The Witcher – neuer Teil von CD Projekt RED angekündigt

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Wann die vor Urzeiten angekündigten Next-Gen-Updates für Teil 3 fertig werden, bleibt abuzuwarten, aber in Polen denkt man auch bereits weiter: Heute hat CD Projekt RED nämlich den nächsten Teil von The Witcher angekündigt und neben obigem Teaser-Artwork auch eine ganze Menge Text und Rahmeninfos in die folgende Pressemitteulung gepackt:

CD PROJEKT RED hat heute bekannt gegeben, dass der nächste Teil der The Witcher-Videospielreihe mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Damit beginnt eine neue Saga für diese Marke und gleichzeitig eine neue Technologiepartnerschaft mit Epic Games.
Die heutige Ankündigung ist die erste offizielle Bestätigung eines neuen Spiels der The Witcher-Reihe seit der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt – CD PROJEKT REDs letztem Einzelspieler-AAA-Rollenspiel der Reihe, das insgesamt 250 Auszeichnungen als Spiel des Jahres erhielt und später mit den Add-ons Hearts of Stone und Blood & Wine erfolgreich erweitert wurde.

Das Teaser-Bild für das neue Spiel zeigt ein Medaillon, begleitet von dem Claim „Eine neue Saga beginnt“. Abgesehen von dieser ersten Bestätigung einer neuen Saga der The Witcher-Franchise wurden keine weiteren Details – wie etwa einen Entwicklungszeitraum oder ein Veröffentlichungsdatum – genannt.

CD PROJEKT RED gab außerdem bekannt, dass sie im Rahmen einer mehrjährigen strategischen Partnerschaft mit Epic Games auf die Unreal Engine 5 umsteigen werden. Seit The Witcher 2: Assassins of Kings, das 2011 veröffentlicht wurde, hat CD PROJEKT RED seine proprietäre REDengine-Technologie für die Entwicklung seiner Spiele verwendet. Die neue Partnerschaft mit Epic umfasst nicht nur die Lizenzierung, sondern auch die technische Entwicklung der Unreal Engine 5 sowie potenzieller zukünftiger Versionen der Unreal Engine, sofern relevant. Die Entwickler und Entwicklerinnen von CD PROJEKT RED werden mit Partnern von Epic zusammenarbeiten, wobei das primäre Ziel darin besteht, die Engine für Open-World-Erlebnisse anzupassen – beginnend mit der Entwicklung des nächsten Spiels der The Witcher-Franchise.

Paweł Zawodny, CTO von CD PROJEKT RED, sprach über die Verwendung der Unreal Engine 5 für dieses und zukünftige Spiele:
“Einer der Kernaspekte unserer internen RED 2.0 Transformation ist ein viel stärkerer Fokus auf Technologie – und unsere Zusammenarbeit mit Epic Games basiert genau auf diesem Prinzip. Von Beginn an haben wir keine typische Lizenzvereinbarung in Betracht gezogen; sowohl wir als auch Epic sehen dies als eine langfristige, erfüllende Technologiepartnerschaft. Für CD PROJEKT RED ist es von entscheidender Bedeutung, dass die technische Richtung unseres nächsten Spiels so früh wie möglich festgelegt wird, da wir in der Vergangenheit viele Ressourcen und Energie darauf verwendet haben, die REDengine mit jeder weiteren Veröffentlichung eines Spiels weiterzuentwickeln und anzupassen. Diese Zusammenarbeit ist besonders spannend, weil sie die Vorhersehbarkeit und Effizienz der Entwicklung erhöht und uns gleichzeitig Zugang zu den modernsten Spielentwicklungs-Tools gewährt. Ich kann die großartigen Spiele, die wir mit der Unreal Engine 5 entwickeln werden, kaum erwarten!”

Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Games, zu dieser Partnerschaft:
“Epic hat die Unreal Engine 5 entwickelt, um Teams in die Lage zu versetzen, dynamische offene Welten in einem noch nie dagewesenen Ausmaß und Detailgrad zu erschaffen. Wir fühlen uns von der Möglichkeit, mit CD PROJEKT RED zusammenzuarbeiten, zutiefst geehrt – gemeinsam wollen wir die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens und des Gameplays verschieben – und diese Anstrengung wird der Entwickler-Community in den kommenden Jahren zugutekommen.”
Gleichzeitig mit diesen Ankündigungen bestätigte CD PROJEKT RED auch, dass die REDengine – also die Technologie, die Cyberpunk 2077 antreibt, weiterhin für die Entwicklung der kommenden Cyberpunk 2077-Erweiterung verwendet wird.

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Spacemoonkey
26. März 2022 22:54

naja das meiste ist natürlich geschmacksache aber mir gefallen zb geralts gang, richtungswechsel und sprung nicht. das ist irgendwie ne mischung aus stock im arsch und einfach etwas janky animiert für aaa verhältnisse.
und seine art zu kämpfen ist mir zu pirouettenlastig. gefühlt dreht er sich bei jedem zweiten schlag.
ich mags auch nicht wenn die spielfigur automatisch ne kampfhaltung annimmt wenn gegner in der nähe sind. kann zb komisch aussehen wenn es nur ein böser hase hinterm zaun ist. besonders nervig wenn man dann auch nicht mehr mit normaler geschwindigkeit laufen kann. vielleicht will ich ja einfach kreise um einen langsamen gegner laufen 🙂

26. März 2022 22:15

, das mit den Animationen würde mich dann doch mal interessieren.

Spacemoonkey
26. März 2022 19:26

kampfsystem und animationen gefallen mir auch überhaupt nicht aber die welt und atmo sind schon super. werd ich jedenfalls weiterspielen sobald das nextgen upgrade da ist

26. März 2022 18:44

, ich könnte jetzt ein eine – vielleicht emotionale – Diskussion vom Zaun brechen, aber … nee. Einigen wir uns auf “Geschmackssache”, bei der wir nicht auf einen Nenner kommen werden, weil für mich W3 einfach DAS Spiel der letzten Generation ist. Es hat seine Macken, aber … *schulterzuck* 😉

greenwade
23. März 2022 17:20
23. März 2022 16:37

, ich fand das Kampfsystem bei Witcher 3 sehr gelungen, habe aber auch festgestellt, dass ich im Gegensatz zu meinem Freundeskreis kaum die Ausweichrolle benutzt habe, sondern immer nur diesen kleinen Seitschritt. Dieses unsägliche Herumgerolle funktionert für mich ohnehin nur im Rahmen von “ich muss etwas großem sehr schnell und knapp ausweichen”, aber nicht in einem normalen Kampf.
Was hingegen sinnvoll wäre, ist das wegkommen von “schweren Schlägen”. Dafür wünsch ich mir entweder Stiche oder vertikale/horizentale Haue – oder alles Drei.

Ich hätte jetzt gerne mal zeitnah einen Next-Gen-Patch/Update, damit ich auf der SeriesX endlich loslegen kann.

belborn
23. März 2022 13:47

Die Entwickler haben Geralt schon ausgeschlossen für ein nächstes Witcher.Ich finde das gut das Ende in der Provence war zu perfekt.Und ich habe den Char geliebt und die Frauen noch ein bißchen mehr.
Das selbst gestandene Firmen wie CD Pr,EA oder Squenix ihre teuren Engines einmotten und alle auf die UE setzen,macht mir schon Sorgen.Ich mag die nicht,alles wirkt so plastisch und spielt sich gleich.
Aber nach den Debakeln mit Cyberpunk oder MS Andromeda scheint es billiger zu sein “10%” an Epic abzudrücken.Ich finde Witcher 3 ist immer noch eines der schönsten Spiele auf PS4/One.Es fängt den Charme des Spiels perfekt ein.Schade.

senser
23. März 2022 6:08

Ich hätte am liebsten wieder Gerald grade wegen seiner Art. Mal was anderes und teilweise sehr witzig.

