂŒberall lauert Einfluss, Suggestion und Kauf-mich Reiz.
Ich lebe ohne Handy, habe keine Social-Media-Gedöns Accounts und bin trotzdem erschlagen, wenn ich solche virtuellen Games Shops aufmache, was dort sich fĂŒr eine “Welt” auftut.
Einen Vorteil hat es aber fĂŒr mich, als Verweigerer manches “Fortschritts”: Nach so einer Rabbit-Hole-Digging-Session im Shop, um ein-einziges-Spiel zu finden, sehe ich dann doch “nichts” und die ganze MĂŒhe der Macher war mir gegenĂŒber umsonst, weil so werden sie ihre Produkte bei mir nicht los.
Generell finde ich die Energie in den Shops bedrĂŒckend und, da es um Gaming geht, kaum konform mit dem GefĂŒhl, das ich bei einem geliebten Hobby haben mĂŒsste. Irgendwie finde ich das schade, aber nur wegen der neuen Mode, nur dort Sachen einkaufen zu können, da sie in “gĂ€ngiger” Manier nicht mehr existieren.
Auf das Wort habe ich gewartet… es ist so ermĂŒdend. Mir ist selbst klar, dass der einzelne Systemteilnehmer nicht immer willentlich und wissentlich an allen Prozessen eines Systems teilnimmt. Aber was soll man da jetzt groĂ diskutieren… der Konsument will nlx wissen und der Creator den öffentlichen Dialog nicht.. also weitermachen. Immer schön reinschaufeln. Ist alles super.
Ich sehe da auch keine groĂe Weltverschwörung. Die EinstiegshĂŒrde um fĂŒr die Switch Spiele zu veröffentlichen ist niedrig und Nintendo gibt sich anders als Steam wenig MĂŒhe den Store ĂŒbersichtlich zu halten. Nichtsdestotrotz ist die Switch fĂŒr viele Indie-Entwickler eine lohnenswerte Plattform. AI Slop und Asset Flips mag es geben, aber ich glaube da tut man den meisten Indie-Entwicklern unrecht, wenn man sie damit in einen Topf wirft.
Ich verstehe das Problem nicht und wieso muss auf ein Unterhaltungsprodukten GerĂ€t aus Land der aufstehen Sonnen viel Kritik ausĂŒben?
Ich weiĂ, dass ich mich harsch ausdrĂŒcke, aber viele dieser Erzeugnisse tragen auch keinen positiven Geist in sich, sonst wĂ€re mein Urteil vielleicht weniger hart.
Im Grunde genommen sprechen eine Menge kleinerer Indie-Titel die Sprache von Programmierer-Paranoia und das will ich noch nicht mal auszugsweise in Form von Titel, Artwork oder Kurzbeschreibung sehen. Zumal Popkultur heutzutage zur WelterklĂ€rung verklĂ€rt wird und das ist keine Aufgabe fĂŒr junge Nihilisten, die mit schwitzigen HĂ€nden irgendwelche Halbeinsichten aus der Perspektive von Isolation heraus kreativ verwursten. Oder noch schlimmer – ihre Arbeit mit Tricks aus der Neurowissenschaft oder NLP aufladen, was das Unterbewusstsein des Betrachters aktiviert und unnötig Alarm im Nervensystem des Betrachters auslöst.
WĂŒrde es sich einfach um harmloses Amateur-GestĂŒmpere handeln, könnte man noch die Augen verdrehen und gut ist. Aber aufgrund der o.g. Techniken sind einige dieser Erzeugnisse regelrecht ĂŒbergriffig, zumal die Algorithmen ihnen zuarbeiten, so dass “fĂŒr den Nutzer relevante Botschaften” auch noch zu einer Individualisierung dieser ohnehin aufgeladenen Gestaltung fĂŒhrt. Eine wirklich Individualisierung ist das nicht, aber effektiv genug, damit das Gehirn SynchronizitĂ€ten entwiclelt und den Rest erledigt.
Mir ist klar, dass das nicht jeder nachvollziehen kann und derlei Dinge bei entsprechendem VerstĂ€ndnis nicht gerne kommuniziert werden. Zumal die Motive dafĂŒr zwischen Aufmerksamkeitsgenerierung ĂŒber politische Ansinnen bis hin zur Trollerrei und Experimentiererei mit dem Bewusstsein stark variieren. Da ich aber keinerlei Interesse habe meine Mitmenschen zu manipulieren und einfach meine Ruhe von so einem Mist will – und damit es nicht rĂŒberkommt, als wĂŒrde ich einfach auf “den armen Kleinen” herumhacken, die nur spielen wollen – in dieser AusfĂŒhrlichkeit. Und weil es einfach reicht damit.
