Entwicklerstudio Precursor startet am 25. Juli einen neuen Versuch, Shadow of the Eternals via Kickstarter zu finanzieren.
Der erste Versuch, den geistigen Nachfolger von Eternal Darkness zu finanzieren, schlug fehl: Am 6. Juni legte man die Kampagne temporär auf Eis, nachdem absehbar war, dass nicht genügend Geld zusammenkommen würde (wir berichteten hier).
Nun gestand man Fehler ein: Der Entwickler erklärte, man habe zu viele Meldungen rund um das neue Studio lanciert und zu wenige für das eigentliche Spiel; Denis Dyack gab an, dass auch um seine Person zu viel Wirbel gemacht wurde. Dem ganzen die Krone aufgesetzt hatte schließlich die Verhaftung von (Ex-)Precursor-Mitgründer Ken McCulloch: Wie VG247 berichtete, wurde der ehemalige Director bei Silicon Knights, dem ursprünglichen Entwickler von Eternal Darkness, wegen Beschäftigung mit Kinderpornografie inhaftiert.
Auf der Website des Entwicklers gelobte man, aus den Fehlern gelernt zu haben und kündigte “viele Änderungen” an – unter anderm soll laut VG247 die avisierte Summe kleiner ausfallen als die ursprünglichen 1,35 Millionen Dollar.
Bei erfolgreicher Finanzierung soll Shadow of the Eternals in Form einer episodenhaften Serie für Wii U und PC erscheinen.









Ich hoffe, dass das jetzt was wird!(Erfahrungsbericht: Das Geld wurde mir vom Paypalkonto abgebucht und nach der Meldung, dass das Projekt eingefroren wurde, direkt wieder zurückgebucht. Alles gut 🙂 )
Völlig richtig, mit solchen Namen in der Mannschaft brauchen die auf keine Unterstützung hoffen.Nach den Kinderpornografie-Vorwürfen ganz sicher zuallerletzt von Nintendo..””Denis Dyack gab an, dass auch um seine Person zu viel Wirbel gemacht wurde.””ist auch ne sehr lustige Aussage, könnte man meinen er findet den Wirbel positiv.Ich würde echt gern einen Nachfolger zu Eternal Darkness sehen, aber nicht in dieser Form und nicht von denen.
@Dr. Mario: Da gebe ich dir zu 100% recht. Habe was ähnliches allerdings auch schon in den früheren News zu dem Thema geschrieben. Wenn Nintendo sich wirklich dazu entschliessen sollte, einen Nachfolger in Auftrag zu geben, dann bitte bei einem gescheite
@ Akira: Freilich könnten sie es tun – oder das Geld gleich zum Fenster herauswerfen. Würdest Du etwa eine Baufirma, die dafür bekannt ist, die Arbeit zu verbummeln, das Dir zugedachte Material lieber für andere Aufträge zu verwenden und schließlich Pfusc
Nintendo hat mehr als genug in ihrer Kriegskasse, um ein Spiel oder Idee zu unterstützen .. Anscheinend wollte Sie es hier nicht oder noch nicht .. Wir werden es ja sehen ..
Alles klar. So läuft das also.””Eternal Darkness”” fand ich jetzt nicht so den Burner, wesswegen es mir auch egal ist, ob die das Ziel erreichen. Von mir sehen die keine Kohlen. 😉
Yeep Danke auch allen für die Aufklärung.@KaoruEternal Darkness hat sich zwar nicht so gut verkauft wie es verdient hätte.Das selbe ist ja auch beyond good & evil passiert.Vielleicht würde es inzwischen einen grösseren Absatz finden, da es doch mittlerweilen vielen ein Begriff ist. Die Nachfrage könnte schon hoch sein, aber ich traue dem ganzen nicht so recht.Wie schon erwähnt müsste Nintendo selber mal was tun.
@Wichtgestalt@kaoruAlles klar, so lauft das. Danke!
Komm Nintendo mach mal die Brieftasche auf =D..
genau..wenn die für ihr Kickstarter Projekt beispielsweise 1Mio haben wollen, und das Ziel wird erreicht dann wird mit ende der Kickstarter-aktion die Kohle von deinen Konto gebucht! erreichen die ihr Ziel nicht innerhalb des angesetztem Zeitrahmens, bucht auch niemand was ab! Ich glaube nicht das es ein Fehler war bei dem ersten Kickstarter-versuch das Team (aus vielen Veteranen des Erstlings) in den Vordergrund zu stellen…so fühlt man sich als Fan in guten Händen. Ich glaube die entwickler machen sich da was vor… der punkt ist, es gibt einfach viel zu wenige die es interessiert und ich glaube diese Aktion wird diesmal wieder genauso ablaufen…
Wenn das Kickstarterziel erreicht wird, geht das Geld an die Entwickler. Die durchschnittliche Kickstarterkampagne geht ungefähr 30 Tage. Diesen Zeitraum müssen die Entwickler halt so überbrücken.Viel bedenklicher finde ich, dass die Summe nach unten korregiert wurde. Wenn man knapp 2,5 Mio. $ (Kickstarter + eigene Fundingaktion) braucht um eine Episode zu produzieren und das Geld nicht zusammen kommt, läßt sich das Projekt halt nicht realisieren.Jetzt die Summe nach unten verschieben, damit man sein Kickstarterziel auch erreicht, sprich das Geld ausgezahlt kriegt, heißt entweder, dass das Spiel ziemlich nach unten geschraubt wurde (Grafik, Sprecher, Umfang,etc.), oder es ist schlicht und ergreifend Abzocke.
Ich denke auch, dass das Geld für die Entwicklung gebraucht wird. Denn ist (virtuell) das Ziel erreicht, brauchen doch nur einige wieder abspringen und die Warterei startet von vorne, oder?Wenn genug echtes Geld da ist, startet der Prozess. Und die Sponsoren bekommen schließlich auch einige Goodies z.B.
Mit Ziel meine ich das Kickstarter Budgetziel…nicht das fertige Produkt 😉
[quote=ThePigMustDie]
Du zahlst erst nachdem das Ziel auch erreicht wurde…
[/quote]Ist das wirklich so?Dann haben sie aber während der Entwicklung gar kein Finanzielles Polster.Wer zahlt dann in dieser Zeit die Arbeit?Nintendo mach doch mal was schlaues und hilf dennen und schau gut über die Schultern.Ein Erwchsener Titel mehr kann euch nicht Schaden und Finanziell gehts euch gut.
Du zahlst erst nachdem das Ziel auch erreicht wurde…
Mal ne Grundsatzfrage. Bekommt man dann das Geld eigentlich zurück, wenn das Ziel nicht erreicht wurde?