Zahlreiche Fans haben schon versucht, die Zelda-Spiele in eine zeitliche Reihenfolge zu bringen – meist ohne Erfolg. Oft schließen sich einige Ereignisse aus oder Widersprüche treten auf. In einem Interview bestätigte jetzt allerdings Eiji Aounuma, dass es sehr wohl eine zeitliche Abfolge der Spiele gibt – diese ist aber streng geheim. Nur Miyamoto, er selbst und der Director von Skyward Sword kennen die Details. Sie wollten aber das allerste Zelda in dieser Linie nicht festlegen, um sich selbst keine Grenzen zu setzen. Der kommende Zelda Titel für die Wii-Konsole wird nach Aounumas Aussage vor Ocarina of Time spielen.
Hier ist der originale Wortlaut: Yes there is a master timeline but its confidential document! explains Aunuma-san. The only people to have access to that document are myself, Mr. Miyamoto and the director of the title. We cant share it with anyone else! I have already talked to Mr. Miyamoto about this so I am comfortable in releasing this information – this title [Skyward Sword] takes place before Ocarina of Time. if I said that a certain title was the first Zelda game, then that means that we cant ever make a title that takes place before that! So for us to add titles to the series, we have to have a way of putting the titles before or after each other.
Selbst der Angry Video Game Nerd hat sich schon die Zähne an der Zelda-Reihenfolge ausgebissen. Was meint Ihr?









@Triforce-Finder: Tu das, es lohnt sich.@Kuruno_86: Da der gute Terry leider vor einiger Zeit an einer langsamen Alzheimerform erkrankt ist wird er nicht mehr ewig schreiben können. Deswegen zöger ich ein paar Romane immer noch raus.
@Kuruno_86Vielen Dank für die Info. Die Theorie kannte ich zwar schon (aus DBZ, grins), aber jetzt weiß ich einen guten Namen dafür. Und ein paar Bücher die ich noch lesen werde.
Ich bin da ganz der Meinung von captain carot. Man sollte jedes Zelda für sich selber stehen lassen obwohl ich zugeben muss, dass das zusammenpuzzlen schon Spaß machen kann :)@ Triforce-Finder. “”Hose der Zeit”” ist ein Begriff aus den Scheibenwelt-Romanen. Eine Metapher für eine Gabelung der Zeit. So kann z.B. eine einfache Entscheidung dazu führen, dass sich das Universum in zwei seprate Realitäten verästelt. (Beispiel: die momentane- und die wünschenswerte, in der man nicht vom Bus angefahren wird)Wo sie sich befindet, wer sie trägt und ob das Alles etwas mit dem geflügelten Wort “”die Zeit vergeht wie im Flug”” zu tun hat-diese Fragen werden irgendwann bestimmt beantwortet. Oder auch nicht 😉
@ captain carotNaja, man macht ja auch keine Video- und Gedankenspiele zugleich, das stresst. Solche Dinge gehen einem eher bei langweiligen Arbeiten oder dem Hausputz durch den Kopf.Also Google kann mir nicht sagen, was die Hose der Zeit ist, Wikipedia a
@Trforce-Finder: Ich weiß nicht, Zelda und die Metapferde passen für mich einfach nicht zusammen. Einfach spielen, staunen und Spaß haben schon eher. Am Besten klappt´s für mich, wenn ich jedes Zelda als eine Variation des klassischen Heldenthemas sehe an
@ kai d. haiWäre wohl die logische Schlussfolgerung. Allerdings deckt sich das wiederum nicht mit Oot, in dem Ganon eindeutig kein Schwein ist. Beim Erscheinen von aLttP hätte man die Gestalt Ganons außerdem mit der Eigenheit des Schattenreiches erklärt,
aber dann muss doch twilight princess der 1. teil sein den in jedem teil kommen moblins vor oder seh ich das falsch?stimmt link ist ein hyrulianer!jedenfalls seine mutter so weit ich weiss
@ ExtremoSorry. Ich geb mir ja Mühe, aber manchmal kann ich mir das Denken einfach nicht verkneifen. ;D
[quote=Triforce-Finder]Ist es nicht viel lohnender, sich mit der Symbolik und der Ideologie, die in “”Legend of Zelda”” steckt zu befassen? Die Metaphern zu entdecken, in denen Myamoto seine Gedanken über unsere Realität ausdrückt. Denkansätze über das Wesen von Wald, Feuer und Wasser, von Eis und Wüste, die Neutralität der drei Teile des Triforce, wie sie sich zueinander verhalten und wie sie auf ihren Träger reagieren, Gedanken zu Monarchie, Diktatur und Revolution, über die Dogmen von Gut und Böse, Licht und Dunkelheit, über Glück, Reichtum, Neid, Aufopferung und so vieles mehr! Es ist unerschöpflich. Und eine viel größere Bereicherung des Geistes in allen Teilen, nicht nur der Logik.[/quote]…the fuck? xD
