Skyrim-Patch 1.4 steht vor der Tür – das wird alles repariert

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So episch The Elder Scrolly V: Skyrim ist, so sehr wird das gewaltige Rollenspiel immer noch von allen möglichen Bugs geplagt – was vor allem PS3-Abenteurer genau wissen. Bethesda werkelt immer noch am neuen Patch 1.4, für den es bislang keinen festen Termin gibt, doch immerhin wurde nun auf dem Entwickler-Blog die Liste der anvisierten Änderungen veröffentlicht.

Neben der hoffentlich endgültigen Lösung der PS3-Lag-Probleme stehen massenhaft Fehler und vor allem Quest-Reparaturen an. Weil das so viele sind und wir keine Übersetzungsliste für die einzelnen Orte und Namen vorliegen haben, gibt’s leider nur die englische Liste zum Stöbern. Eine Warnung noch: Besonders bei den Quests können sich einige Spoiler verstecken – lest also auf eigene Gefahr…

NEW FEATURES

  • Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC)

BUG FIXES

  • General optimizations for memory and performance
  • Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3)
  • Improved compiler optimization settings (PC)
  • Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
  • Memory optimizations related to scripting
  • Fixed crashes related to pathing and AI
  • Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
  • Fixed rare crash with loading saved games
  • Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
  • Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
  • Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
  • Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
  • Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
  • Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
  • Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
  • Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
  • Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
  • Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
  • Fixed memory crash with container menu
  • Fixed infinite loop with bookshelves
  • Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
  • Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
  • Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks

QUEST FIXES

  • The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
  • In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
  • Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
  • Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.
  • Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.
  • In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
  • In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
  • Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpose unaccessible
  • In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
  • “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
  • Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
  • Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
  • In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
  • In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
  • “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
  • Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
  • “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
  • Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
  • In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
  • Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
  • Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
  • “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
  • Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
  • Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
  • Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
  • Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
  • In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
  • In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
  • Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
  • Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
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TsuNami70
23. Januar 2012 18:44

Habe die PS3 Fassung und fast keine Ruckelprobleme ( bin bei ca. 80 Std.). Die Bugs die ich bis jetzt hatte sind zum Glück mit dem 1.4 Patch behoben. Ich hoffe es werden nicht noch mehr kommen. Auch wenn das Spiel genial ist, so viele Fehler hatte ich nicht erwartet. Man hätte den Release ja noch rauszögern können und die Fehler entfernen sollen aber da sieht man mal wieder das der Geldgeber endlich Kohle machen wollte!!!

captain carot
22. Januar 2012 9:40

: Nein, keine Äpfel mit Birnen. Die Probleme, die ich mit Oblivion mit zwei Charakteren am PC hatte haben auch viele Konsoleros gehabt. Auch ähnliche Technikmacken. Umso interessanter, dass ich die Probleme auf der Konsole ohne Patch und mit anderer

Vreen
21. Januar 2012 21:35

kann sein. windows 7 ist ja auch viel benutzerfreundlicher und entschlackter als die alten betriebssysteme. der trend wird im spielebereich wohl anhalten. das betriebssystem das ich früher zum spielen am meisten genutzt hatte war xp. und nur millenium war schlechter. bei fallout nv war bethesda nur publisher. entwickelt wurds von obsidian entertainment. im gegensatz zu fallout 3 was auch von bethesda entwickelt wurde. allerdings finde ich nicht das man da große unterschiede merkt. beide sind übel verbuggt.

