Kürzlich wurde bekannt (wir berichteten hier), dass das UMD-Passport-System, dass es in Japan ermöglicht, UMD-basierten PSP-Spiele auf die Vita zu übertragen, nicht in die USA und folglich auch nicht nach Europa kommt. Shuhei Yoshida, Chef der Sony Worldwide Studios, erklärte jetzt in einem Interview mit Wired, dass es dafür zwei Gründe gibt:
1.: “Das [Passport-]System wurde in Japan eingeführt, wo es eine viel größere Nachfrage nach PSP-Spielen gibt. Wenn man sich den Release-Plan für neue Titel anschaut, werden immer noch sehr viele PSP-Spiele in Japan veröffentlicht und angekündigt. Viele Leute, die Interesse haben die Vita auszuprobieren, möchten auch PSP-Games spielen, die sie vor dem Vita-Start gekauft haben – und diese haben nicht unbedingt die digitale Version gewählt. Es gibt also eine sehr viel größere Nachfrage, die es nötig machte, ein solches Programm vorzustellen.”
2.: “Der andere Punkt ist: Betrachtet man die PSP-Download-Titel, die in den USA oder Europa verkauft werden, sind die Spiele für einen wirklich vernünftigen Preis erhältlich. Man kann Final Fantasy Tactics für 10 $ kaufen. Das ist ein großartiger Preis. Es gibt viele, viele Spiele, die zu einem erschwinglichen Preis verkauft werden. Die Kunden in Japan bekommen die digitale Kopie nicht umsonst, weil uns die Entwicklung und Wartung des Systems Geld kosten, weshalb wir zwischen 5 $ und 10 $ von ihnen verlangen, damit sie eine digitale Kopie zusätzlich zu ihrer UMD erhalten. Wenn man aber den Preis der PSP-Spiele hier mit denen in Japan vergleicht, werden diese dort zu einem viel höheren Preis verkauft, und die Kunden sehen, dass sich eine Ausgabe von 5 $ bis 10 $ für sie lohnt, um eine digitale Kopie zu erhalten. Aber wenn die Spiele in den USA bereits zu einem niedrigeren Preis verkauft werden, sehen wir wenig Sinn in der Einführung eines solchen Systems.”









Sony: Warum der UMD-Passport für PS Vita im Westen gestrichen wurdewarumwarumwarum?????weil das wäre ja kundenfreundlich
Es wäre schlau von Sony gewesen, die Vita wirklich abwärtskompatibel zu PSP Spielen zu machen – inklusive UMD Laufwerk für PSP Datenträger. So hätten Zocker die gerne Datenträger kaufen von vornherein eine riesige Auswahl und Neukäufer müssen sich nicht zwischen PSP und Vita entscheiden sondern greifen gleich zur Vita.
Auf der PSP gehts. Vita bestimmt auch, allerdings noch keine PS1 Titel. Ob alle PSP Tiel verfügbar sind? Vor ein paar Tagen gabs ne offizielle Liste, da waren nicht alle aufgelistet, z.B. Wipeout, es hieß so nach und nach kommen die fehlenden Titel, Wipeout ist laut Store schon kompatibel. Schau halt mal bei Transaktionsverwaltung/ Download nach.
Kurze frage mal zu spielen die ich über PS3 gekauft habe und für die PSP waren:Kann ich die Downloads über meinen Account auch direkt auf meine Vita ziehen?Problem ist das sich meine PS3 immo nicht bei mir befindet.
Genau deswegen is noch kein altes Wipeout ausm PSN kompatibel. Ich fühl mich echt genötigt, deswegen hab ich die Vita abbestellt. Edit: laut Store sind sie nun kompatibel.
@johnny.walker:Laut Herrn Yoshida sind die Download-Spiele an sich (höchstens) minimal teurer als die “”notwendige”” Gebühr für eine digitale Kopie. Warum nicht einfach einen fairen Betrag dafür verlangen, es dann auch hier anbieten, und den Kunden selber e
Gestern im Fernsehen: “” Warum hat die Vita keinen Speicher?””Sony: “”So kann der Kunde sein System individuell erweitern””Seltsam PSP Go hat nen festen Speicher UND nen extra Slot.
“”Aber wenn die Spiele in den USA bereits zu einem niedrigeren Preis verkauft werden, sehen wir wenig Sinn in der Einführung eines solchen Systems.””Hm, wie wäre es damit, nicht 2 Handhelds mitnehmen zu müssen?