Wii U

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Ob das mal so stimmt? Die Webseite VGleaks will von einer anonymen Quellen die angeblich endgültigen technischen Daten des Wii U bekommen haben, wie sie auf Nintendos Entwicklerseite (www.marioworld.com) zu finden sein sollen.

Da hätten wir also:

  • CPU: ‘Espresso’-CPU mit drei erweiterten ‘Broadway’-Kernen
  • GPU: ‘GPU7’ AMD Radion-basierte High-Definition-GPU mit eigener API: GX2 inkl. Shaer Model 4.0 (in etwa wie DirectX 10.1 und OpenGL 3.3)
  • RAM: 1 GB (kann von Anwendungen genutzt werden) und 32 MB
  • Speicher: 8 GB intern, Unterstützung für SD-Karten (bis zu 32 GB mit SDHC) und externe USB-Laufwerke
  • Netwerk: 802.11 b/g/n WiFi
  • Video: 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i
  • Ausgänge: HDMI und die gängigen Wii-Kabel
  • USB: vier 2.0-Ports

Klingt irgendwie… naja, nicht sehr aussagekräftig, gerade was die Prozessorleistung angeht.

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PrinzessinHorst
15. September 2012 11:26

Was mir persönlich viel wichtiger ist, als das Innenleben, ist die Frage eines Konsolenunabhängigen Nintendo-Accounts. Der hat eine übergreifende Gamerscore und Erfolge Lösung, eine Cloudmäßige Kaufhistorie mit (einmal gekauft) jederzeit wiederdownloadbarem Content. Und Multiplayer-Lösungen, die selbsverständlich Statistiken des eigenen Miis beinhalten.Ich will dann in meinem Account sehen können, wie oft ich Mario Party, Kart etc. Gegen meine Freunde gewonnen habe usw.Ich denke ein solcher Account wäre für die Zukunft der wichtigste Baustein.Gerne sollen sie sich bei Microsoft einige Scheiben abschneiden, jedoch bloß nicht bei Sony.

14. September 2012 6:03

OK, da hast Du allerdings recht 😉

Sauerland ist Schauerland
14. September 2012 2:20

Komisch nur, dass genug Entwickler das nicht so sehen. Mal im Ernst, wenn die Kiste offen geschraubt ist, sind wir alle schlauer. Alles andere ist nur langweilige und unergiebige Glaskugelei.

14. September 2012 2:05

Dann irren sich wohl so gut wie alle Entwickler. Das die alten GPUs von slim PS360 mittlerweile genausoviele Strom schlucken, macht sie also genauso schnell?!?Nochmal; die Technik ist über 6Jahre alt. Auch wenn sie damals im Vergleich viel teurer und aktueller war. Sie ist mittlerweile so veraltet, dass selbst die unterste Mittelklasse bessere Grafiken zaubert.Die WiiU spiele werden bei Multisupport falls die Konsole Lead Platform ist einfach besser aussehen. Daran gibt es mal gar nichts zu rütteln.Wenn PS4 &co erscheinen wird der Spieß wieder umgedreht. So ist das eben.

Sauerland ist Schauerland
13. September 2012 20:04

Wirf mir doch bitte Dinge vor, die ich auch so gesagt habe und lies nicht an meinen Aussagen vorbei. Natürlich hat es andere Technik, nämlich platzsparende, kostengünstige und wenig Abwärme produzierende, es macht aber alles in allem die Konsole nach aktuellem Stand nicht 2-3 mal schneller. Dafür fehlen noch zu viele Details. Captain Carot hat das aber auch schon oben so geschrieben.

13. September 2012 19:18

Stimmt, für dich scheinen die anderen technischen Details uninteressant zu sein. Als hätte die Firma nur 2GB in 6jahre alte Hardware gestopft.Aber ist gut, ich geb mich geschlagen. Die WiiU ist eigentlich nur eine PS3 mit 2GB RAM 😉

Sauerland ist Schauerland
13. September 2012 18:34

Ah, ich vergas, dass alles vom RAM alleine abhängt, also alle anderen technischen Details komplett egal sind. Somit hast du dann Recht, die Wii U ist 4 mal so schnell wie der Rest.Ich gehe jetzt los und baue 32 GB Ram in meinen alten 486 ein, damit er alle Highend-PCs abzieht.

