Nach der Ankündigung von Resident Evil: Revelations für PS3, Xbox 360 und Wii U kam in Videospielerkreisen die Frage auf, warum keine Portierung für die PlayStation Vita in Planung sei – schließlich habe man mit dem 3DS-Original ja schon eine Handheld-Vorlage. Nun gab es dazu im amerikanischen PS Blog Antworten von Capcom.
Mike Lunn schreibt dort, dass man bei den neuen Versionen des Titels einen großen Bildschirm und Surround-Sound vor Augen hatte. Dieses Umfeld helfe dem Spieler, von der Spielwelt aufgesaugt zu werden und die bestmögliche Erfahrung geboten zu bekommen.
Eine Vita-Version werde es aber auch deshalb nicht geben, weil 3DS und Vita strukturell zu verschieden sind.









Das ist mir generell immer ein Rätsel wie diese Exklusivität von gewissen Spielreihen zustande kommt. Wenn man so die Ankündigungslisten anschaut, gibts für mich kaum einleuchtende Gründe warum gewisse Titel nur für PS3 und X360 erscheinen nicht aber für Wii U. Gewisse Serien haben den Ursprung auf Nintendokonsolen wie Megaman Final Fantasy oder auch Metal Gear Solid. Konami Capcom und Square kommen sich hoffentlich toll dabei vor.
Das man die Verkaufszahlen der Wii U mit denen der Vita vergleicht ist für mich so wie mit den Äpfel und Birnen. Eben zwei verschiedene Märkte. Ausserdem muss man nur mal bedenken das die Wii U erst seit knapp 2 Monaten auf dem Markt ist. Das die Verkäufe bisher nicht durch die Decke schießen liegt zum einen vielleicht am Preis und zum anderen sicher auch daran das es für viele noch nicht DEN Kaufgrund für die Konsole gibt. Bei beidem hat Nintendo aber in der Vergangenheit bewiesen das sie auf die Entwicklungen reagieren können. Das scheint auch Capcom bewusst zu sein und deshalb scheinen sie noch Vertrauen in die Wii U zu haben. Sony dagegen scheint handlungsunfähig zu sein die Vita zu pushen. Keine Ahnung ob es an der finanziellen Schieflage liegt. Ob Sony selbst ihren Handheld schon abgeschrieben hat und sich auf die Entwicklung der PS4 konzentrieren möchte? Fakt ist jedoch das die Vita seit ihrem Release vor über einem Jahr dem 3DS hoffnungslos hinterher hinkt und auch keine Besserung in Sicht ist. Im Gegenteil es würde mich nicht wundern wenn Capcom nur der erste ist der durch eine Nichtankündigung die Vita indirekt zu Grabe trägt und in den nächsten Wochen und Monaten andere Publisher nachziehen indem sie einige ihrer Vita-Projekte stoppen.
Dafür kann es eigentlich nur 2 Gründe geben. – Vertraglich: Capcom hat Nintendo in einem Vertrag zusichern müssen, dass Revelations auf keinem anderen Handheld erscheinen wird.- Vita-Flop: Die Vita verkauft sich bis jetzt mehr schlecht als recht. Capcom dürfte den Sony-Handheld bereits aufgegeben haben und wird ihn nicht mehr unterstützen.
Ach die wollen doch bloß die3DS Verkäufe nicht beeinträchtigen.Und was ist bitte mit den 2Sticks auf der Vita?Es gibt ja sogar ein Bundle mit 3DS und Cirklepadpro blabla gedöns.