Pennratte
21. Januar 2012 21:28

@ Vreen: Vor allem in den letzten Jahren hat die Anzahl der PC Spiele mit denen ich Probleme hatte, sie zum Laufen zu bringen, irgendwie verringert. Im Gegensatz dazu hat die Anzahl der Spiele die ich am PC zocke hat mit der Ehe aber zugenommen (Frau bela

Vreen
21. Januar 2012 21:09

“”Nein, die übertreiben nicht. Man kann soviel Pech haben. Gerade bei Oblivion auf dem PC hatte ich anfangs nur Probleme, seien es allgemeine Technikbugs oder auch Questbugs. Lustigerweise hatte ich die Probleme beim ungepatchten Oblivion auf der 360 nie””ach, da vergleichst du aber äpfel mit birnen. was meine zockergeschichte angeht macht es mehr sinn die pc-spiele aufzuzählen die von anfang an vernünftig gelaufen sind als die, die nicht gelaufen sind, ich rumbasteln musste, treiber suchen, patchs abwarten oder einstellungen ändern musste. das ist auch der grund warum ich überhaupt nicht mehr auf pc spiele. ich glaub, nur das erste far cry und world of warcraft sind auf anhieb bei mir gelaufen.

captain carot
21. Januar 2012 21:02

Allgemein zum Mitleveln der Gegner: Das ist generell ein Problem bei offenen Spielen, bei Skyrim aber gut gelöst. stärkere Gegner wie Hexenraben, Eistrolle usw. kann man von Anfang an treffen, es werden später einfach mehr starke Gegner, wobei das auch ein wenig davon abhängt, wo man unterwegs ist.Davon abgesehen machen das strikt lineare RPG´s meist nicht besser. Dadurch, dass die Gegner in neuen Arealen entsprechend stärker sind leveln die im Prinzip auch einfach mit. Vllt. kann man sich durch ein älteres Areal auch einfach durchknüppeln oder kommt zufällig in eine Ecke, wo die Gegner zu stark weil für einen späteren Besuch gedacht sind, das Problem bleibt dadurch aber im Prinzip. Obendrein ist da stupides Grinden ein noch viel größeres Problem.@WITT: Da kann man mal sehen. Die Spielwelt von Morrowind und die handgemachten Dungeons fand ich super, obwohl ich damals am PC auch noch gemoddet hab. Oblivion ist dagegen in Bezug auf Spielwelt und Dungeons deutlich abgefallen. Teilweise war sogar die Interaktion mit NPC´s deutlich schlechter als vorher. Pluspunkte waren manche investigative Quests und einige mit Sinn für Humor.Das hat Skyrim auch, aber abwechslungsreicher, aus meiner Sicht besser, mit deutlich besserer NPC-Interaktion und besseren Dungeons. Obendrein hat Bethesda durch Fallout 3 viel von den alten Black Isle Spielen gelernt, was auch wieder in Skyrim eingeflossen ist.Schade, wenn´s dir nicht gefällt, mich hat´s extrem gepackt, sogar mehr als bei Fallout 3 und Morrowind.: Nein, die übertreiben nicht. Man kann soviel Pech haben. Gerade bei Oblivion auf dem PC hatte ich anfangs nur Probleme, seien es allgemeine Technikbugs oder auch Questbugs. Lustigerweise hatte ich die Probleme beim ungepatchten Oblivion auf der 360 nie.

Vreen
21. Januar 2012 20:00

ich hab bei 80 stunden spielzeit auch 4 oder 5 freezes gehabt, aber keinen einzigen bug oder unabschliessbare quest. entweder haben die leute echt pech oder übertreiben masslos….

D00M82
21. Januar 2012 19:57

Ich verstehe nicht, wieso einige Leute hier ein Spiel kritisieren, welches sie noch garnicht gespielt haben.Wie kann man so dämlich sein?Oder liegt es an einem nervigen Drang zu jeder News irgendwas schreiben zu müssen?Das richtet sich vorallem an den Post von “”Funtastic””.Ernsthaft: Das Spiel spielt sich völlig normal.Manche Idioten hier, stellen Skyrim so hin, als wäre es unspielbar und jede zweite Quest wäre verbuggt!Ich habe jetzt in 80 Spielstunden einen Freeze zu verbuchen. Ansonsten habe ich 900GS gesammelt und demnach eigentlich alles gemacht, was gemacht werden kann. Sei es Krieger, Diebes, Magiergilde oder Dunkle Bruderschaft. Alles lief prima!edit :Den scheiss mit den 10! verbuggten Quests glaube ich einfach garnicht! Wird eine überspitzt und ausgeschmückte Übertreibung sein, mehr nicht. Wie gesagt, keine Ahnung was der gemacht haben will, aber ich hatte nicht einen Bug und jede Quest ließ sich beenden

