Xbox One – Probleme mit dem aktuellen Software Development Kit?

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Diverse anonyme Entwicklerquellen haben Kotaku zugetragen, dass Microsoft scheinbar massivere Probleme mit dem aktuellen Software Development Kit für seine Xbox One habe. Einer meinte gar, dass “lustige Wochen” in der Qualitätssicherung bei Microsoft bevorstünden.

Über die Frage, wie weit das Chaos aktuell unter Kontrolle ist, herrscht jedoch Unklarheit. Während einige meinen, dass Microsoft Probleme habe, bestimmte Software zum Launch in die Regale zu stellen, sehen andere darin einen mehr oder weniger normalen Vorgang im Zeitraum einer Konsolenveröffentlichung.

Die Xbox One erscheint in den USA, Westeuropa und ausgewählten PAL-Territorien am 22. November.

38 Kommentare
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oc1d
30. Oktober 2013 13:21

hab ich mir gedacht gehabt 😀

D00M82
30. Oktober 2013 12:28

Schule? Ich war nie in der Schule gewesen worden. Das millitär hat mich gelehrt worden sein, was ich wissen und auf wen ich zu schießen haben werde muss.

Black Kaindar
30. Oktober 2013 11:31

[quote=D00M82]

Bin ich froh, eine Freundin zu haben werde…

[/quote]Ich bin froh in der Schule nie Grammatik zu gehabt werden haben ;)!

captain carot
30. Oktober 2013 11:14

Nö, BF4 ist ein Titel, der von “”Next Gen”” und darüber bis auf Current Gen skaliert werden kann.Davon ab, zu Beginn der noch aktuellem Gen liefen die allermeisten Spiele mit 720p oder weniger. Heute laufen die meisten Spiele mit 720p oder weniger.

oc1d
30. Oktober 2013 8:25

[quote=Barbarez82]

Ausserdem is BF4 ein reiner Onlinetitel mit ner zusätzlichen Singleplayerkampange und das die Vorteile bei Microsoft deutlich im Onlinebereich liegen, sollte unbestritten sein.

[/quote]… jetzt ja vielleicht eben nicht mehr!

Barbarez82
30. Oktober 2013 6:37

Es ist schon klar, dass BF4 ein Current Gen Game ist, dass nur auch auf den Next Gens auch raus kommt? Wie grausig sahen damals z.B. Gun und Most Wanted aus. Da gab’s auch kaum Unterschiede zwischen den Versionen. Ausserdem is BF4 ein reiner Onlinetitel mit ner zusätzlichen Singleplayerkampange und das die Vorteile bei Microsoft deutlich im Onlinebereich liegen, sollte unbestritten sein.

Tomatenmann MofD
30. Oktober 2013 5:53

Bin froh, das es auf diesen Planeten Schokolade gibt.

D00M82
30. Oktober 2013 0:07

Bin ich froh, eine Freundin zu haben werde…

ChrisKong
29. Oktober 2013 23:53

[quote=Doublefine]

Lombax schrieb:

Bin ich froh,dass ich eine Ps4 haben werde…

Bin ich froh, dass ich einen Saturn haben werde…

[/quote]Ich bin todunglücklich, nie ein Philips CDi gehabt zu haben.

Doublefine
29. Oktober 2013 23:26

[quote=Lombax]

Bin ich froh,dass ich eine Ps4 haben werde…

[/quote]Bin ich froh, dass ich einen Saturn haben werde…

Lombax
29. Oktober 2013 22:47

Bin ich froh,dass ich eine Ps4 haben werde…

ChrisKong
29. Oktober 2013 22:42

Vielleicht wird die Entwicklung von Full HD Spielen dann häufiger stattfinden, wenn die Konsumenten wieder bereit sind mehr für die Software zu bezahlen. Die Entwicklungskosten steigen, der Konkurrenzdruck auch, da kann man eben als Entwickler schnell zum Schluss kommen, dass man mit Abstrichen eben auch Profit machen kann, als für unwesentlich mehr User ein vielfaches der Entwicklungskosten zu berappen.Ich sag nur selbst schuld. Die Wühltischmentalität führt nicht zu einer Qualitätssteigerung bei der Softwareentwicklung, weil dafür manchmal schlicht das Geld fehlt.