Steffen Heller
Redakteur
23. März 2022 0:32

Da steht ja oben auch nochmal erwähnt, dass man an der Expansion zu Cyberpunk mit der “alten” Engine arbeitet. Da kommt also schon noch was.^^

Ich mag Geralt, aber nochmal bräuchte ich ihn nicht und die Geschichte um Ciri hat mich nie ganz abgeholt. Ich hoffe, dass sie einfach eine ganz neue Story erzählen (haben sie sich bei Thronebreaker immerhin auch schon getraut) und nicht mit irgendnem Prequel-Gedöns daherkommen.
Wichtiger wäre es mir aber noch, wenn es spielerisch noch ein bisschen runder und besser wird. Die Kämpfe sind vor allem noch ziemlich ausbaufähig.

22. März 2022 19:26

Was eine weibliche Protagonistin angeht: Nö! Es gib laut Lore keine weiblichen Hexer. Ciri hat zwar in den Büchern die ersten Vorstufen, war glaube ich auf die Ernährung bezogen und das Training mitgemacht, aber Triss hat es dann unterbunden.
Klar kann man ein Szenario in der Witcher-Welt haben, in dem man eine andere Profession verfolgt, aber dann nimmt man dem Ganzen schon seine Identität. Aber gerade im Bezug auf das was Netflix da auskotzt, frag ich mich eh, ob man sich dort oder doch eher wieder an den Vorgängerteilen orientiert. Wenn nicht Letzteres ist, dann können sie es behalten.

Auch ist das ewige “es gibt ja gar keine weiblichen Protagonisten”-Geheule schon überholt. Es gibt sehr viele gute mittlerweile, aber oft genug hat es den Anschein, die Macher möchten einfach nur “woke” sein.

, er ist in den Büchern relativ ähnlich, wenn nicht sogar noch schroffer in mancher Hinsicht. Die Spiele haben es sehr gut eingefangen.
Die Abschnitte mit Ciri fand ich belanglos und durch ihre unpackbar wichtigtuerische Art geht sie mir massig auf den Zeiger.
Protagonistinnen brauch ich nicht unbedingt. Wo es zur Geschichte passt oder wenn man es sich aussuchen kann, ok, kein Problem. Wenn man aber wieder mal ein Szenario nimmt und die “Regeln” so biegt und ignoriert, dass ja auch beide Geschlechter in die Geschichte passen, dann krieg ich das kalte Kotzen. Vor allem, weil man dann nicht nur die interessanteren Ideen, um die Regeln nach den Regeln zu umgehen außer acht lässt, sondern weil man damit oft auch so tut, als gäbe es die Unterschiede nicht und – z.B. historischen Setting, wie AC, aber auch im Witcher-Universum – hätten Frauen nicht für ihre Anerkennung und Ziele kämpfen müssen, weil es ihnen ja genauso möglich war wie Männern.

JonnyRocket77
22. März 2022 14:12

Nun damit sollte ziemlich klar sein, dass wir es hier nicht mit einer Fortsetzung von Geralts Geschichte zu tun haben. Bin gespannt ob sie auf ein bekanntes Gesicht setzen oder einen neuen Charakter einführen. Ich tippe mal auf ersteres.

Spacemoonkey
22. März 2022 11:03

https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760

“What we have NOT announced today:
– A game called The Witcher 4.
– A game exclusive to one storefront.
It was our initial confirmation of a new saga in The Witcher franchise. Right now, we are not discussing any specifics in terms or story, characters, mechanics, or plot details.”

captain carot
22. März 2022 10:37

Eigentlich wäre mir Cyberpunk 2078 lieber. Witcher war als Trilogie aus meiner Sicht fertig. Aber mal abwarten.

