Die Wiederauferstehung einer früher erfolgreichen Marke ist häufig mit schier gigantischen Erwartungen seitens alteingesessener Fans verbunden – im Fall von Syndicate war das nicht anders. Genau darüber hat jetzt Mikael Nermark, CEO von Starbreeze, mit Joystiq gesprochen.
“Mit Syndicate waren große Hoffnungen verbunden, weil es eine sehr bekannte Marke ist”, so Nermark. Er sei der Meinung, dass man unter diesen Vorzeichen die Erwartungen mancher Leute gar nicht hätte erfüllen können. Er liebe das Original und als er in die Branche kam, seien diese Art von Spielen genau richtig für ihn gewesen. Als Entwickler wolle man dem Titel aber immer zusätzlich eine eigene Note geben. Über das fertige Syndicate sei er allerdings sehr glücklich.
Vergangene Woche hatte Nermark in einem anderen Interview gesagt, das die mitunter mäßigen Verkäufe von Syndicate auch mit der Insovenz der GAME-Kette zusammenhängen dürften.









Ganz klar ein Ego-Shooter powerd by Syndicate. Alle haben es vorher gesagt, dass es ganz großer Mist ist, dass es nicht das Spiel ist, was die Fans erwarten. Zumal ja auch nicht gerade ein Mangel an Shootern herrscht. Sie habe es einfach versaut und nur den (für Fans) zugkräftigen Namen mißbraucht. Zum Schaden der Marke. Warum nur sind die Entwickler so dumm?
Ganz klar ein “”Populous FPS”” muss her, damit wären nun wirklich alle zufrieden.
Also wenn sie ein neues Magic Carpet verbrochen hätten, eines meiner persönlichen all time Lieblingsgames…grrrrr….das würde Krieg bedeuten 😉
wenn man es gar nicht erst versucht,aber die Masche ist offensichtlich:Hey wir haben einen Ego-shooter aber keinen Zugkräftigen Namen.Lass uns mal gucken was EA alles an Leichen im Keller hat-wir nehmen zB irgendwas von Bullfrog.Magic Carpet?Ach ne-Syndicate,passt besser zu den Texturen u dem Setting im Spiel.So braucht man sich keinen Namen ausdenken u bekommt mehr aufmerksamkeit.
Ich muss mich mal vorweg outen. In den 90igern habe ich mir GTA, Fallout und auch Syndicate als Ego Shooter gewünscht!Was heute anders ist als damals – früher waren Ego Shooter sehr selten und noch seltener gut. Von 1993 bis 1996 fallen mir da gerade 5 Top Shooter ein (Doom, Doom 2, Heretic, Duke, Terminator F Shock). Heute gibt es verdammt viele, alle gut bis sehr gut aber fast keiner sticht irgendwie aus der Masse hervor. Geld und Zeit hat auch niemand unbegrenzt – da bleiben halt viele Entwickler finanziell auf der Strecke.
http://www.polygamia.de/syndicateIch glaube er trifft es ganz gut…
Da kann ich nur D’Oh sagen und mich wiederholen: Aus nem Kult-Strategie-Spiel nen Ego-Shooter machen und sich dann wundern, dass die Fans nicht zufrieden sind. Ja ne is klar. Achja und dann noch behaupten großer Fan des Originals zu sein… Tja, wohl nicht Fan genug ein richtiges Syndicate machen zu wollen bzw. überhaupt verstehen zu können, wieso die meisten Fans eben KEINEN Ego-Shooter sondern sich ein Spiel im Geiste des Originals gewünscht hätten.
Also 1 Spiel für die Insolvenz einer ganzen Game- Kette verantwortlich zu machen zeugt schon von einer gehörigen Portion Dummheit. Ich glaube viele hatten sich vor dem Release vom neuen Syndicate ein wenig altes flair erwartet. Diese Erwartung wurde mit einem quasi 0815 Standard- shooter gar nicht erfüllt. ähnlich verhält es sich mit “”the darkness 2 “”, das zwar ein solider geradliniger shooter ist, aber mit dem Vorgänger so gut wie nichts mehr zu tun hat. Bei “” the Darkness 2″” wurmen mich die krassen Designänderungen aber noch viel mehr.
Sie haben natürlich recht, aber wenn man es noch nicht einmal versucht und einfach einen Shooter aus einem Strategiespiel macht, dann macht man es sich mit diesem Satz zu einfach.
Vielleicht haben sie sich auch einfach übernommen mit der Remodellierung des Spielprinzips?Shooter sind ja in zurzeit, aber selbst (kreatives) Trittbrettfahren geht nicht nur vorteilhaft aus.Schade.
Mal ne ganz wage Vermutung, evtl. hängt es einfach damit zusammen das Sie aus einem Strategiespiel ein FPS gemacht haben. Das man die Erwartungen somit nicht befriedigt scheint zumindest mir nicht sehr verwunderlich.Ich hab Syndicate auch sehr gemocht und hätte mir eine Fortsetzung auch gekauft, wenn es nicht einfach nur ein Shooter gewesen wäre.