Vreen
21. Januar 2012 19:50

: “”seit wann ist das bitte tolerierbar?””seit dem 12 september 2003, als steam online ging. als half life 2 dann 2004 an einen steamaccount gebunden wurde, und updates nur darüber laufen konnten, und somit natürlich eine onlineanbindung vorausgeset

phrames
21. Januar 2012 19:35

also so extrem ist mir das bei keinem spiel bisher “”vorgekommen””… ist das also jetzt der Status quo, dass es toleriert wirt, kaputte games zu releasen und sie nachher zu reperieren?!?! Wie kann es sein, dass skyrim durch die bank höchstwerte bekommt, wenn es zum teil unspielbar scheint… einer meiner vorredner schreibt er hätte “”10 nebenquests””, wo es nicht weitergeht?!?! hallo!!seit wann ist das bitte tolerierbar?

Vreen
21. Januar 2012 19:15

: ja, das problem hatten bethesdaspiele seit jeher. pro: man kann von anfang an überall hinreisen. contra: die spielerische herausforderung bleibt das ganze spiel über gleich. wobei man so natürlich auch einen besser vergleich in der qualität seine

Equipo
21. Januar 2012 19:02

@ WITTDas die Gegner zuleicht wären, les ich öfter. Ich find das Prinzip, dass die Gegner mitleveln deshalb schon dämlich.Am Anfang macht es dass für einen vielleicht leichter reinzukommen, aber was gibts geileres, als wenn man nach zig Stunden endlich ei

ramazzotti
21. Januar 2012 15:17

@herde-fanboy ;D scherzim ernst, nur um das mal erwähnt zu haben – es gab/gibt auch 3 redakteure die skyrim zum spiel des jahres ernannt haben.nicht zu unrecht wie ich finde….

21. Januar 2012 15:11

@ captain carot:Ging auch nicht direkt an Dich, der Kommentar, sondern allgemein. Wie gesagt, ich stimme dem Kommentar von Michael Herde zu 100% zu. Alles andere ist reine Schönrederei von Problemen, die definitiv existieren (ein Blick auf die obige Liste

ramazzotti
21. Januar 2012 14:56

@pspflashvreen sagt es, skyrim ist das was du daraus machst – wie immer bei bethesda. wenn du fallout 3 magst, seh ich keine probleme 😉 mach dir keinen kopp…für welches system willst du es holen? ich hab noch ne ps3-version rumliegen – disc nur einmal

captain carot
21. Januar 2012 14:50

Ein Aufhänger, keinen einzigen Questbug, eine Handvoll Grafikfehler und eine einzige, ominöse Ruckelorgie nach Charakterwechsel, die nach Neustart auch erledigt war. Ansonsten rödelt´s ganz selten mal beim Autosave. Das hat also wenig mit Fanboygequatsche zu tun sondern amit, dass ich und auch viele andere keine Probleme haben. Gut, ich hab ganz bewusst bis Patch 1.3 gewartet weil mir klar war, dass Skyrim am Anfang Bugs plagen. Für völlige Bugfreiheit ist es zu komplex. Andererseits habe ich z.B. bei Mass Effect bis heute mehr Bugs, weil die teilweise auch mit finalen Patch´s nicht behoben wurden.Und mit den meisten, ultralinearen J-RPG´s ist es einfach nicht vergleichbar.: Gibt bei Skyrim sowohl als auch. Man hat viele starke Gegner von Anfang an und auch später noch viele schwächere, insgesamt werden die Gegner aber auch hier stärker. Das heisst aber z.B. nicht, dass später tonnenweise Banditen mit Vulkanglasrüstung oder so rumlaufen.@WITT: Das hat nix mit Fanboytum zu tun. Ich hab einfach kaum Probleme, da kann ich das Spiel wohl kaum wegen Macken, mit denen ich nix zu schaffen hab schlechtreden. Und ob ein Spiel einen langweilt oder nicht hängt auch vom persönlichen Geschmack ab. Mich langweilen mittlerweile die meisten J-RPG´s einfach nur noch. Ist zwar schade, aber vllt. ändert sich das irgendwann auch wieder.