13. September 2012 17:26

[quote=Sauerland ist Schauerland]

Die Wii U ist 2-3 mal so schnell wie der Rest? Im Leben nicht!

[/quote]Stimmt mit den jetzt bekannt gegebenen Details dürfte es locker für mehr als die dreifache Leistung reichen. 2GB > 0,5GB ;-)Lustig, dass Big N es doch noch geschafft hat, alle zu überraschen. Mit der GPU sollten höher aufgelöste Texturen, weniger bis gar kein Tearing und Partikeleffekte sauber mit 720-1080p @ 60 bis 30hz drin sein. Hoffentlich nutzt Capcom seine Chance und bringt mit Bayonetta2 den erhofften Grafik und Spielspaß Kracher. Ich für meinen Teil bin extremst gehyped.

Fuffelpups
13. September 2012 10:05

Ich hoffe das wir Non Specific Action Figure nochmal wieder sehen. xD[imgcomment image[/img]

Dr. Mario
13. September 2012 9:57

[quote=captain carot]

Das System-RAM ist aber nicht uninteressant. Darf man jetzt endlich mal das Spiel unterbrechen, zwischendurch kurz in´s Netz/Chatten/Musik hören um dann ohne Unterbrechung wieder weiterspielen zu können?

PS360 fehlte für sowas ja ausreichend RAM.

[/quote]Naja, das erste Werbevideo zur Wii U (das mit dieser blödsinnigen Actionfigur) pries ja genau das an, oder?Beim 3DS kannst Du ja auch das Spiel unterbrechen und den Browser aufrufen, von daher sollte das ohne Probleme funktionieren.Oh, Fuffel und ich hatten die gleiche Idee…Wollen wir weiteren Gedankenaustausch nicht ins Forum (Wii U Talk) verlegen?

Fuffelpups
13. September 2012 9:55

Es wird wohl so wie beim 3DS sein, das man während dem Spielen in OS Springen kann und von dort aus z. B. den Internet Browser nutzen kann.

captain carot
13. September 2012 9:48

Ja, hab oben schon editiert. Der Preis ist m.M. nicht ohne. Vllt. werden bei der Basic außerhalb Japans 299,-$/€ daraus, es könnten aber genauso gut 349,- werden.Die schwarze “”Elite”” ^^ ist mir vorläufig definitiv zu teuer. Zur Technik hat Nintendo wieder mal nicht wirklich was verraten. Das System-RAM ist aber nicht uninteressant. Darf man jetzt endlich mal das Spiel unterbrechen, zwischendurch kurz in´s Netz/Chatten/Musik hören um dann ohne Unterbrechung wieder weiterspielen zu können?PS360 fehlte für sowas ja ausreichend RAM.

Fuffelpups
13. September 2012 9:43

[url=http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185310]Japan – Wii U Nintendo Direct #1 live stream/blog[/url]Das OS wird sich sicher während dem Spielen um das Miiverse kümmern, das soll ja immer nebenher laufen. So wie StreetPass beim 3DS.

Dr. Mario
13. September 2012 9:39

Ab 9 Uhr gab es ein knapp zwanzigminütiges Nintendo-Direct-Video aus Japan, Captain.

captain carot
13. September 2012 9:31

So wie das da steht, ja. Wo kommt das jetzt her?Ist Nintendo schon dran oder hab ich ein Gerücht verpennt?1GB für´s OS wäre allerdings wirklich reichlich.Edit: Ok, gesehen. Der Preis ist aber schon ziemlich happig. Der Preis für die schwarze Premium mit 32GB Flash ist mir definitiv zu happig, das werden locker 400,-€, die weiße Basic ist teurer, als ich erwartet hätte.

