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| Spiel: | Aerowings |
| Publisher: | Crave |
| Developer: | CRI |
| Genre: | Simulation |
| Getestet für: | DC |
| Erhältlich für: | DC |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 1999 |
Statt wüstem MG-Feuer steht fliegerisches Können im Mittelpunkt des Aerowings-Flugsimulators, den Euro-Publisher Crave ohne Geschwindigkeitsverlust und PAL-Balken umgesetzt hat (in Japan als Aero Dancing bekannt).
Mit elf Jets düst Ihr allein oder in der Formation durch die Luft: In der Flugschule lehrt Euch ein Tutor alle gängigen Manöver, später nehmt Ihr an spektakulären Flugshows teil. Im Freiflug-Modus klappert Ihr über Stadt, Wüste und Gebirge vorgeschriebene Checkpoints ab – unter Zeitdruck versteht sich. Im Mehrspieler-Modus übt Ihr im Quartett spektakuläre Formationsflüge. Die Steuerung ist mit Schubkontrolle, Seitenruder („Strafing“), Steuerknüppel und Markierungsrauch simpel, trotzdem ist die präzise Kontrolle des Düsenjägers schwierig. In der Flugschule gibt es bereits für wenige Meter Sinkflug Punkteabzug, ebenso für zu schnelles oder zu langsames Jetten. Dabei dürft Ihr netterweise zwischen zwei Außenperspektiven und einer Cockpit-Optik mit zahlreichen HUD-Anzeigen wählen.
Wegen der einheitlichen Fliegersprache gibt’s an den englischen Digifunksprüchen nichts auszusetzen, durch Briefing und Nachbesprechung helfen Euch deutsche Untertitel. Optisch erwarten Euch detaillierte Landschaften, enge Häuserschluchten und beleuchtete Sehenswürdigkeiten bei Nacht: Todesmutige vermissen jedoch einen Tunnel.









Da sieht grafisch mal echt gut aus.
Das war auch nicht schlecht ich erinner mich aber nur noch dezent dran
Wie viele Stunden habe ich mit diesem Spiel verbracht, so viel spass und so viel schweis. 😉