Vreen
21. Januar 2012 14:19

das spiel ist nicht langweilig. das spiel ist was man draus macht. man kann die ganze zeit drachen töten, durch dungeons moshen, der story folgen oder in allen bezirken der meistgehasst oder meistgeliebte söldner werden. wenn du die ganze zeit nur schmetterlinge oder wurzeln sammelst, dann wirds sicherlich langweilig…

PSPFlash96
21. Januar 2012 14:13

ich überlege mir skyrim zu holen.aber ich hab aus meinen bekanntenkreis und jetz noch hier gehört dass das spiel langweilig ist.Fandet ihr fallout 3 langweilig ?

bitt0r
21. Januar 2012 9:09

auf meiner 360 lief’s bislang ganz ordentlich. gerade mal ein halbes dutzend aufhänger innerhalb von 110 stunden. mehr nicht.trotzdem find ich das spiel technisch alles andere als optimal.

Pennratte
20. Januar 2012 23:28

Ich finde es interresant das die zukünftigen Patchs auf dem PC eine Betaversion bekommen die man installieren “”kann”” und erst dann die richtige Version rausgegeben wird ^^Im Moment sieht es bei mir so aus: 150h gezockt seit dem Release, mit insgesammt nur 5 Bugs und es macht immer noch Spaß =)

SxyxS
20. Januar 2012 22:06

Keine Festplatte weil ich damals auch nicht die unverschämten Festplattenpreise aus Prinzip nicht zahlen wollte-zudem müsste ich mir das Spiel ja noch mal kaufen.Da seit Crackdown2 die Konsole nur noch mit der Wii um die Wette staubt spare ich mir auch die paar Euro eines USB sticks für WiiU/Vita/ xbox3 auf.

Xtremo
20. Januar 2012 20:56

[quote=funatic]oh man ganz ehrlich jeder der für das spiel 50 euro ausgegeben hat muss sich doch verarscht vorkommen. sorry schaut euch mal an wie lang die liste ist!!! das sind alles fehler!!! und das beste es sind ja längst nicht alle bugs die das spiel hat weil eine ganze latte ja schon mit den ersten beiden patches ausgemerzt wurden. sorry für so ein spiel gebe ich aus prinzip kein geld aus. da kann es noch so gross und noch so komplex sein. solche riesen bugfixes sind eine frechheit, eine schande für bethesda und ein schlag ins gesicht für den kunden.[/quote]Natürlich ist das absolut ärgerlich, aber: Immerhin arbeiten sie dran und verbessern das Spiel wirklich! Zur Not lässt man das Teil halt eine Weile ungespielt im Regal liegen… zumal die ersten Patches ja auch recht zügig kamen.Wirklich zum Kotzen ist die Situation hingegen bei [b]Battlefield 3[/b]. Die PS3-Version plagt [i]seit Release[/i] ein Input-Lag, welches noch immer nicht behoben wurde! Von den ganzen anderen Macken (Balancing, Zerstörung etc.) mal abgesehen… Und wenn sie mal einen Patch raushauen, dann ändert er unwichtige oder gar unsinnige Sachen, wie bspw. das Flugabwehrfahrzeug noch stärker gegen Infanterie zu machen…[quote=SxyxS]Und meine 360 ist mittlerweile viel zu laut als dass ich sie mir 100std antun würde.[/quote]Keine Festplatte? 16-GB-USB-Stick kaufen (ca. 15€), per Xbox formatieren, Spiel installieren, leiser spielen! Ohne diese Installationsoption, hätte ich die Xbox niemals behalten und direkt zurückgeschicht… Die “”neue”” Slim ist übrigens selbst mit laufender Disc gerademal so “”laut”” wie die letzte Revision (Jasper) der Weißen im Betrieb ohne Disc.