Der Engine Wechsel ist einerseits verständlich bei der Komplexität, die mittlerweile erreicht ist, aber gleichzeitig schade, weil es sich mittlerweile immer mehr auf Unreal ENgine und Unity konzentriert.

Dirk von Riva
22. März 2022 10:17

Wer sagt denn, dass sie nicht schon länger an The Witcher 4 arbeiten?
Gerade wo die Serie läuft und um eine dritte Staffel erweitert wird.

Ich denke entweder ist Gerald die Hauptfigur oder er spielt in einem oder mehreren DLCs eine Rolle.
Wobei ich eher glaube, gerade wegen der Serie, dass Gerald die Hauptfigur bleibt…. oder es gibt 2 große Geschichten….vielleicht darf man sogar wählen?^^

Rudi Ratlos
22. März 2022 10:05

Gut, dass ich Teil 2 und 3 noch spielen muss – bis die durch sind, gibt es sicher auch handfeste Infos zu Teil 4 ?

Maverick
22. März 2022 6:49

@nightrain Ich muss gestehen the witcher 3 war mein erster Teil aus diesem Universum, hab auch keine Bücher dazu gelesen, evtl kommt da geralt halt für mich anders rüber.

Schon bei den grauen langen Haaren hab ich eine Krise bekommen, dazu diese ganze Art von ihm k.a. war halt nicht mein Umgang. Auch die Geschichte mit Ciri suchen fand ich irgendwann total lahm und wollte es irgendwann nur noch durchprügeln, den ersten dlc hab ich auch noch gespielt.

Ciri selber war auch nicht herausragend gewesen in witcher 3 imo, aber in einem eigenen Spiel mit einer auf ihr zugeschnittenen Geschichte, wer weiß könnte was werden.

Ganz anders cyberpunk, gestern die 50 Stunden voll gemacht und bin nun mit Panam bei der vorletzten Quest, ich weiß gar nicht mehr wann ich dass letzte mal ein Spiel gespielt habe was so eine hervorragende Geschichte erzählt hat, V, Silverhand, Judy, Panam oder Takamura, dazu die gestikulierung in den Gesprächen, die flotten Sprüche und die geniale deutsche synro, oder dass Design von nightcity mit den ganzen neonlichtern.

Vielleicht fesselt mich der vierte witcher dann doch mehr gerade wegen Ciri, generell komme ich mit weiblichen Hauptfiguren wesentlich besser klar, zumindest finde ich die meisten Geschichten von Videospielen dann irgendwie intensiver.

Wobei z.b. in einem Fallout oder Elder Scrolls ist es fast egal welches Geschlecht man spielt.

The-Boy-Who-Lived
22. März 2022 0:49

“Ich bin wirklich geflasht und hoffe sehr, dass endlich wieder eine Frau die Hauptrolle eines AAA-Titels übernimmt.

Denn so häufig kommt es ja nicht vor, dass Damen DER Protoganist in einem Meisterwerk sind, oder?”

*Wirft nebenbei einen Blick auf Returnal, Control, Tomb Raider und Horizon ZD, in welchem Männer ohne Aloy sogar gefühlt nichts hinbekommen oder inkompetent sind…*

Forbidden West ist grad draußen; Forspoken steht in den Startlöchern?
Und wie schon angemerkt, bietet man momentan an einigen Stellen zusätzlich ein Stück weit Entscheidungsfreiheit bei der Geschlechterwahl an, vor allem in Titeln, in welchen die Geschichte losgelöst von irgendwelchen Geschlechtern erzählt werden soll.
Klar, bedingt durch die vergangenen Dekaden, in denen auch einige Marken mit starken Protagonisten aufgebaut wurden, sind diese prozentual doch noch häufiger vertreten, aber das Verhältnis hat sich ständig weiter verschoben.
Zu nennen wären da auch noch TLoU2, Uncharted: Lost Legacy, Metroid, Eine komplette Reihe an Telltale-Spielen sowie Life Is Strange. Und mit Liberation’s Aveline gab es schon ein Stück vor der Geschlechteroption bei Ubis Aushängeschild eine Assassinin.
Davon ist zwar nicht jedes ein Triple A, aber starke Frauen muss man lange nicht mehr mit der Lupe suchen. Wem das nicht reicht – Fortschritt passiert nicht immer von heute auf morgen. Gerade durch die kreativen Freiheiten und Erzählaspekte haben Videospiele auch immer mehr Potenzial zur Inklusion.