29. Oktober 2013 22:18

[quote=Cold Seavers]

Ohhhhh….wow…..720p….ohhhhhh wow 900p bei der Ps4…
Fakt ist das auf beiden Konsolen mehr drin sein sollte was die Auflösung angeht.
Momentan ist es Fakt das das “”wahre”” Powergesicht die Konsolen erst in ein paar Spielegenerationen zeigen.

Und wem einer bei 900p als bei 720p abgeht sollte mal wieder GTA V ausmachen und vor die Tür gehen…nennt sich “”echtes Leben””

[/quote]Mein Held! ^^Ganz ehrlich, 720p vs 900p?Ich sag mal, beides scheisse!Klar kann man das nicht einfach von der Auflösung ausmachen, es zählen noch andere Werte (was an anderer Stelle zu genüge diskutiert wurde), aaaber:Bisschen seltsam find ich das aber auch mit der Auflösung… hätte meine Hand dafür ins Feuer gehalten, dass in der NextGen ZUMINDEST 1920×1080 absoluter Standard wären!Naja so freuen sich die Sony Jünger, dass ein Spiel auch mal technisch stärker auf einer Sony Konsole läuft und nicht immer nur auf der Microsoft Konsole! ^^

Croc
29. Oktober 2013 22:13

Nachrichten bzw. Nachrichten-Überschriften mit einem “”?”” sind doof! ^^

Walldorf
29. Oktober 2013 20:27
littletiger
29. Oktober 2013 18:16

[quote=D00M82]

Der Cold hat gesprochen, Amen.

Irgendwann lädt jemand ein BF4 Video für Current Gen hoch und schreibt einfach “”Next Gen”” in den Titel und keiner bemerkt es 🙂

[/quote]:oP

D00M82
29. Oktober 2013 17:03

Der Cold hat gesprochen, Amen.Irgendwann lädt jemand ein BF4 Video für Current Gen hoch und schreibt einfach “”Next Gen”” in den Titel und keiner bemerkt es 🙂

Cold Seavers
29. Oktober 2013 17:25

Ohhhhh….wow…..720p….ohhhhhh wow 900p bei der Ps4…Fakt ist das auf beiden Konsolen mehr drin sein sollte was die Auflösung angeht.Momentan ist es Fakt das das “”wahre”” Powergesicht die Konsolen erst in ein paar Spielegenerationen zeigen.Und wem einer bei 900p als bei 720p abgeht sollte mal wieder GTA V ausmachen und vor die Tür gehen…nennt sich “”echtes Leben””

D00M82
29. Oktober 2013 16:10

Alles ist wunderbar. Ich gehe Pudding essen, den muss ich nicht kauen (ZahnAUA)

dmhvader
29. Oktober 2013 16:06

Das denke ich auch, SxyxS! Trotzdem wäre es schön gewesen, wenn man den neuen Konsolen so viel Power spendiert hätte, dass sie schon zum Start zumindest mit einem guten Daddel-PC mithalten können!Ich werde jetzt auf jeden Fall mal die Valve-Box im Auge behalten!

SxyxS
29. Oktober 2013 16:19

ich halte das hier für ein reines Gerücht.Nach so vielen Monaten Entwicklung kommen jetzt erst Gerüchte über Probleme bei Entwickler Kits ans Tageslicht???pfffft.@vaderWas die technische Qualität von bf4 angeht:gibt bei neogaf u vgchartz threads über Meinungen von Testern die alle 3 Versionen gesehen haben.Allgemeiner Tenor:PC>PS4>Xbox1Wobei man wohl davon ausgehen kann dass zukünftige Konsolenversionen das PC niveau wohl erreichen werden sobald sich die Programmierer besser eingearbeitet haben.

dmhvader
29. Oktober 2013 15:38

[quote=D00M82]

dmhvader schrieb:

Jetzt ist auch raus, dass BF4 auf der PS4 technisch besser ist: Läuft dort immerhin in 900p, während die One “”nur”” 720p schafft und dann auch noch durch viele Flimmerkanten unschön aussieht und teilweise etwas mehr ruckelt.
Ich bleibe daher erst mal bei meiner PS4-Vorbestellung und hoffe, dass MS das in den nächsten Monaten hinbekommt!