Funktioniert nicht. Dagegen spricht z.B. das Moblin-Argument. Danach muss jeder Teil, der Molblins enthält, nach Ganondorfs Verwandlung zum Schwein stattfinden. Kam das nicht auch in dem Video vor?Es gibt bei “”Legend of Zelda”” doch so viel interessanteres zu analysieren als die zeitlichen Zusammenhänge zwischen den Teilen. Immerhin ist Zeit nichts weiter als eine Illusion, eine Linie, die Theoretischen Astrophysikern hilft, das Universum zu berechnen. Und trotzdem (oder gerade deswegen) kriegen sie es nicht hin. Der einzige wirklich existierende Moment ist das Jetzt, Vergangenheit und Zukunft existieren nur in unserer Vorstellung.Ist es nicht viel lohnender, sich mit der Symbolik und der Ideologie, die in “”Legend of Zelda”” steckt zu befassen? Die Metaphern zu entdecken, in denen Myamoto seine Gedanken über unsere Realität ausdrückt. Denkansätze über das Wesen von Wald, Feuer und Wasser, von Eis und Wüste, die Neutralität der drei Teile des Triforce, wie sie sich zueinander verhalten und wie sie auf ihren Träger reagieren, Gedanken zu Monarchie, Diktatur und Revolution, über die Dogmen von Gut und Böse, Licht und Dunkelheit, über Glück, Reichtum, Neid, Aufopferung und so vieles mehr! Es ist unerschöpflich. Und eine viel größere Bereicherung des Geistes in allen Teilen, nicht nur der Logik.Ob nun Arthus oder Link:Eine Legende ist mehr als nur (eine) Geschichte. Es ist ein Gedanke, eine Ideologie, ein Sinnbild dessen, was wirklich zählt.
Eine Spielübergreifende Timeline bei Zelda ist nicht nötig. Immerhin ist es eine Legende, keine Chronik. Es ist aber eine interessante Geistesübung, ein perfektes Training für das Logikzentrum. Was die Story angeht, finde ich es überraschend, dass die Serie mit derart spartanischen Handlungssträngen auskommt. Wie schafft Myamoto es immer wieder, die alte “”Erobere drei kleine und x große Dungeons””-Tour so gut zu verpacken?Das scheint mir übrigens eine gute Gelegenheit zu sein, mal folgendes zu klären: In eurem letzten Heftartikel zu Skyward Sword und viele Male davor wird Link als Elf bezeichnet. In welchem Teil wird eigentlich explizit gesagt, dass Link ein Elf wäre? Soweit ich mich entsinne, ist Link doch Hylianer! Nicht alles, was lange Ohren hat, ist ein Elf.Kein Elf!!![img
[/img] Auch kein Elf!!![img=229×161
[/img] Korrigiert mich, oder bessert in Zukunft nach.Gutes Wiki Über Zelda:http://zelda.wikia.com/wiki/Zeldapedia
Zelda braucht sowas nicht. Solange Miyamoto seine Genialität nicht eines morgens beim Rasieren verliert, braucht man auch nicht künstlich irgendwelche neuen Erkenntnisse erfinden.
@ Sinthoras Mittels “”Paralleluniversen”” und “”fehlenden Teilen”” kann man *jeden Scheiß* chronologisieren. Falls es tatsächlich eine Master-Timeline gibt, sollten Nintendo sie *sofort* in den AKTENVERNICHTER geben! Denn eine Chronologisierung wäre mit das D
Hab mir mal das video vom angry videogame nerd angesehen.Wenn es wirklich eine art zeitlinie gibt, dann ist sie aber auf mehrere paralleluniversen verteilt.So spielt a link to the past wohl vor links awakening.Gibt also einen zusammenhang zwischen diesen beiden.Ocarina of time und majoras mask haben auch eine verbindung usw.Aber alle teile kann man nicht in eine reihenfolge bringen.Das geht eben nur wenn man es auf verschiedene zelda welten (universen) verteilt.Oder es fehlen noch ein paar teile, darum ergibt alles NOCH keinen sinn.Vielleicht ist es aber auch nur ein pr-gag, dass es eine zeitlinie gibt.Aber falls doch eine existiert, frage ich mich, warum miyamoto ein geheimnis draus macht.Dann sollen sies doch endlich veröffentlichen, und nicht so ein blödes kasperle theater veranstalten!