JonnyRocket77
21. März 2022 22:49

Das liegt aber auch daran, dass man in vielen AAA Spielen mittlerweile die Auswahl hat ob man Männlein oder Weiblein spielen will. Bei vielen Rollenspielen meiner Meinung sinnvoll.

Obwohl ich z.B. bei einem Tomb Raider schon als Lara spielen will, genauso wie bei einem Halo als Master Chief. Manche Spieleserien verbinde ich mit ihrem “Gründer bzw. Gründerin” und möchte auf diese auch nicht verzichten.

GameMaster
21. März 2022 22:02

Ich bin wirklich geflasht und hoffe sehr, dass endlich wieder eine Frau die Hauptrolle eines AAA-Titels übernimmt.

Denn so häufig kommt es ja nicht vor, dass Damen DER Protoganist in einem Meisterwerk sind, oder?

RYU
RYU
21. März 2022 20:50

Denkt dran es diesmal nicht für die PS6, sondern erst für die PS7 zu holn. 😉

Dirk von Riva
21. März 2022 20:39

Oh ja.. Geralt von Riva muss die Hauptfigur sein

21. März 2022 20:16

, seh ich genau andersherum. Ciri finde ich echt langweilig und nervig. Sie ist die Herrin der Welten und damit schliddert man in ein DC-Szenario, spricht viel zu mächtige Helden, die nur gegen andere Superbedrohungen antreten, sofern man sich nicht irgendwas ausdenkt, wieso sie ihre Fähigkeiten verliert.
Mit Geralt konnte ich super mitfühlen … liegt wohl an derselben netten und immer fröhlichen Art … 😉

Illstar
21. März 2022 20:12

Cyberpunk (und andere gehypte Buggurken) hat es geschafft, dass ich diese Meldung mit einem ?‍♂️ zur Kenntnis nehme. Mal schauen wann es überhaupt kommt und wie fertig und gut es denn dann überhaupt ist.

Maverick
21. März 2022 20:01

Also ich hoffe es doch dass man mit Ciri in der hauptrolle daddeln darf und nicht mit diesen unsympathischen hans wurst geralt.

Hoffe nur dass cp77 noch die story dlcs bekommt.

JonnyRocket77
21. März 2022 19:57

Ich bin selten so begeistert durch eine Videospielwelt wie in Witcher 3 gewandert. Alleine deshalb freut mich diese Ankündigung schon. Ich befürchte allerdings, dass Geralt im neuen Teil nicht mehr die Hauptrolle spielen wird und wie schon unten gesagt…bis wir Hand an dieses Spiel legen können werden noch so viele Jahre vergehen.

Lincoln_Hawk
21. März 2022 19:29

Das ist noch soviele Jahre weg
Aber so eine Ankündigung ist auch schön?

Fuffelpups
21. März 2022 19:21

Also in 5 Jahren startet die eigentliche Entwicklung und in 8 Jahren haben hoffentlich nicht zu viele Mitarbeiter wegen dem Crunch gekündigt.

21. März 2022 19:12

Nach Witcher 3 hätte ich blind vorbestellt, nach CP2077 … *lol*

Die Frage ist zudem, was wollen Sie denn erzählen? Die Geschichte von Geralt ist fertig erzählt und hat würdig geendet.

Spacemoonkey
21. März 2022 18:52

schnell vorbestellen leute 😉