Ich habe im Forum entsprechende Videos gepostet, die Realität sieht da sehr anders aus.
Überzeug dich mal selber

[/quote]Fakt ist aber doch: One 720p vs. PS4 900p!Internet-Videos sagen wegen der Kompression oftmals nicht viel aus! Die von der One könnten auch noch etwas nachgeschärft worden sein, während die höher aufgelöste PS4-Version durch die Videokompression etwas unschärfer rüber kommt – müsste man wirklich mal “”live”” sehen!Den richtigen Endbeweis bekommt man somit wohl eh erst daheim am eigenen TV, wenn man es mit eigenen Augen sieht! Auf jeden Fall hat die PS4 technisch leichte Vorteile und ist billiger, daher hol ich mir dieses Jahr erst mal nur Sonys Kiste! Womöglich hat MS ja bis zum Frühling wenn Titanfall kommt alle Kinderkrankheiten beseitigt!Generell bin ich aber von beiden Konsolen schon etwas enttäuscht, dass die Games nicht alle reibungslos in 1080p nativ laufen! Das erwartet man doch von einer Next Gen, oder?

Lunatic
29. Oktober 2013 14:51

[quote=AkiraTheMessiah]

Die Modulära kann man wirklich schlecht mit der Discära vergleichen … Ich vermisse es, aus macht der Gewohnheit ins Modul reinzublasen .. Damit es funktioniert .. 😉

[/quote]Ich poliere immer vorher die Disc bevor ich sie einlege. Ist fast das selbe… ^^

D00M82
29. Oktober 2013 14:09

[quote=dmhvader]

Jetzt ist auch raus, dass BF4 auf der PS4 technisch besser ist: Läuft dort immerhin in 900p, während die One “”nur”” 720p schafft und dann auch noch durch viele Flimmerkanten unschön aussieht und teilweise etwas mehr ruckelt.
Ich bleibe daher erst mal bei meiner PS4-Vorbestellung und hoffe, dass MS das in den nächsten Monaten hinbekommt!

[/quote]Ich habe im Forum entsprechende Videos gepostet, die Realität sieht da sehr anders aus.Überzeug dich mal selber

oc1d
29. Oktober 2013 13:22

solche Probleme wird’s wahrsch. auf Dauer geben, weil der Framebuffer einfach zu klein ist… 🙁

Pariah
29. Oktober 2013 13:16

[quote=dmhvader]

Jetzt ist auch raus, dass BF4 auf der PS4 technisch besser ist: Läuft dort immerhin in 900p, während die One “”nur”” 720p schafft und dann auch noch durch viele Flimmerkanten unschön aussieht und teilweise etwas mehr ruckelt.
Ich bleibe daher erst mal bei meiner PS4-Vorbestellung und hoffe, dass MS das in den nächsten Monaten hinbekommt!

[/quote]Naja, dafür sollen die Texturen und die Kantenglättung laut IGN auf XB1 etwas besser aussehen. Viele Unterschiede sollte man sich so früh in der Geschichte der neuen Konsolen sowieso nicht erwarten.

dmhvader
29. Oktober 2013 12:57

Jetzt ist auch raus, dass BF4 auf der PS4 technisch besser ist: Läuft dort immerhin in 900p, während die One “”nur”” 720p schafft und dann auch noch durch viele Flimmerkanten unschön aussieht und teilweise etwas mehr ruckelt.Ich bleibe daher erst mal bei meiner PS4-Vorbestellung und hoffe, dass MS das in den nächsten Monaten hinbekommt!

AkiraTheMessiah
29. Oktober 2013 12:43

Ein Kumpel hat damals auf der Messe in Köln .. Street Fighter .. gekauft .. Also der Dad natürlich .. 250DM!!

oc1d
29. Oktober 2013 12:29

ich hab für Axelay seiner Zeit 170 DM bezahlt so weit ich weiß…

AkiraTheMessiah
29. Oktober 2013 12:26

Zudem das www .. also für jeden zugängliche erst seit 1993 existiert .. und es noch nicht die Massen benutzt haben, wie jetzt. Das SuperNintendo ist auch ein gutes Beispiel … Schwächeren Hauptprozessor eingebaut ( der von MegaDrive war doppelt so schnell ) .. weil Nintendo eigentlich vorhatte, das SuperNes abwärtskompatibel zum NES zu nutzen. Was aber leider nie in der Tat ausgeführt wurde.Man konnte gewisse Sachen, was in Richtung 3D gingen mit den speziellen Chips umgehen. Also mehr rausgeholt, aus der Hardware, was Sie eigentlich im stande war zu leisten. Und auch bei anderen Spielen zusätzlich Chips verbaut um die Konsole zu entlasten.Die Module damals haben ja auch nicht wirklich wenig gekostet, als sie Neu rauskommen.