
| Spiel: | Evolution Skateboarding |
| Publisher: | Konami |
| Developer: | Konami Osaka |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | GC, PS2 |
| Erhältlich für: | GC, PS2 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2003 |
ESPN war gestern: Konami und der US-Sender gehen getrennte Wege, das Trendsport-Portfolio des japanischen Softwarehauses firmiert ab sofort unter dem ‘Evolution’-Label.
Geändert hat sich beim neuen Evolution Skateboarding wenig: Wie bei jedem Rollbrettabklatsch von Tony Hawk saust Ihr durch eine Reihe von mehr oder weniger originellen Szenarien, erledigt Standardaufgaben wie das Erreichen bestimmter Punktzahlen oder Grindlängen und das Zertrümmern vorgegebener Objekte – das gab’s alles schon zur Genüge, lediglich die Duelle gegen obskure Bosse wie Spinnen und Panzer oder der Herausforderungs-Modus weichen etwas von der Norm ab.
Egal ob PS2 oder Gamecube, Kaufgrund gibt’s trotzdem fast keinen: Das Geschehen ist routiniert in Szene gesetzt, bewegt sich aber technisch auf arg biederem Niveau und dümpelt spielerisch in Prä-Tony Hawk 2-Zeiten. Dazu kommen eine mäßig erfolgreich kopierte Steuerung und das teils konfuse Level-Layout: Diese lahme Boarderei braucht wirklich niemand.
Stockfader ”Tony Hawk”-Klon, der höchstens mit seiner totalen Innovationsverweigerung glänzt.
| Singleplayer | ![]() | 51 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









