Die Schlümpfe: Mission Blattpest – im Test (Switch)

6
11217
Zurück
Nächste

Seite 1

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

Alarm in Schlumpf­hausen: Fiese, giftige Pflanzentriebe überwuchern Teile des Dorfs und halten mehrere Schlümpfe in ihren Knospen fest – wenn da mal nicht der olle Gargamel dahintersteckt. Mission Blattpest ist ein kindgerechter 3D-Plattformer mit viel zum Sammeln, den Ihr Euch ein bisschen wie ein umgedrehtes Luigi’s Mansion vorstellen könnt. Anstatt Dinge und Feinde einzusaugen, habt Ihr ein Pustegerät namens ”Schlumpfisator” auf dem Rücken: Das dient in ers­ter Linie dazu, garstig violette Pflanzen wieder heil zu machen – ein Prinzip, das man schon aus anderen Spielen kennt. Alle paar Meter kommt der Schlumpfisator zum Einsatz, und ständig gibt es eine kleine Belohnung fürs Reine­machen, weshalb man das als Spieler gerne erledigt. Gleichzeitig dient der Rucksack auch als Turboboost für Sprints über Land und als Jetpack für kurze Schwebe-Einlagen. Diese essenziellen Upgrades erhält man im Storyverlauf automatisch, zudem kann man an der Werkbank von Handy gesammelte Materialien in weitere Verbesserungen ummünzen.

Im Verlauf des Spiels gibt es Sprungpassagen über Bounce-Pilze, Jetpack-­Schwebeabschnitte und Kämpfe gegen große und kleine Pflanzenmonster – leider wiederholen sich die Muster bei den Bossduellen schnell. Trotzdem will man stets wissen, wie und wo es weitergeht (etwa im Kochschloss, wo man als Winzling zwischen riesigen Möbeln umherwandert), und möglichst viele Teile der Welt blitzblank kriegen. Der Koop-Modus ist abgespeckt: Spieler 2 lenkt, ähnlich wie in Super Mario Odyssey, nur ein kleines Helferlein.

Zurück
Nächste
6 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Max Snake
25. Dezember 2021 15:07

Schon mal von Trutles: Shreddar’s Revenge mitbekommen? Das kommt ja im Jahr 2022 für diverse Konsole raus. 😉

schnitzel
25. Dezember 2021 11:18

Ich wünschte, es würde wieder mehr gute Lizenz-Spiele geben. Wie eins zu der guten alten 16-Bit-Zeit: Castle of Illusion, World of Illusion, Land of Illusion, Quackshot, Aladdin oder GoldenEye auf dem N64. … Echte Perlen sieht man heute nur noch selten. Umso bedauerlicher finde ich auch, wie die Lizenzen heute verschleudert werden. Wahrscheinlich meinen die Publisher immer noch, dass sich der Name gut verkauft (E.T.) und die meisten Kunden sich eh keine Tests durchlesen. Aber da haben sie nicht mit den treuen Maniac-Lesern gerechnet! 😀

Max Snake
22. Dezember 2021 18:02

Das sagt Muffig Schlumpf. 😉 Den stimme Ihn vollkommen zu, nicht wahr Muffig? 😉 Muffig: “Ich hasse das ich Recht hab. Aber ich gebe gern zu.”

Daddler
22. Dezember 2021 16:20

@Max Dann solltest Du dieses Spiel nicht auf der Switch spielen. Auf der PS4 hat es nicht geruckelt… 🙂

Max Snake
22. Dezember 2021 15:10

Ich hasse ruckeligen Grafik.

22. Dezember 2021 13:34

Ich finde den Comic Stil der früheren Spiele sehr viel charmanter.