Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Selbst Retrofans werden vom 2000er-Galaga reichlich enttäuscht sein. Dass das Geschehen zu 95 Prozent im dreidimensionalen Raum abläuft, tut dem Shoot’em-Up-Klassiker nicht besonders gut. Unübersichtlichkeit und Chaos prägen die auf Dauer dumpfe Ballerei, die Faszination des Vorbilds mit seinem ausgeprägten Lerneffekt, den gewitzten Angriffswellen und motivierenden ‘Challenging Stages‘ geht vollends verloren. Auch dass Ihr Euer Schiff im Lauf der Zeit immer weiter aufbohrt, mag nur für ein kurzes Weilchen motivieren. Übrig bleibt eine grafisch unscheinbare, technisch erträgliche Ballerei, die nach
einer Stunde hirnlosen Feuerbutton-Gehämmers auf der Halde bedeutungsloser Software deponiert wird. Holt Euch besser das Original auf Namco Museum 1!
Chaotische Ballerei ohne Charme: In der dritten Dimensionen gehen die ”Galaga”-Tugenden verloren.
| Singleplayer | ![]() | 46 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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