Ok, dann bringe ich aber noch mal ein andere Variante hier in die Diskussion ein, die bisher noch nicht erwähnt wurde. Vielleicht bringt Capcom deswegen Revelations nicht auf die Vita, weil man einem eigenständigen Resi-Teil dafür am Entwickeln ist. Nur mal so rumgesponnen, aber mal angenommen dieses eigenständige Resi-Vita kommt im Herbst, dann wäre sinnvoll (ersteinmal) auf eine Portierung von Revelations zu verzichten. Gut, die Wahrscheinlichkeit für mein Scenario ist sehr gering (sollte es wirklich in Entwicklung sein, dann wäre sicherlich was durchgesickert), aber, hey, ich mag halt meine Vita und bin außerdem ein unverbesserlicher Optimist. Jetzt muss aber wieder rüber in den anderen Thread und die Ehre der Nintendo-Fanboys verteidigen^^.
für mich sieht das wie “”wir haben kein Vertrauen in die Vita”” aus … der ewige Teufelskreis eben
Die ausrede ist so billig wie beim Dark Arisen Dlc dür DD
[quote=Morolas]
Die Vita ist zwar noch nicht tot, sondern eher im Koma,
sie kann jederzeit auferstehen denn die Technik wird noch Jahre Aktuell sein (Wenn Nintendo, einen neuen Handheld herausbringt, ist wohl Gleichstand mit der Technik, aber das dauert wohl noch 5 Jahre), aber dazu müssen Sie SPiele bekommen.
[/quote]Laut aktueller M!Games könnte der 3DS-Nachfolger schon 2014 kommen. Halte ich nicht für komplett unrealistisch, der Nintendo DS erschien auch bereits drei Jahre nach dem Gameboy Advance und der mobile Sektor ist schnellebiger als der stationäre.
wenns an den schwachen zahlen liegt wäre das teil niemals für Wii U in Planung,zumal man davon ausgehen kann dass viele Wii u besitzer einen 3ds haben u das Spiel schon längst besitzen wenn interesse vorhanden ist.Bei dem game ist mir der exklusiv deal eigentlich noch egal,obwohl ich dagegen bin wenn hersteller mittendrin sich marken exklusivieren und vor allem bei so Marken die überhaupt nicht ihren Ursprung auf deren Konsolen haben.Wenn ich mir allerdings ni no kuni so angucke u weiss wie zb Dragon Quest auf der ps360 ausgesehen hätte dann kommt mir das Essen hoch wenn ich dank Wii exklusivität nur die Wahl zwischen ätz grafik auf ps2 niveau habe oder gar nicht spielen.Da hätte ein jahr exklusivitåt komplett gereicht.Es ist eine Sache wenn ich für Geld entwickler exklusiv neue spiele wie wonderful 101 entwickeln lasse,eine andere wenn ich herstellern viel Geld bezahle um Leute dran zu hindern spielen zu können.
Da es ja auch für die PS3 erscheint, vermute ich mal eher letzteres.Schade, so ein Titel hätte der Vita bestimmt gut getan, auch wenn es nicht mehr ganz so exklusiv ist, aber gute Spiele scheinen auf der Vita echt Mangelware zu sein.
Dass es nicht an der Hardware scheitert dürfte unter´m Strich wohl jedem klar sein. Entweder liegt es an irgendwelchen Vertragsklauseln zwischen Capcom und Nintendo oder an den schwachen Zahlen für die Vita.
@MorolasEben! Es macht gar keinen Sinn das Teil nicht für die Vita zu bringen. Zumal das Ding von Haus aus schon zwei Analogsticks hat. Und die Grafik wäre bei einer HD Portierung wohl auch nicht schlechter als auf den großen Konsolen.
