3D Classics Xevious – im Test (3DS)

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Wieso Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging mit fadem Spielablauf und fieser Dudelmusik auf die Nerven. Auf dem 3DS gibt es links und rechts des Schlachtfelds plastische Wolken als ’Einfassung’, der aufdringliche Tiefeneffekt strengt die Augen an. Xevious ist nur mit dicker rosa Brille genießbar, aber selbst dann viel zu teuer.

Extrem gealterter Shoot’em-Up-Oldie, der auch mit 3D-Effekten kaum noch Spaß macht.

Singleplayer3
Multiplayer
Grafik
Sound