Xbox One – Standard-Controller jetzt auch individuell konfigurierbar

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Major Nelson verkündete, dass jetzt auch der Standard-Controller der Xbox One individuell konfiguriert werden kann. Ein Komfort oder Umfang wie bei dem kürzlich veröffentlichten Elite-Controller wird dabei jedoch nicht erreicht.

So können die Funktionen der einzelnen Buttons beim Standard-Controller nämlich nur untereinander getauscht werden und die Mehrfachbelegung einer einzelnen Taste bzw. das Wegstreichen einer Funktion ist nicht möglich. Auch kann nur eine Konfiguration genutzt werden, im Vergleich zu 256 beim Elite-Modell.

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Flammuss
18. November 2015 0:46

Ja stimmt, die war grauenvoll. Im Moment komm ich auch noch nicht damit klar, dass springen bei Fallout ; auf Dreieck liegt. War das in Teil 3 auch schon so? Kann mich wirklich nicht mehr daran erinnern.

Denis Kuckmann
17. November 2015 20:24

[quote=Flammuss]

Naja, manchmal denken sich Entwickler ja schon etwas bei der Tastenbelegung.
[/quote]Und manchmal denken sie sich vermutlich gar nichts dabei, wie etwa bei Lost Planet 2 – tolles Koop-Spiel, völlig bekloppte Tastenbelegung.

rvn
rvn
17. November 2015 20:08

Stark. Kann die PS4 schon lange. Bravo Microsoft!

ChrisKong
17. November 2015 19:23

Eben darum wäre ja ingame eine Anpassung sowieso am vernünftigsten. Btw, ich hasse QTEs. ^^

Flammuss
17. November 2015 16:57

Naja, manchmal denken sich Entwickler ja schon etwas bei der Tastenbelegung. Jetzt stell Dir nur mal vor, Du verstellst alles und dann kommen Quick Time Events. Das wird ein Spaß 😉

ChrisKong
17. November 2015 15:55

Lässt sich das jetzt gezielt für ein Spiel so abspeichern? Das wäre nämlich am sinnvollsten. Nicht dass sowas nicht sowieso in jedem Spiel einstellbar sein sollte, aber das nur so am Rande.