Fuffelpups
13. September 2012 9:14

– Wii U supports full HD 1080p, uses a “”GPGPU.”” Main mem: 1 GB. System: 1 GB. Total: 2GB- Games use only 1 GB of main memory. System memory is for OS. Game discs 25 GB, 22.5 MB/s- browser can be used while playing- The Wii U consumes up to 75 watts of ele

captain carot
13. September 2012 9:10

: Um genau zu ein läuft bei PS360 in 3D kaum etwas in 720p@60Hz, höchstens bei PostPtocessing 3D. Meist ist die Auflösung bei 3D deutlich niedriger. Selbst ohne 3D sieht man bei vielen Spielen kein echtes 720p.Auf der Wii U läuft derzeit zumind

captain carot
13. September 2012 8:38

Fakt ist, derzeit kann man nicht wirklich was sagen.Wenn man keine Ahnung hat, wie die CPU aufgebaut ist sagt weder die Anzahl der Kerne noch die Taktrate etwas aus. Ein 3,6Ghz Pentium 4 mit zwei Kernen ist z.B. auch langsamer als ein Core 2 Duo E6600 mit zwei Kernen, obwohl letzterer ganz nebenbei auf der Pentium 3 Architektur beruht.Das gleiche gilt für die GPU. Taktrate, Anzahl der Shader- oder Textureinheiten sind schlicht nicht bekannt. Die Leistungsfähigkeit eines einzelnen Shaders könnte auch deutlich größer sein, als das etwa bei Xenos der Fall ist. Selbst das Shadermodell ist hier erstmal zweitrangig.Die wichtigsten DX11 NEuerungen sind Compute Shader und Tesselation. GPGPU geht grundsätzlich aber auch mit älteren DirextX/OpenGL Versionen, es wurde nur nicht direkt von der API unterstützt. Das könnte bei Nintendos eigener API aber durchaus der Fall sein. Und einen Tesselator soll die GPU ebenfalls haben.Das heisst alles in allem weder, dass die Systemleistung deutlich höher ist als bei PS360 noch dass sie in etwa auf dem gleichen Niveau ist. Dafür fehlen schlicht zu viele wichtige Infos.Interessant sind Punkte wie die Tatsache, dass es einen Audio DSP gibt und entsprechende Berechnungen sowie die Ausgabe wohl nicht über die CPU laufen, der eD-RAM der GPU, der das System ähnlich entlasten dürfte wie es bei der 360 der Fall ist und die 1GB System-RAM. Wobei letzteres, wenn es Unified RAM für CPU und GPU sein sollte, auch nicht wirklich viel wäre.

Fuffelpups
13. September 2012 8:32

Wenn die WiiU ein 1080p Bild auf dem TV anzeigt und ein 480p Bild zum Controller streamt und das bei 60 FPS, dann muss die Konsole stärker sein wie seine Konkurrenten, nicht viel aber stärker. Das Szenario ist ja ähnlich wie bei einem Spiel das in 3D läuft auf PS360, da werden ja auch zwei Bilder gerendert. Nur das diese Spiele atm immer auf 30 FPS gedrosselt sind oder? Wenn ich mich irre korrigiert mich pls. (^_^)Am mesiten kommt es auf die Spiele an, Nintendo muss nur ansagen an was Retro Studios und Monolith Soft arbeiten und wir sind alle glücklich, wenn sie dann noch einen Ausblick auf das neue Zelda haben umso besser.

Sauerland ist Schauerland
13. September 2012 7:22

Die Wii U ist 2-3 mal so schnell wie der Rest? Im Leben nicht!

13. September 2012 6:03

[quote=Sauerland ist Schauerland]

Also ist die Wii U wohl ungefähr gleich stark wie die 360/PS3. Der Rest scheint auf eine Erbsenzählerei hinaus zu laufen.

Da klingt selbst 250 Euro stellenweise zu viel. Mal sehen, ob man später mehr mit dem Tablet oder dem MS-Controller spielen muss. Zumindest 299 Euro müssten dann investiert werden, wenn man den vollen Spielspaß will.

[/quote]Wenn zwei bis dreimal ungefähr gleich bedeutet, hast Du Recht.Mal abwarten bis die ersten spiele kommen, welche die neuen Effekte und die Power richtig nutzen.