I.C. Wiener
20. Januar 2012 20:25

Aus Langeweile 100 Stunden spielen und dann merken das es keinen Spaß macht. HÄ?????? 0_o

SxyxS
20. Januar 2012 19:37

carotIch würde auch sofort anfangen zu zocken zumal ich den letzten Teil nicht gezockt habe(Gegner Leveln mit= kein Aufleveln=kein RPG),leider habe ich aber das Gefühl dass die meisten Fehler bei 360 u PS3 nicht identisch sein können.Und meine 36

Vreen
20. Januar 2012 19:34

ganz ehrlich leute. wer mindestens 100 stunden mit einem spiel verbringt das maximal 50 euro gekostet hat, und somit 50 cent pro stunde unterhaltung gezahlt hat, sollte sich hier nicht beschweren dass das spiel irgendwann mal langweiliger wird. ich mein, was habt ihr denn erwartet? das bei einem videospiel dieser generation es nach 100 stunden es erst richtig los gehen sollte?

Saldek
20. Januar 2012 19:12

Warum 60€ für eine fehlerhafte Diashow zahlen, wenn man ein paar Monate später eine reparierte GOTY-Fassung inkl. 5 DL-Addon’s für 20€ bekommt?

Equipo
20. Januar 2012 21:58

Wenns dann sauber auf der PS3 läuft, kauf ichs mir. 😉

20. Januar 2012 17:38

Bezüglich der Fehler in Skyrim hat der werte Redakteur Michael Herde doch in einer der letzten M!-Games ein passendes Statement abgegeben. Ist aber auch klar, dass es immer wieder Fans gibt, die selbst sowas schönzureden versuchen. Verkehrte Welt!? Nee, so ist sie nunmal, die Welt der Fan(boy)s.Also: Fallout 3 habe ich auch geliebt und nur einige, wenige kleinere Bugs erlebt, über Skyrim habe ich mich im Forum schon genug ausgereiert. Tatsache ist, dass es ein schönes Spielchen ist, das für mich aber bald an Faszination verlor und mich langweilte. Schön für die Leute, die drauf stehen, ich habe meine Version noch fast für den Neupreis verkaufen können – schön für mich! Friede, Freude, Eierkuchen und Bethesda wird wohl noch ein Weilchen dran rumfeilen dürfen. Bin nur froh, dass ich raus aus der Nummer bin. 🙂

ramazzotti
20. Januar 2012 17:16

@funaticich habe in knapp 300 spielstunden keinen nennenswerten bug gesehen bzw. bin keinem zum opfer gefallen. ernsthaft jetzt.hab skyrim aber auch nur unter 1.3 gezockt. egal…ich geh mal davon aus, dass keiner von uns hier so wirklich auch nur erahnen

wolfe
20. Januar 2012 17:09

naja, was will man auch machen wenn manche fehler nur bei einigen wenigen leuten auftauchen …. künftig 1.000.000 Betatester einstellen? o.O ich hatte bei bislang 80 stunden spielzeit auf ps3 keinen einzigen Schwerwiegenden fehler … und andere, die das Spiel nicht mal besetzen kotzen ob der Länge des Patchlogs so als hätten sie jetzt endlich einen Grund gefunden, das Spiel nicht kaufen zu müssen, weil ihnen ansonsten keine wirklichen Gründe eingefallen sind … verkehrte Welt?