@Kemek & RabbidEs macht keinen Sinn, es nicht für die PSV zu bringen.Eigentlich hätte Sony mit Capcom einen Deal machen sollen, zuerst auf der Vita und ein halbes Jahr später auf den Stationären Konsolen. So hätte es die Vita gepusht.Die Vita kommt mir ei
Ich übersetze mal:(wenn der Lachkrampf nachgelassen hat)Es gibt exakt 0 probleme das Teil für die Vita umzusetzen,wie zahlreiche Lego game ports zeigen u wir Eindruckvoll mit zb Street Fighter x Tekken bewiesen haben.Ganz im Gegensatz zur Wii U deren Hardware noch neu ist u wir kaum a)Erfahrung mit haben.b)die eine kleinere userbase hat als die Vita(u sich genausogut?!verkauft)und wo c)sich selbst so 3rd party Titel wie AC auf der Vita 3x so oft verkaufen als auf der Wii U.d)wir haben extra für dieses Spiel einen zusatz rausgebracht damit man es mit 2! analogsticks zocken kann.Und wie hiess nochmal das einzige Handheld dass so etwas serienmässig hat? Ich meine Hey,its us,capcom,grossmeister des Recyclings,wir haben alleine ein u dasselbe Street Fighter 2 auf 10verschiedenen Systemen unter 100 verschiedenen Namen rausgebracht solange sie nur einen cent Gewinn versprachen u wir sollen freiwillig auf ports verzichten ?U wenn wir mal was nicht releasen,dann nur weil man uns dafür bezahlt dass es auf gewissen Plattformen später bzw gar nicht erscheint.Nur dürfen wir darüber nicht sprechen-das ist vertraglich so festgelegt.
[quote=Morolas]
Ich denke Mal, das Capcom keinen, nicht Mal einen Miniaufwand für ne Vita Portierung investieren möchten. Obwohl Sie wissen dass das Spiel ein Erfolg wird, weil der Teil schon einen ist.
Sie glauben nicht daran dass es einen grossen Absatz dafür gibt.
Zudem denken Sie sicher, das jeder Vita Besitzer ne Heimkonsole hat und sich das Spiel dann dort holen wird, wenn er es unbedingt spielen will.
Ich zumindest würde es machen… Ich habe das Resi bei einem Kollegen gespielt und mir gesagt, dass ich dieses Spiel noch unbedingt holen muss… das habe ich jetzt immer noch vor, aber für die U :o)
[/quote]Ja aber wie viel Sinn macht es denn bitte eine Version für Ps3 zu entwickeln und keine für die Vita? Während es eine 3DS und eine WiiU Vesion geben wird?Was denkt Capcom manchmal nur?
[quote=Kamek]
Hier wird das ganze Dilemma der Vita deutlich. Kein Monster Hunter (welches die PSP sehr gepusht hat), kein RE.
Also Sony da müßt ihr jetzt selber ran!!
[/quote]Ja schon traurig… Dabei könnte gerade der Third-Partysupport dieser Marken ,der Vita den Schwung geben die sie gebrauchen könnte.So wird das Ding niemals wirklich erfolgreich.
Ich denke Mal, das Capcom keinen, nicht Mal einen Miniaufwand für ne Vita Portierung investieren möchten. Obwohl Sie wissen dass das Spiel ein Erfolg wird, weil der Teil schon einen ist.Sie glauben nicht daran dass es einen grossen Absatz dafür gibt.Zudem denken Sie sicher, das jeder Vita Besitzer ne Heimkonsole hat und sich das Spiel dann dort holen wird, wenn er es unbedingt spielen will.Ich zumindest würde es machen… Ich habe das Resi bei einem Kollegen gespielt und mir gesagt, dass ich dieses Spiel noch unbedingt holen muss… das habe ich jetzt immer noch vor, aber für die U :o)
Hätte mir deswegen fast ‘nen 3DS gekauft. Bin jetzt froh, dass ich es nicht getan habe.Hoffentlich versauen sie die Portierung nicht.
Nun könnte man ja böse sein und sagen, dass “”weil 3DS und Vita strukturell zu verschieden sind””, übersetzt “”weil der eine erfolgreich und der andere es nicht ist”” heißt…
Hört sich alles sehr seltsam an. PS3 und 360 unterscheiden sich strukturell auch von der Wii U und dem 3DS mit ihren zwei Bildschirmen. Auch spielt die größe des Bildschirms für mich keine Rolle wenn es darum geht in einem Spiel zu versinken. Hat auf dem 3DS und Revelations prima funktioniert.