@8Bit-Legend
So sehr ich deine Worte ein wenig harsch finde, so sehr finde ich sie aber auch zutreffend.
Ich mag gar nicht mehr in den Angeboten der Switch-Sachen rein schauen und versuche mich eher ĂŒber andere KanĂ€le schlau zu machen, was im Indie Bereich einen Blick wert ist, ehe ich entscheide, dass ich es fĂŒr Switch 1/2 haben will.
Der E-Shop finde ich grauenvoll und ich habe jedesmal Bammel davor, dort was finden/suchen zu wollen.
Da sind schon ein paar brauchbare Sachen dabei. Nur bekommt gerade die Switch und jetzt auch schon Switch 2 extrem viel Schrott und bei manchen Titeln aus den Indie Directs fragt man sich immer wieder, warum ausgerechnet die dann ein Spotlight bekommen.
Ein Problem dabei ist seit Jahren, dass es ĂŒberhaupt keine Bewertungen oder dergleichen gibt und Crap immer wieder ĂŒber extreme Aktionspreise ganz nach vorne kommt. Perlen findet man so auch nicht wirklich.
Ein ganzer Haufen Sachen, die ich bei Steam gekauft hab sind von kleinen bis mittleren unabhÀngigen Studios. Nur ist es da auch unfassbar viel leichter, die guten Titel zu finden.
Es gibt auch qualitativ hochwertige Indie-Spiele. Von Blue Prince habe ich viel gutes gehört, glaube nicht dass dies die Switch 2 in den Schmutz zieht mit seiner Existenz.
Dass sie nicht stattfindet. Diese Titel können sich die Entwickler gerne gegenseitig auf irgendwelchen Conventions zeigen, insofern sie sich aus dem Haus trauen und als Shareware auf dem PC releasen.
Wer weiĂ? Vielleicht trifft man so ja sogar Gleichgesinnte und erschafft zur Abwechslung mal wieder etwas, das gröĂer ist, als diese bedauernswerten “I made a game, too” EntwĂŒrfe, die man sonst im Dutzend auf die Menschheit loslĂ€sst.
Was Leute auf eine Indie Showcase erwartet?
Switch 2. Nettes Startaufgebot, wenngleich das meiste schon besser und gĂŒnstiger auf Steam Deck und co. zu spielen war, aber erfreulicherweise wenig Slop im ersten Jahr.
Man konnte sogar den eShop halbwegs browsen und dazu bekommt / bekam man nette kleine Vorschautrailer zu halbwegs relevamten Spielen.
Anfang des Jahres kam dann schon mal ein Schwung Crap rein, der ĂŒberwiegend aus “Updates” des Switch 1 Slops bestand. Wurde direkt unangenehmer, auch wenn Nintendo diesmal so freundlich war den MĂŒll nach unten zu schieben.
Jetzt wird MĂŒll wieder aktiv hofiert, von den guten 3rd Parties hört man nicht mehr viel und Nintendo selbst hat es offenbar ja auch nicht eilig – Ergebnis wird sein, dass der eShop bis Ende 2026 wieder bei den ZustĂ€nden der Switch 1 Zeit ist.
@8BitLegend
Meinst du die Switch 1 oder die Switch 2?
GrundsÀtzlich spricht ja nichts gegen eine Partner Showcase und Indie Direct.
Das Problem ist nur, dass bis daro keine regulÀre Direct kam und bisher auch keine Informationen bekannt sind, dass sich das Àndert.
Weiterhin sind sowohl in der Partner als auch in der Indie Direct wenig bis gar keine Spiele dabei, die den groĂen Erfolg versprechen und/oder dementsprechend ansprechend erscheinen.
Spiele, wie Resident Evil werden die meisten fĂŒr andere Konsolen kaufen, sofern vorhanden.
Eine Switch 2 holt man sich eben der Nintendo Spiele wegen. Und da herrscht aktuell Flaute.
Eine Direct diesen Artikel ist fast schon Pflicht.
Wenn da nicht allmĂ€hlich mehr und insbesondere qualitativ Besseres angekĂŒndigt wird, dann stimme ich dir zu, dass es tendenziell bergab geht.
Und abwĂ€rts geht’s mit der Switch… die erste Ecke sĂ€uft gerade blubbernd im Indie-Morast 2.0 ab…
Denshattack! konnte ich auf der Gamescom 25 anspielen. Hecktisch, aber könnte was werden.
Ratatan, der geistigen Patapon Nachfolger hat nun ein Termin bekommen.
Downloadbefehl fĂŒr die Denshattack-Demo đ