Fuffelpups
12. September 2012 23:04

Wenn der 3DS wenigstens gute Spiele gehabt hätte, dann wär Nintendo mit dem Preis vielleicht durchgekommen aber hoher Preis und keine guten Spiele in Aussicht, das war sehr fatal.

fallibart
12. September 2012 22:24

@ScrillaScarnaja aber nintendo hatte sich bei dem 3ds schon arisch verschätzt und musste weit am preis drehen. un da sie selbst gesagt haben das sie nicht noch einmal so ein ding drehen wollen glaube ich da schon an einen fairen preis……hoffentlich mit

captain carot
12. September 2012 22:19

Das Tablet hat kein RAM. Die Technik steckt wohl völlig in der Konsole. Im Prinzip kann man das Tablet eher als zweiten Monitor mit Touchfähigkeit ansehen, nicht wie ein richtiges Tablet.Nein, ich meinte ein Gig RAM insgesamt, anscheinend ähnlich wie bei der 360 Unified RAM für CPU und GPU, also nicht jeweils eine feste Größe für beide wie es die PS3 hat.Beide alten HD Konsolen haben wiederrum 512MB insgesamt.

Lord of the Triforce
12. September 2012 21:32

[quote=captain carot]Nein, es ist (vermutlich) das doppelte. Denn so wie´s aussieht ist das ein GB für alles. ;-)[/quote] 500MB für TV- Daten und 500MB für Tablet-Daten oder was?

captain carot
12. September 2012 20:39

Nein, es ist (vermutlich) das doppelte. Denn so wie´s aussieht ist das ein GB für alles. 😉

henning
12. September 2012 20:26

@SauerlandIch denke schon, dass die mehr kann. Aus Prozessor und GPU wird man nicht schlau, aber ein GB Ram ist schonmal das vierfache.

Xtremo
12. September 2012 20:00

[quote=Max Snake]Ich tippe die Leistung zwischen Xbox 360 und PS 3.[/quote]Ich behaupte ja mal, dass es da fast keinen Unterschied gibt. Beide können jeweils ein paar Dinge besser als die andere, was sich letztendlich ungefähr ausgleicht.[quote=Funatic] lieber spiele ich inovative bzw. perfekt designte games auf dem stand der aktuellen generation als den x-ten gähner ala modern warfare 87 mit 70fach anitallasing und 10.000.000. pixel pro pixel![/quote]Sowas kriegst du aber auch auf XBOX360 und PS3. 😛

Sauerland ist Schauerland
12. September 2012 19:44

Also ist die Wii U wohl ungefähr gleich stark wie die 360/PS3. Der Rest scheint auf eine Erbsenzählerei hinaus zu laufen.Da klingt selbst 250 Euro stellenweise zu viel. Mal sehen, ob man später mehr mit dem Tablet oder dem MS-Controller spielen muss. Zumindest 299 Euro müssten dann investiert werden, wenn man den vollen Spielspaß will.

Funatic
12. September 2012 18:32

wir wissen morgen zwar alle mehr aber da hier alle wild spekulieren werd ich auch mein “”wissen”” in die runde werfen. arbeite im buchhandel aber wir verkaufen auch ziemlich viele nintendoprodukte. mein stand ist:es wird 3 ausführungen geben:konsole plus controller = 250 eurokonsole plus controller plus gamepad = 299 eurokonsole plus controller plus gamepad plus nintendo land = 329 euroeuroparelease angeblich freitag der 14.12.aber wie gesagt auch nur infos du man so vom vertreter bekommt. zu 100% konnte er das auch noch nicht bestätigen. alles höchst spannend.die daten sehen meiner meinung nach gut aus. das es nicht ddas grafikwunderwerk wird ist allen klar. muss es aber auch nicht! lieber spiele ich inovative bzw. perfekt designte games auf dem stand der aktuellen generation als den x-ten gähner ala modern warfare 87 mit 70fach anitallasing und 10.000.000. pixel pro pixel!