Einen echten zeitlichen Zusammenhang gibt es nur zwischen wenigen Zelda spielen.Man hat sich einfach nie wirklich ernsthaft Gedanken drüber gemacht und fast jedes neue Zelda als eigenständiges und losgelöstes Spiel betrachtet.Das selbe Prinzip hat ja auch bei Mario funktioniert.Zwar wird jedesmal wieder die Prinzessin von Bowser entführt, aber alle tun so überrascht als wäre es das erste mal.Wobei diese Grundidee ja bereits im Donkey Kong automaten vorkam, noch bevor Mario überhaupt seinen Namen hatte, und auch da war das ganze sehr offensichtlich von einem ganz bestimmten Film inspiriert worden.Der Verzicht auf eine durchgängige Storyline hat aber auch sein gutes. So kann man praktisch mit jedem Teil der Serie einsteigen ohne gefahr zu laufen etwas zu verpassen oder nicht zu verstehen weil man den Vorgänger nicht gespielt hat und die Entwickler sparen sich ellenlange Erklärungen zur Geschichte.
Genau deswegen versteh ich diese wirren Zeitleistenaussagen ja nicht. Sollen sie es bleiben lassen und gut is.
Meine Liste war auch nicht ernst gemeint.Wollte damit die nur unterstreichen das eine inhaltliche Zeitabfolge völlig sinnlos ist, da die Stories sowieso unabhängig sind. Will heißen, was nutzt es zu wissen das OoT vor Zelda 3 spielt, wenn die Stories und Charaktere eh keinen nennenswerten Bezug aufeinander nehmen?Die einzige Referenz in den Zelda Games ist die Aussage “”das es früher mal einen anderen Helden”” gab.Die einzige echte Zelda Zeitlinie ist deshalb die, die ich oben gepostet habe (d.h. alle Teile voneinander unabhängig).
miyamoto denkt er kann uns linken ;D
@ MartyMAC Miyamotos Äußerungen zur Frage der chronologischen Einordnung von The Wind Waker während einer Pressekonferenz vor Veröffentlichung des Titels lassen wenig Zweifel, dass er mit Timelines kaum etwas am Hut hat bzw. selbst zu diesem Zeitpunkt noc
@Saldek: Dumm nur, dass eine Miyamoto Timeleine mal behauptet hat, OoT wäre das Prequel von aLttP, das wiederrum VOR Zelda spielt während Wind Waker vor OoT sein soll…Und mit jedem neuen Teil wird´s konfuser. Soviel zum chronologischen Ablauf. Wenn man
Mag sein, dass Nintendos PR-Abteilung inzwischen tatsächlich eine Timeline hat basteln lassen. Doch kommt damit das Huhn vor dem Ei: Nintendo *reagieren* auf den offensichtlichen Bedarf gewisser Kunden nach einer Zelda-Chronologie. Nicht umgekehrt. @ Saldek Der Witz ist, dass wiederum die Marketing-Abteilung von *Nintendo of America* vor wenigen Jahren genau eine solche Chronologie den amerikanischen Fans anbieten wollte… und damit freilich kräftig auf die Nase flog. Auch das macht deutlich, dass es die Spieler selbst sind, die hier die Timeline konstruieren. Von daher wäre die korrekte Bezeichnung dafür wohl viel eher: *SLAVE timeline* 😉
SO geheim ist die Zeitlinie doch gar nicht:1986 Zelda1987 Zelda 21991 AlttP1993 Links Awakening1998 OoT2000 MM2001 Oracle Duo2003 WW2004 Minish Cap2005 Four Swords2006 TP2007 Phantom Hourglass2009 Spirit Tracks
Zelda macht ja schon wirklich spaß zu spielen, aber die Geschichte ist jedesmal so vorhersehbar wie Bewertungen oberhalb von 90%.Wer sich Zelda wegen der tollen Geschichte kauft, holt sich auch nur MW2 wegen der super Story…
Ich wette die ist so geheim, weil sie es selber noch nicht hinbekommen haben.
Da stimme ich dir zu, ich weiß nur nicht, wofür das Chronologiegelaber der letzten Jahre gut ist.
Zelda braucht keine Chronologie – genauso wenig wie Super Mario eine braucht, Amen.
Zelda-Spiele sind alle komplett gleich, aber grundverschieden.^^
Stimmt, es gibt eigentlich keine geographische konstante.Wenn, dann könnte ich mir eher eine art parallel universum vorstellen.Also welten die nebeneinander existieren.Dafür würde der begriff zeitlinie aber nicht passen.Wenn skyward sword vor ocarina of time spielt, müsste es ja in irgendeiner form bezug auf dieses nehmen.
Blödsinn, da passen viele Dinge nicht mal zusammen, wenn Link der Held der Zeit ist und immer neu inkarniert wird, wie dann übrigens auch Zelda und Ganon(-dorf). Hyrule hat ja nicht mal eine feste Geographie.